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2.1 KiB
C#
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Drawing;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using AR;
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namespace Project
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{
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public partial class FMain
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{
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DateTime IdleStartTime = DateTime.Now;
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bool IdleSleep = false;
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public void _STEP_IDLE_START(eSMStep step)
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{
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PUB.flag.set(eVarBool.FG_USERSTEP, false, "SM_IDLE");
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//lbMsgR.ProgressEnable = false;
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IdleStartTime = DateTime.Now;
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//초기화완료되면 버튼을 활성화한다
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if (PUB.sm.getOldStep == eSMStep.INIT)
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{
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this.BeginInvoke(new Action(() =>
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{
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panTopMenu.Enabled = true;
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btStart.Enabled = true;
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btStop.Enabled = true;
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btReset.Enabled = true;
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}));
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//Pub.sm.setNewStep(eSMStep.XMOVE); //홈을 위해서 바로 이동 모션으로 가게한다
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if (PUB.mot.HasHomeSetOff == true && DIO.GetIOInput(eDIName.PICKER_SAFE) == false)
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{
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//피커의 이동이 필요한 상황
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this.BeginInvoke(new Action(() => { btManage.PerformClick(); }));
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}
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else
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{
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//리셋이 필요한 상황
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if (AR.SETTING.Data.OnlineMode == true)
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this.BeginInvoke(new Action(() => { btMReset.PerformClick(); }));
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}
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}
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}
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public StepResult _STEP_IDLE(eSMStep step, TimeSpan stepTime, TimeSpan seqTime)
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{
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//대기상태에서 조명 자동으로 끄기
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if (IdleSleep == false && IdleStartTime.Year != 1982)
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{
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var ts = DateTime.Now - IdleStartTime;
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if (ts.TotalMinutes > AR.SETTING.Data.AutoOffRoomLightMin)
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{
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PUB.log.Add("Turning off lights due to idle state transition");
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IdleSleep = true;
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DIO.SetRoomLight(false);
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}
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}
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//자동소거기능
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if (AR.SETTING.Data.AutoDeleteDay > 0)
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{
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if (PUB.flag.get(eVarBool.FG_MINSPACE) == true)
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{
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var ts = DateTime.Now - lastDeleteTime;
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if (ts.TotalSeconds > 1)
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{
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//파일을 찾아서 소거한다.
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var delpath = System.IO.Path.Combine(AR.SETTING.Data.GetDataPath(), "Images");
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if (delpath != "") DeleteFile(delpath);
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lastDeleteTime = DateTime.Now;
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}
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}
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}
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return StepResult.Wait;
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}
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}
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}
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