using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using AR; namespace Project.Dialog { public partial class fPickerMove : Form { public fPickerMove() { InitializeComponent(); this.FormClosing += FPickerMove_FormClosing; } private void fPickerMove_Load(object sender, EventArgs e) { PUB.flag.set(eVarBool.FG_MOVE_PICKER, true, "PICKERMOVE"); timer1.Start(); } private void FPickerMove_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (ManPosL) { UTIL.MsgE("프린터측 모션이 관리위치에 있습니다\n위치를 복귀 한 후 다시 시도하세요", true); e.Cancel = true; return; } if (ManPosR) { UTIL.MsgE("프린터측 모션이 관리위치에 있습니다\n위치를 복귀 한 후 다시 시도하세요", true); e.Cancel = true; return; } PUB.flag.set(eVarBool.FG_MOVE_PICKER, false, "PICKERMOVE"); timer1.Stop(); } Boolean CheckSafty() { if (DIO.isSaftyDoorF() == false) { UTIL.MsgE("전면 도어가 열려 있습니다"); return false; } if (PUB.mot.HasHomeSetOff) { UTIL.MsgE("모션의 홈 작업이 완료되지 않았습니다"); return false; } return true; } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { if (CheckSafty() == false) return; //Z-check var z = MOT.GetPZPos(ePZLoc.READY); var zpos = MOT.getPositionOffset(z); if (zpos >= 0.5) { UTIL.MsgE("Z 축을 올리고 다시 시도하세요"); return; } //왼쪽프린터 뭉치가 준비위치가 아니면 오류 var m1 = MOT.GetLMPos(eLMLoc.READY); if (MOT.getPositionMatch(m1) == false) { UTIL.MsgE("프린터 부착물 위치가 준비 위치가 아닙니다.\n충돌 할 수 있으므로 이동 할 수 없습니다"); return; } //도어가 열려있다면 경고메세지를 표시한다. if (DIO.isSaftyDoorF(2, true) == false) { if (UTIL.MsgQ("도어가 열려있습니다. 모션을 이동 할까요?") != DialogResult.Yes) return; } var p1 = MOT.GetPXPos(ePXLoc.PICKOFFL); MOT.Move(eAxis.PX_PICK, p1.Position, 250, p1.Acc, false, false, false); DialogResult = DialogResult.OK; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (CheckSafty() == false) return; //Z-check var z = MOT.GetPZPos(ePZLoc.READY); var zpos = MOT.getPositionOffset(z); if (zpos >= 0.5) { UTIL.MsgE("Z 축을 올리고 다시 시도하세요"); return; } //왼쪽프린터 뭉치가 준비위치가 아니면 오류 var m1 = MOT.GetLMPos(eLMLoc.READY); if (MOT.getPositionMatch(m1) == false) { UTIL.MsgE("프린터 부착물 위치가 준비 위치가 아닙니다.\n충돌 할 수 있으므로 이동 할 수 없습니다"); return; } //도어가 열려있다면 경고메세지를 표시한다. if (DIO.isSaftyDoorF(2, true) == false) { if (UTIL.MsgQ("도어가 열려있습니다. 모션을 이동 할까요?") != DialogResult.Yes) return; } var p1 = MOT.GetPXPos(ePXLoc.READYL); MOT.Move(eAxis.PX_PICK, p1.Position, 250, p1.Acc, false, false, false); DialogResult = DialogResult.OK; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (CheckSafty() == false) return; //Z-check var z = MOT.GetPZPos(ePZLoc.READY); var zpos = MOT.getPositionOffset(z); if (zpos >= 0.5) { UTIL.MsgE("Z 축을 올리고 다시 시도하세요"); return; } //도어가 열려있다면 경고메세지를 표시한다. if (DIO.isSaftyDoorF(1, true) == false) { if (UTIL.MsgQ("도어가 열려있습니다. 모션을 이동 할까요?") != DialogResult.Yes) return; } var p1 = MOT.GetPXPos(ePXLoc.PICKON); MOT.Move(eAxis.PX_PICK, p1.Position, 250, p1.Acc, false, false, false); DialogResult = DialogResult.OK; } private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { if (CheckSafty() == false) return; //Z-check var z = MOT.GetPZPos(ePZLoc.READY); var zpos = MOT.getPositionOffset(z); if (zpos >= 0.5) { UTIL.MsgE("Z 축을 올리고 다시 시도하세요"); return; } //오른쪽프린터 뭉치가 준비위치가 아니면 오류 var m1 = MOT.GetRMPos(eRMLoc.READY); if (MOT.getPositionMatch(m1) == false) { UTIL.MsgE("프린터 부착물 위치가 준비 위치가 아닙니다.\n충돌 할 수 있으므로 이동 할 수 없습니다"); return; } //도어가 열려있다면 경고메세지를 표시한다. if (DIO.isSaftyDoorF(0, true) == false) { if (UTIL.MsgQ("도어가 열려있습니다. 모션을 이동 할까요?") != DialogResult.Yes) return; } var p1 = MOT.GetPXPos(ePXLoc.READYR); MOT.Move(eAxis.PX_PICK, p1.Position, 250, p1.Acc, false, false, false); DialogResult = DialogResult.OK; } private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { if (CheckSafty() == false) return; //Z-check var z = MOT.GetPZPos(ePZLoc.READY); var zpos = MOT.getPositionOffset(z); if (zpos >= 0.5) { UTIL.MsgE("Z 축을 올리고 다시 시도하세요"); return; } //오른쪽프린터 뭉치가 준비위치가 아니면 오류 var m1 = MOT.GetRMPos(eRMLoc.READY); if (MOT.getPositionMatch(m1) == false) { UTIL.MsgE("프린터 부착물 위치가 준비 위치가 아닙니다.\n충돌 할 수 있으므로 이동 할 수 없습니다"); return; } //도어가 열려있다면 경고메세지를 표시한다. if (DIO.isSaftyDoorF(0, true) == false) { if (UTIL.MsgQ("도어가 열려있습니다. 모션을 이동 할까요?") != DialogResult.Yes) return; } var p1 = MOT.GetPXPos(ePXLoc.PICKOFFR); MOT.Move(eAxis.PX_PICK, p1.Position, 250, p1.Acc, false, false, false); DialogResult = DialogResult.OK; } private void button8_Click(object sender, EventArgs e) { PUB.mot.MoveStop("pmove", (int)eAxis.PX_PICK); } private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { //jog left } private void button7_Click(object sender, EventArgs e) { //jog right } private void button6_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //조그시작 var bt = sender as Button; if (bt.Text.Equals("▼")) PUB.mot.JOG((int)eAxis.PZ_PICK, arDev.MOT.MOTION_DIRECTION.Positive, AR.SETTING.Data.JOG_Speed, AR.SETTING.Data.JOG_Acc); else if (bt.Text.Equals("▲")) PUB.mot.JOG((int)eAxis.PZ_PICK, arDev.MOT.MOTION_DIRECTION.Negative, AR.SETTING.Data.JOG_Speed, AR.SETTING.Data.JOG_Acc); else if (bt.Text.Equals("◀")) PUB.mot.JOG((int)eAxis.PX_PICK, arDev.MOT.MOTION_DIRECTION.Negative, AR.SETTING.Data.JOG_Speed, AR.SETTING.Data.JOG_Acc); else if (bt.Text.Equals("▶")) PUB.mot.JOG((int)eAxis.PX_PICK, arDev.MOT.MOTION_DIRECTION.Positive, AR.SETTING.Data.JOG_Speed, AR.SETTING.Data.JOG_Acc); } private void button6_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { //마우스 놓으면 멈춤 PUB.mot.MoveStop("pmove", (short)eAxis.PX_PICK); PUB.mot.MoveStop("pmove", (short)eAxis.PZ_PICK); } private void button9_Click(object sender, EventArgs e) { //왼쪽검증취소 // if (PUB.flag.get(eVarBool.RDY_VISION0) == false) return; var dlg = UTIL.MsgQ("LEFT-QR코드 검증을 취소할까요?"); if (dlg != DialogResult.Yes) return; PUB.flag.set(eVarBool.FG_PRC_VISIONL, false, "CANCEL"); PUB.flag.set(eVarBool.FG_PORTL_ITEMON, false, "CANCEL"); //PUB.sm.seq.Clear(eSMStep.RUN_VISION0); //PUB.sm.seq.UpdateTime(eSMStep.RUN_COM_VS0); PUB.log.Add(string.Format("LEFT-QR검증({0}) 취소 JGUID={1}", "L", PUB.Result.ItemDataL.guid)); UpdateDatabase(0); DialogResult = DialogResult.OK; } private void button10_Click(object sender, EventArgs e) { //왼쪽검증취소 //if (PUB.flag.get(eVarBool.RDY_VISION0) == false) return; var dlg = UTIL.MsgQ("RIGHT-QR코드 검증을 취소할까요?"); if (dlg != DialogResult.Yes) return; PUB.flag.set(eVarBool.FG_PRC_VISIONR, false, "CANCEL"); PUB.flag.set(eVarBool.FG_PORTR_ITEMON, false, "CANCEL"); //PUB.sm.seq.Clear(eSMStep.RUN_VISION2); //PUB.sm.seq.UpdateTime(eSMStep.RUN_COM_VS2); PUB.log.Add(string.Format("RIGHT-QR검증({0}) 취소 JGUID={1}", "R", PUB.Result.ItemDataR.guid)); UpdateDatabase(eWorkPort.Right); DialogResult = DialogResult.OK; } void UpdateDatabase(eWorkPort vidx) { var itemdata = vidx == eWorkPort.Left ? PUB.Result.ItemDataL : PUB.Result.ItemDataR; //취소상태를 DB에도 남긴다. using (var db = new EEEntities()) { var dr = db.Component_Reel_Result.AsNoTracking().Where(t => t.JGUID == itemdata.guid).FirstOrDefault(); if (dr == null) { var ermsg = string.Format("다음 guid 를 찾을수 없어 검증취소 를 변경하지 못함 vidx={2},guid={0},sid={1}", itemdata.guid, itemdata.VisionData.SID, vidx); PUB.AddDebugLog(ermsg, true); PUB.log.AddE(ermsg); } else { dr.ANGLE = itemdata.VisionData.ApplyAngle; //210331 - 도중에 사용자 angle 이 있다면 그것이 적용되었음 dr.PRNVALID = false; dr.REMARK = "검증취소"; db.SaveChanges(); } } } private void button11_Click(object sender, EventArgs e) { //관리위치L MoveMangePos(0); } private void button13_Click(object sender, EventArgs e) { //관리위치 MoveMangePos(2); } Boolean ManPosL = false; Boolean ManPosR = false; void MoveMangePos(int vidx) { if (PUB.sm.Step != eSMStep.IDLE) { UTIL.MsgE("대기상태에서만 사용 가능 합니다"); return; } var Xpos = DIO.GetIOInput(eDIName.PICKER_SAFE);// MOT.getPositionMatch(MOT.GetPXPos(ePXLoc.PICKON), 1); if (Xpos == false) { UTIL.MsgE("피커위치가 중앙에서만 사용 가능 합니다"); return; } Task.Run(new Action(() => { //Z축을 Ready 위치로 이동한다. if (vidx == 0) { var zPos = MOT.GetLZPos(eLZLoc.READY); MOT.Move(zPos); while (MOT.getPositionMatch(zPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(10); var mPos = MOT.GetLMPos(eLMLoc.PRINTL07); MOT.Move(mPos); while (MOT.getPositionMatch(mPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(10); var zPos2 = MOT.GetLZPos(eLZLoc.PICKOFF); var tPos = (zPos2.Position / 2f); MOT.Move(eAxis.PL_UPDN, tPos, zPos.Speed, zPos.Acc); ManPosL = true; } else { var zPos = MOT.GetRZPos(eRZLoc.READY); MOT.Move(zPos); while (MOT.getPositionMatch(zPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(10); var mPos = MOT.GetRMPos(eRMLoc.PRINTL07); MOT.Move(mPos); while (MOT.getPositionMatch(mPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(10); var zPos2 = MOT.GetRZPos(eRZLoc.PICKOFF); var tPos = (zPos2.Position / 2f); MOT.Move(eAxis.PR_UPDN, tPos, zPos.Speed, zPos.Acc); ManPosR = true; } })); } private void button12_Click(object sender, EventArgs e) { var Xpos = DIO.GetIOInput(eDIName.PICKER_SAFE); if (Xpos == false) { UTIL.MsgE("피커위치가 중앙에서만 사용 가능 합니다"); return; } //위치복귀 PosRecover(0); PosRecover(2); } void PosRecover(int vidx) { Task.Run(new Action(() => { //Z축을 Ready 위치로 이동한다. if (vidx == 0) { var zPos = MOT.GetLZPos(eLZLoc.READY); MOT.Move(zPos); while (MOT.getPositionMatch(zPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(100); var mPos = MOT.GetLMPos(eLMLoc.READY); MOT.Move(mPos); while (MOT.getPositionMatch(mPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(100); ManPosL = false; } else { var zPos = MOT.GetRZPos(eRZLoc.READY); MOT.Move(zPos); while (MOT.getPositionMatch(zPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(100); var mPos = MOT.GetRMPos(eRMLoc.READY); MOT.Move(mPos); while (MOT.getPositionMatch(zPos) == false) System.Threading.Thread.Sleep(100); ManPosR = false; } })); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //X축 피커는 Z축이 원점,limit 에 걸려있거나 home 위치 근처라면 가능한다 if (PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.PZ_PICK) == false) { //Z축 홈이 안잡힌 상태에는 원점 센서 혹은 리밋이 걸린경우 이동가능한다 if (PUB.mot.IsOrg((int)eAxis.PZ_PICK) || PUB.mot.IsLimitN((int)eAxis.PZ_PICK)) button6.Enabled = true; else button6.Enabled = false; } else { //Z축 홈이 잡혀있다면 현재 위치는 ready 위에 있어야 한다. var PosZ = MOT.GetPZPos(ePZLoc.READY); var OffZ = MOT.getPositionOffset(PosZ); button6.Enabled = OffZ < 1; } button7.Enabled = button6.Enabled; AR.VAR.BOOL[eVarBool.Enable_PickerMoveX] = button6.Enabled; var doorsafef = DIO.isSaftyDoorF(); var allsafe = PUB.mot.HasHomeSetOff == false && doorsafef == true; this.button11.Enabled = allsafe; this.button12.Enabled = allsafe; this.button13.Enabled = allsafe; //모션홈이 안잡혀있다면 이동 기능은 OFf한다 btl.Enabled = allsafe; btlw.Enabled = allsafe; btc.Enabled = allsafe; btrw.Enabled = allsafe; btr.Enabled = allsafe; this.button8.BackColor = DIO.GetIOInput(eDIName.PICKER_SAFE) ? Color.Lime : Color.Tomato; } private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e) { PUB.PrinterL.TestPrint(AR.SETTING.Data.DrawOutbox, "", ""); PUB.log.Add("임시프린트L:" + PUB.PrinterL.LastPrintZPL); } private void button4_Click_1(object sender, EventArgs e) { PUB.PrinterR.TestPrint(AR.SETTING.Data.DrawOutbox, "", ""); PUB.log.Add("임시프린트R:" + PUB.PrinterR.LastPrintZPL); } private void button5_Click_1(object sender, EventArgs e) { if (PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.PZ_PICK) == false) { UTIL.MsgE("Z 홈작업이 완료되지 않았습니다 HOME 을 먼저 진행 하세요"); return; } if (UTIL.MsgQ("피커 Z축을 좌표:0 으로 이동 할까요?") != DialogResult.Yes) return; MOT.Move(eAxis.PZ_PICK, 0, 500, 1000, false, false, false); } private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { var dlg = UTIL.MsgQ("피커 Z축 홈 검색을 진행 할까요?"); if (dlg != DialogResult.Yes) return; MOT.Home("관리", eAxis.PZ_PICK, false); } private void button3_Click_1(object sender, EventArgs e) { } } }