#pragma warning disable IDE1006 // 명명 스타일 using arDev.MOT; using AR; using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Project { public static partial class MOT { /// /// 상대위치로 모터를 이동합니다 /// /// /// public static void Rotation(double value,string src) { //모터회전 var thpos = MOT.GetPTPos(ePTLoc.READY); //적용할 속도값용 MOT.Move(eAxis.Z_THETA, value, thpos.Speed, thpos.Acc, true); PUB.log.AddI($"Theta Rorate:{value},Reason:{src}"); } public static Boolean CheckMotionLimitError() { for (int i = 0; i < PUB.mot.DeviceCount; i++) { if (PUB.mot.IsUse(i) == false) continue; //미사용축은 제외한다. //if (PUB.system.UseAxis(i) == false) continue; //if (PUB.system.UseOriginSignal(i) == false) continue; if (PUB.mot.IsLimit(i)) return true; } return false; } #region "Check Motion Position" public static Boolean CheckMotionPos(TimeSpan stepTime, sPositionData posdata, string source, Boolean useInterLocak = true, int timeoutSec = 0) { if (posdata.Axis < 0) throw new Exception("CheckMotionPos:Motion 번호가 없습니다"); //return CheckMotionPos((eAxis)posdata.Axis, stepTime, posdata.Position, posdata.Speed, posdata.Acc, posdata.Dcc, source, useInterLocak, timeoutSec, posdata.inpositionrange); return CheckMotionPos((eAxis)posdata.Axis, stepTime, posdata.Position, posdata.Speed, posdata.Acc, posdata.Dcc, source, useInterLocak, timeoutSec, posdata.inpositionrange); } public static Boolean CheckMotionPos(eAxis Motaxis, TimeSpan stepTime, double pos, double speed, double acc, double dcc, string source, Boolean useInterLocak = true, int timeoutSec = 0, float inpaccr = 0f) { var axis = (int)Motaxis; //타임아웃 적용 191213 if (timeoutSec == 0) timeoutSec = AR.SETTING.Data.Timeout_MotionCommand; //accr 범위가 지정되잇다며 ㄴ그것을 사용한다 if (inpaccr == 0f) inpaccr = 0.1f;// PUB.system.INPAccurary(axis); //X축을 그립위치까지 이동함 if (PUB.mot.IsInp(axis) && PUB.mot.IsMotion(axis) == false) { var offset = Math.Abs(PUB.mot.GetCmdPos(axis) - pos); var offsetReal = Math.Abs(PUB.mot.GetCmdPos(axis) - PUB.mot.GetActPos(axis)); //커맨드위치는 오차가 없어야 한다 if (offset > 0.001 || offsetReal > inpaccr) //220214 0.01) { //모션을 옴겨야하는 상황인데 최대시간을 초과했다면 오류로 처리한다 if (timeoutSec != -1 && stepTime.TotalSeconds >= timeoutSec) { PUB.Result.SetResultTimeOutMessage(Motaxis, eECode.MOT_CMD, eNextStep.PAUSE, source, pos, PUB.mot.ErrorMessage); return false; } if (MOT.Move(Motaxis, pos, speed, acc, false, true, useInterLocak) == false) { Console.WriteLine("move error {0},pos={1} => {2}", Motaxis, pos, PUB.mot.ErrorMessage); return false; } //모션을 이동시켰으니 False 처리한다 //return false; } } //축이 이동중이면 처리하지 않는다. if (PUB.mot.IsInp(axis) == false || PUB.mot.IsMotion(axis) == true) { return false; } //X축실위치값 확인 if (MOT.getPositionMatch(axis, pos, inpaccr) == false) { return false; } return true; } #endregion #region "Get Axis Position" public static sPositionData GetPXPos(ePXLoc pos) { return GetAxPos(eAxis.PX_PICK, (int)pos); } public static sPositionData GetPZPos(ePZLoc pos) { return GetAxPos(eAxis.PZ_PICK, (int)pos); } public static sPositionData GetLMPos(eLMLoc pos) { return GetAxPos(eAxis.PL_MOVE, (int)pos); } public static sPositionData GetLZPos(eLZLoc pos) { return GetAxPos(eAxis.PL_UPDN, (int)pos); } public static sPositionData GetRMPos(eRMLoc pos) { return GetAxPos(eAxis.PR_MOVE, (int)pos); } public static sPositionData GetRZPos(eRZLoc pos) { return GetAxPos(eAxis.PR_UPDN, (int)pos); } public static sPositionData GetPTPos(ePTLoc pos) { return GetAxPos(eAxis.Z_THETA, (int)pos); } #endregion /// /// 지정된 축의 위치값에 속한 이름을 반환합니다. /// 특정 구간에 속하지 않은 경우 UNKNOWN 을 반환 합니다 /// /// /// /// public static String GetPosName(eAxis axis, double Pos = -1, double CheckOffset = 0.1) { //홈을 잡지 않았다면 오류로 처리함\ //eYPPosition retval = eYPPosition.Unknown; var motIndex = (int)axis; if (PUB.mot.IsInit == false) return "ERROR";// (T)ePickYPosition.ERROR; //200213 if (PUB.mot.IsHomeSet(motIndex) == false) return "ERROR";//ePickYPosition.ERROR; if (PUB.Result == null || PUB.Result.isSetmModel == false) return "ERROR";//return ePickYPosition.ERROR; if (PUB.mot.IsUse(motIndex) == false) return "DISABLE"; else if (PUB.mot.IsServAlarm(motIndex)) return "SVALM"; else if (PUB.mot.IsServOn(motIndex) == false) return "SVOFF"; else if (PUB.mot.IsLimitN(motIndex)) return "LIMITN"; else if (PUB.mot.IsLimitP(motIndex)) return "LIMITP"; else if (PUB.mot.IsLimitSWN(motIndex)) return "LIMITN(SW)"; else if (PUB.mot.IsLimitSWP(motIndex)) return "LIMITP(SW)"; else if (PUB.mot.IsOrg(motIndex)) return "HOME"; else { //특정위치에있는지 확인한다. match 명령사용 if (Pos == -1) Pos = PUB.mot.GetActPos(motIndex); var PosT = 0.0; //해당 모션이 속한 좌표를 모두 가져온다 var pts = PUB.Result.mModel.Position[motIndex].OrderBy(t => t.value).ToList(); //각위치별값을 확인한다. for (int i = 0; i < pts.Count; i++) { var pValue = pts[i]; if (Math.Abs(pValue.value - Pos) <= CheckOffset) { //해당위치에 있다i if (axis == eAxis.PX_PICK) return ((ePXLoc)i).ToString(); else if (axis == eAxis.PZ_PICK) return ((ePZLoc)i).ToString(); else if (axis == eAxis.Z_THETA) return ((ePTLoc)i).ToString(); else if (axis == eAxis.PL_MOVE) return ((eLMLoc)i).ToString(); else if (axis == eAxis.PL_UPDN) return ((eLZLoc)i).ToString(); else if (axis == eAxis.PR_MOVE) return ((eRMLoc)i).ToString(); else if (axis == eAxis.PR_UPDN) return ((eRZLoc)i).ToString(); else return $"P#{i}"; } } //위치를 찾지 못했다 if (Math.Abs(Pos) <= CheckOffset) return "ZERO"; else return "UNKNOWN"; } } /// /// Z-L축이 안전위치에있는가?(Ready 보다 위에있으면 안전위치이다) /// /// public static Boolean isAxisSaftyZone(eAxis axis, int allowoffset = 2) { //홈을 잡지 않았다면 오류로 처리함 var motIndex = (int)axis; if (PUB.mot.IsInit == false) return false; if (PUB.mot.IsHomeSet(motIndex) == false) return false; if (PUB.Result == null || PUB.Result.isSetmModel == false) return false; sPositionData readypos; if (axis == eAxis.PX_PICK) { //피커는 안전위이가 2개 있다 readypos = GetPXPos(ePXLoc.PICKON); //var readypos1 = GetAxPXPos(eAxisPXPos.ReadyR); //var offset1 = getPositionOffset(axis, readypos.position); //var offset2 = getPositionOffset(axis, readypos1.position); //if (offset1 < allowoffset || offset2 < allowoffset ) return true; //오차가 2미만이라면 안전하다 //return false; } else if (axis == eAxis.PZ_PICK) readypos = GetPZPos(ePZLoc.READY); else if (axis == eAxis.Z_THETA) readypos = GetPTPos(ePTLoc.READY); else if (axis == eAxis.PL_MOVE) readypos = GetLMPos(eLMLoc.READY); else if (axis == eAxis.PR_MOVE) readypos = GetRMPos(eRMLoc.READY); else if (axis == eAxis.PR_UPDN) readypos = GetRZPos(eRZLoc.READY); else if (axis == eAxis.PL_UPDN) readypos = GetLZPos(eLZLoc.READY); else return false; var offset = getPositionOffset(axis, readypos.Position); if (offset < allowoffset) return true; //오차가 2미만이라면 안전하다 return false; } private static Boolean Home_Validation(eAxis axis, out string errorMessage) { Boolean retval = true; // int axis = (int)axis_; var CW = false; //홈검색은 항상 뒤로 움직인다. if (!Move_Validation(axis, CW, out errorMessage)) retval = false; //이동이 불가한 경우 체크 else if (axis == eAxis.PX_PICK) { //Z축 홈이 필요하다 var zFHome = PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.PZ_PICK); var zRHome = PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.Z_THETA); if (zFHome == false || zRHome == false) { //errorMessage = "Z-PICKER,Z-THETA 축 홈이 필요 합니다"; //retval = false; } } else if (axis == eAxis.PL_MOVE) //Z축의 경우 Y축이 홈으로 된 상태여야 한다. { if (PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.PL_UPDN) == false) { errorMessage = "PRINT-L Z 축 홈이 필요 합니다"; retval = false; } } else if (axis == eAxis.PR_MOVE) //Z축의 경우 Y축이 홈으로 된 상태여야 한다. { if (PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.PR_UPDN) == false) { errorMessage = "PRINT-R Z 축 홈이 필요 합니다"; retval = false; } } return retval; } //private static Boolean Move_Validation(eAxis axis, out string errorMessage) //{ // errorMessage = string.Empty; // if (DIO.IsEmergencyOn() == true) // { // errorMessage = ("비상정지 상태일때에는 움직일 수 없습니다."); // return false; // } // return true; //} private static Boolean Move_Validation(eAxis axis, Boolean MoveCW, out string errorMessage) { errorMessage = string.Empty; if (DIO.IsEmergencyOn() == true) { errorMessage = ("비상정지 상태일때에는 움직일 수 없습니다."); return false; } //홈이 잡힌상태일때 if (PUB.mot.IsHomeSet((int)axis)) { if (axis == eAxis.PX_PICK) { var Pos = MOT.GetPXPos(ePXLoc.PICKON); var PosOffset = MOT.getPositionOffset(Pos); if(AR.SETTING.Data.Log_Debug) PUB.logDbg.Add($"X축 조그 중앙옵셋:{PosOffset:N3}"); if (MoveCW==false && PosOffset < -1) //좌측위치로 이동하는 경우 { if(PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.PL_MOVE)) { var PosY = MOT.GetLMPos(eLMLoc.READY); var PosYOffse = MOT.getPositionOffset(PosY); if(PosYOffse < -1) { //프린터 Y축이 더 안쪽으로 들어와있으니 충돌할 수 있다. errorMessage = "프린트(L) 축과 충돌 가능성 있음"; return false; } } } else if(MoveCW && PosOffset > 1) //우측으로 이동하는 경우 { if (PUB.mot.IsHomeSet((int)eAxis.PR_MOVE)) { var PosY = MOT.GetRMPos(eRMLoc.READY); var PosYOffse = MOT.getPositionOffset(PosY); if (PosYOffse < -1) { //프린터 Y축이 더 안쪽으로 들어와있으니 충돌할 수 있다. errorMessage = "프린트(R) 축과 충돌 가능성 있음"; return false; } } } } } return true; } #region "Common Util" /// /// 지정한 축의 모델정보에서 해당 위치값을 찾아 반환 합니다 /// /// /// /// private static sPositionData GetAxPos(eAxis axis, int pos) { return GetAxpos((int)axis, pos); } private static sPositionData GetAxpos(int axis, int pos) { var retval = new sPositionData(); retval.Clear(); if (PUB.Result.mModel == null || PUB.Result.mModel.isSet == false) { retval.Message = "모션 모델이 설정되어 있지 않습니다"; return retval; } if(axis >= PUB.Result.mModel.Position.Count) { retval.Message = $"모션 모델 (축)정보가 없습니다 ({axis}/{PUB.Result.mModel.Position.Count})"; return retval; } if (pos >= PUB.Result.mModel.Position[axis].Length) { retval.Message = $"모션 모델 (위치)정보가 없습니다 ({pos}/{PUB.Result.mModel.Position[axis].Length})"; return retval; } var data = PUB.Result.mModel.Position[axis][pos]; if (data.index == -1) { retval.Message = string.Format("축:{0})의 위치:{1} 의 값이 존재하지 않습니다", axis, pos);// "모션 모델이 설정되어 있지 않습니다"; return retval; } retval.Axis = axis; //220301 retval.Position = data.value; retval.Speed = data.speed; retval.Acc = data.acc; //환경설정에서 저속모드로 설정했다면 지정된 속도로만 처리한다 if (AR.SETTING.Data.Enable_SpeedLimit == true) retval.Speed = Math.Min(retval.Speed, AR.SETTING.Data.LimitSpeed); ////시스템설정의 속도 체크 220524 //var maxspeed = PUB.system.GetMaxSpeed; //var motidx = (int)axis; //if (motidx >= 0 && motidx < maxspeed.Length && maxspeed[motidx] > 0) //{ // retval.Speed = Math.Min(retval.Speed, maxspeed[motidx]); //} ////시스템설정의 가속도체크 //var maxAcc = PUB.system.GetMaxAcc; //if (motidx >= 0 && motidx < maxAcc.Length && maxAcc[motidx] > 0) //{ // retval.Acc = Math.Min(retval.Acc, maxAcc[motidx]); //} if (data.dcc < 1) retval.Dcc = retval.Acc; else retval.Dcc = data.dcc; //retval.isError = false; retval.Message = string.Empty; return retval; } /// /// 지정축의 모션을 중지 합니다. /// /// /// /// public static void Stop(eAxis axis, string reason, Boolean estop = false) { if (PUB.mot.IsInit == false) return; if (PUB.mot.IsServAlarm((int)axis)) return; PUB.mot.MoveStop(reason, (int)axis, estop); } //지정한 옵셋범위에 들어있는지 체크합니다. static Boolean MatchPosition(double cpos, double tpos, double diff = 0.1) { var offset = Math.Abs(tpos - cpos); return offset <= diff; } public static double getPositionOffset(eAxis axis, double cmdPos) { return getPositionOffset((int)axis, cmdPos); } /// /// 현재위치에서 지정된 위치를 뺀 값입니다. +가 반환되면 현재 위치가 지정위치보다 멀리 있다는 뜻입니다. /// /// /// public static double getPositionOffset(sPositionData Pos) { return getPositionOffset(Pos.Axis, Pos.Position); } /// /// 현재위치에서 지정된 위치를 뺀 값입니다. +가 반환되면 현재 위치가 지정위치보다 멀리 있다는 뜻입니다. /// /// /// /// public static double getPositionOffset(int axis, double cmdPos) { var coffset = (PUB.mot.GetActPos((int)axis) - cmdPos); return coffset;// return coffset < offset; } public static bool getPositionMatch(eAxis axis, double cmdPos, double offset = 0.1) { return getPositionMatch((int)axis, cmdPos, offset); } public static bool getPositionMatch(sPositionData pos, double offset = 0.1) { return getPositionMatch(pos.Axis, pos.Position, offset); } public static bool getPositionMatch(int axis, double cmdPos, double offset = 0.1) { var actpos = PUB.mot.GetActPos(axis); var coffset = Math.Abs(actpos - cmdPos); return coffset <= offset; } public static List GetActiveLockList(eAxis axis, CInterLock Lck) { var locklist = new List(); if (Lck.IsEmpty() == false) { for (int i = 0; i < Lck.Length; i++) { if (Lck.get(i)) { var vStr = $"[{i}]"; vStr = ((eILock)i).ToString(); locklist.Add(vStr); } } } return locklist; } public static Boolean Home(string reason, eAxis axis_, Boolean useValidcheck = true) { string Message; int axis = (int)axis_; if (useValidcheck == true && !Home_Validation(axis_, out Message)) { PUB.mot.RaiseMessage(string.Format("[{0}-Axis] Move Error : {1}", axis, Message), true); return false; } var HomespdH = PUB.system_mot.GetHomeSpeedHigh; var HomespdL = PUB.system_mot.GetHomeSpeedLow; var homespdA = PUB.system_mot.GetHomeSpeedAcc; var useOrgSensor = PUB.system_mot.GetUseOrigin; //Pub.mot.Home(1, arDev.AzinAxt.eMotionDirection.Negative, arDev.AzinAxt.eSoftLimitStopMode.SStop, COMM.SETTING.Data.HZSpeed, COMM.SETTING.Data.HZAcc); //Boolean useOrgSensor = !disable_org[axis]; // (axis_ != eAxis.Marking); //A센서는 ORG가 없으므로 NE센서만으로 처리해야 함 return PUB.mot.Home(reason, (short)axis, MOTION_DIRECTION.Negative, STOPTYPE.EStop, HomespdH[axis], HomespdL[axis], homespdA[axis], useOrgSensor[axis]); } private static DateTime[] MotCmdtime = new DateTime[] { DateTime.Now, DateTime.Now, DateTime.Now, DateTime.Now, DateTime.Now, DateTime.Now, DateTime.Now, DateTime.Now }; private static double[] MotCmdPos = new double[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; public static Boolean Move(eAxis axis, sPositionData posdata) { return Move(axis, posdata.Position, posdata.Speed, posdata.Acc); } public static Boolean Move(sPositionData posdata) { return Move((eAxis)posdata.Axis, posdata); } public static Boolean Move(eAxis axis, double pos_mm, double speed, double acc = 1000, Boolean relative = false, Boolean validchk = true, Boolean UserInterLock = true) { //너무빠른시간 동작하지 못하게 한다 if (MotCmdPos[(int)axis] == pos_mm) { var ts = DateTime.Now - MotCmdtime[(int)axis]; if (ts.TotalMilliseconds < 1000) { //너무 빠르게 재시도하지 않게 한다 210115 Console.WriteLine("mot command skip : " + axis.ToString() + "pos:" + pos_mm.ToString() + " too short"); MotCmdtime[(int)axis] = DateTime.Now.AddMilliseconds(-1500); return true; } else { MotCmdtime[(int)axis] = DateTime.Now; MotCmdPos[(int)axis] = pos_mm; } } else { MotCmdtime[(int)axis] = DateTime.Now; MotCmdPos[(int)axis] = pos_mm; } //이동유효성검사 string Message; if (validchk == true) { //현재위치보다 작으면 ccw var isCW = pos_mm >= PUB.mot.GetActPos((int)axis); if (!Move_Validation(axis, isCW, out Message)) { PUB.log.AddE(string.Format("[{0}-Axis] Move Error : {1}", axis, Message)); //Pub.mot.RaiseMessage(, true); return false; } } //해당 축 ILOCK체크 if (UserInterLock) { //lock이 걸린경우 lock 걸린 항목을 모두 확인하면 좋다 var ilock = PUB.iLock[(int)axis]; if (ilock.IsEmpty() == false) { var locklist = MOT.GetActiveLockList(axis, ilock); PUB.mot.ErrorMessage = $"{ilock.Tag} Interlock(" + string.Join(",", locklist) + ")"; //PUB.Result.SetResultMessage(eResult.MOTION, eECode.INTERLOCK, eNextStep.PAUSE, PUB.mot.ErrorMessage); return false; } } var pos_pulse = pos_mm;// *10; var result = PUB.mot.Move((short)axis, pos_pulse, speed, acc, acc, relative, false, validchk); if (!result) PUB.mot.RaiseMessage("Move(X) Error : " + PUB.mot.ErrorMessage, true); return result; } public static Boolean JOG(int _Axis, MOTION_DIRECTION Dir, double _Vel, double _Acc, double _Dec, Boolean sCurve = false, Boolean EnableValidCheck = true, Boolean UserInterLock = true) { eAxis axis = (eAxis)_Axis; //웨이퍼가 감지되는 상태일때 OPEN 되어있다면 이동하지 못하게 한다 if (EnableValidCheck == true) { var curpost = PUB.mot.GetActPos(_Axis); var IsMoveCW = false; IsMoveCW = Dir == MOTION_DIRECTION.Positive; if (!Move_Validation(axis, IsMoveCW, out string Message)) { PUB.log.AddE(string.Format("[{0}-Axis] JOG Error : {1}", axis, Message)); return false; } } else PUB.log.AddAT($"조그이동시 유효성검사 해제(축:{axis})"); //해당 축 ILOCK체크 if (UserInterLock) { //lock이 걸린경우 lock 걸린 항목을 모두 확인하면 좋다 if (PUB.iLock[_Axis].IsEmpty() == false) { var locklist = MOT.GetActiveLockList(axis, PUB.iLock[_Axis]); PUB.mot.ErrorMessage = $"{axis} Interlock(" + string.Join(",", locklist) + ")"; return false; } } else PUB.log.AddAT($"조그이동시 인터락검사 해제(축:{axis})"); return PUB.mot.JOG(_Axis, Dir, _Vel, _Acc, sCurve, EnableValidCheck); } #endregion } }