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This commit is contained in:
@@ -815,6 +815,9 @@ namespace AGVNavigationCore.Controls
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case StationType.Charger:
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DrawTriangleNodeShape(g, node, brush);
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break;
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case StationType.Limit:
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DrawRectangleNodeShape(g, node, brush);
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||||
break;
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||||
default:
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DrawCircleNodeShape(g, node, brush);
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break;
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@@ -823,6 +826,83 @@ namespace AGVNavigationCore.Controls
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}
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private void DrawRectangleNodeShape(Graphics g, MapNode node, Brush brush)
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{
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// 드래그 중인 노드는 약간 크게 그리기
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bool isDraggingThisNode = _isDragging && node == _selectedNode;
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int sizeAdjustment = isDraggingThisNode ? 4 : 0;
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var rect = new Rectangle(
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node.Position.X - NODE_RADIUS - sizeAdjustment,
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node.Position.Y - NODE_RADIUS - sizeAdjustment,
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NODE_SIZE + sizeAdjustment * 2,
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||||
NODE_SIZE + sizeAdjustment * 2
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);
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// 드래그 중인 노드의 그림자 효과
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if (isDraggingThisNode)
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{
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var shadowRect = new Rectangle(rect.X + 3, rect.Y + 3, rect.Width, rect.Height);
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using (var shadowBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(100, 0, 0, 0)))
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{
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g.FillRectangle(shadowBrush, shadowRect);
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}
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}
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// 노드 그리기
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g.FillRectangle(brush, rect);
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g.DrawRectangle(Pens.Black, rect);
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// 드래그 중인 노드 강조 (가장 강력한 효과)
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if (isDraggingThisNode)
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{
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// 청록색 두꺼운 테두리
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g.DrawRectangle(new Pen(Color.Cyan, 3), rect);
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// 펄스 효과
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var pulseRect = new Rectangle(rect.X - 4, rect.Y - 4, rect.Width + 8, rect.Height + 8);
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g.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(150, 0, 255, 255), 2) { DashStyle = DashStyle.Dash }, pulseRect);
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}
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// 선택된 노드 강조 (단일 또는 다중)
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else if (node == _selectedNode || (_selectedNodes != null && _selectedNodes.Contains(node)))
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{
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g.DrawRectangle(_selectedNodePen, rect);
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}
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// 목적지 노드 강조
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if (node == _destinationNode)
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{
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// 금색 테두리로 목적지 강조
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g.DrawRectangle(_destinationNodePen, rect);
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// 펄싱 효과를 위한 추가 원 그리기
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var pulseRect = new Rectangle(rect.X - 3, rect.Y - 3, rect.Width + 6, rect.Height + 6);
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g.DrawRectangle(new Pen(Color.Gold, 2) { DashStyle = DashStyle.Dash }, pulseRect);
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}
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// 호버된 노드 강조 (드래그 중이 아닐 때만)
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if (node == _hoveredNode && !isDraggingThisNode)
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{
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var hoverRect = new Rectangle(rect.X - 2, rect.Y - 2, rect.Width + 4, rect.Height + 4);
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||||
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Orange, 2), hoverRect);
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}
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// RFID 중복 노드 표시 (빨간 X자)
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if (_duplicateRfidNodes.Contains(node.Id))
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{
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DrawDuplicateRfidMarker(g, node);
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}
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// CanCross 가능 노드 표시 (교차지점으로 사용 가능)
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if (node.DisableCross == true)
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{
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||||
var crossRect = new Rectangle(rect.X - 3, rect.Y - 3, rect.Width + 6, rect.Height + 6);
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||||
g.DrawRectangle(new Pen(Color.DeepSkyBlue, 3), crossRect);
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}
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||||
g.DrawLine(Pens.Black, rect.X, rect.Y, rect.Right, rect.Bottom);
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||||
g.DrawLine(Pens.Black, rect.Right, rect.Top, rect.X, rect.Bottom);
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||||
}
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||||
private void DrawCircleNodeShape(Graphics g, MapNode node, Brush brush)
|
||||
{
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||||
// 드래그 중인 노드는 약간 크게 그리기
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||||
@@ -1472,9 +1552,10 @@ namespace AGVNavigationCore.Controls
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case StationType.Normal: bgColor = Color.DeepSkyBlue; break;
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case StationType.Charger: bgColor = Color.Tomato; break;
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case StationType.Loader:
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||||
case StationType.UnLoader: bgColor = Color.Gold ; break;
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||||
case StationType.Clearner: bgColor = Color.DeepSkyBlue ; break;
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||||
case StationType.UnLoader: bgColor = Color.Gold; break;
|
||||
case StationType.Clearner: bgColor = Color.DeepSkyBlue; break;
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||||
case StationType.Buffer: bgColor = Color.WhiteSmoke; break;
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case StationType.Limit: bgColor = Color.Red; break;
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||||
default: bgColor = Color.White; break;
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||||
}
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||||
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||||
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||||
@@ -73,7 +73,13 @@ namespace AGVNavigationCore.Models
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||||
/// <summary>버퍼</summary>
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||||
Buffer,
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||||
/// <summary>충전기</summary>
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||||
Charger
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||||
Charger,
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 끝점(더이상 이동불가)
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||||
/// </summary>
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||||
Limit,
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||||
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
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||||
@@ -149,7 +149,7 @@ namespace AGVNavigationCore.Models
|
||||
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||||
public override string ToString()
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||||
{
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||||
return $"{RfidId}({Id}): {AliasName} ({Type}) at ({Position.X}, {Position.Y})";
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||||
return $"RFID:{RfidId}(NODE:{Id}): AS:{AliasName} ({Type}) at ({Position.X}, {Position.Y})";
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||||
}
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||||
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||||
public bool IsNavigationNode()
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||||
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@@ -464,6 +464,8 @@ namespace AGVNavigationCore.PathFinding.Planning
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{
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nodeInfo.Speed = mapNode.SpeedLimit;
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}
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||||
detailedPath1.Add(nodeInfo);
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||||
}
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||||
// path1에 상세 경로 정보 설정
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||||
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||||
@@ -108,7 +108,7 @@ namespace AGVNavigationCore.PathFinding.Planning
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||||
/// </summary>
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||||
public override string ToString()
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||||
{
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||||
var result = $"{RfidId}[{NodeId}]:{MotorDirection}";
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||||
var result = $"R{RfidId}[N{NodeId}]:{MotorDirection}";
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||||
// 마그넷 방향이 직진이 아닌 경우 표시
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||||
if (MagnetDirection != MagnetDirection.Straight)
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||||
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||||
@@ -117,6 +117,11 @@ namespace Project
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||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
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||||
return false;
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}
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||||
else
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{
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PUB._mapCanvas.CurrentPath = PathResult.result;
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||||
PUB._virtualAGV.SetPath(PathResult.result);
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||||
}
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||||
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||||
PUB.log.AddI($"경로생성 {PUB._virtualAGV.StartNode.RfidId} -> {PUB._virtualAGV.TargetNode.RfidId}");
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||||
}
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||||
@@ -133,8 +138,16 @@ namespace Project
|
||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
//predict 를 이용하여 다음 이동을 모두 확인한다.
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var nextAction = PUB._virtualAGV.Predict();
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if(nextAction.Reason == AGVNavigationCore.Models.eAGVCommandReason.PathOut)
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{
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||||
//경로이탈
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||||
PUB._virtualAGV.CurrentPath.DetailedPath.Clear();
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||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
var message = $"[다음 행동 예측]\n\n" +
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||||
$"모터: {nextAction.Motor}\n" +
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||||
@@ -72,7 +72,7 @@ namespace Project
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||||
else if (PUB.BMS.IsValid == false)
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||||
{
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||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastConnTry_BAT);
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||||
if (ts.TotalSeconds > (PUB.setting.interval_bms * 2.5))
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||||
if (ts.TotalSeconds > ( Math.Max(10,PUB.setting.interval_bms) * 2.5))
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||||
{
|
||||
this.BeginInvoke(new Action(() =>
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||||
{
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||||
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||||
@@ -113,7 +113,7 @@ namespace Project
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||||
|
||||
case ENIGProtocol.AGVCommandHE.GotoAlias:
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||||
case ENIGProtocol.AGVCommandHE.Goto: //move to tag
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||||
var datalength = cmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.GotoAlias ? 1 : 4;
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||||
var datalength = cmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.GotoAlias ? 2 : 1;
|
||||
if (data.Length > datalength)
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||||
{
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||||
var currTag = System.Text.Encoding.Default.GetString(data, 1, data.Length - 1).Trim();
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||||
@@ -255,7 +255,7 @@ namespace Project
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||||
break;
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||||
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||||
default:
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||||
PUB.logagv.AddE($"Unknown Command : {cmd}");
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||||
PUB.logagv.AddE($"Unknown Command : {cmd} Sender:{e.ReceivedPacket.ID}, Target:{data[0]}");
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||||
PUB.XBE.SendError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.UnknownCommand, $"{cmd}");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -301,6 +301,19 @@ namespace Project
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||||
if (advancedResult.DockingValidation == null || !advancedResult.DockingValidation.IsValidationRequired)
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||||
advancedResult.DockingValidation = DockingValidator.ValidateDockingDirection(advancedResult, _mapNodes);
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||||
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||||
//마지막대상이 버퍼라면 시퀀스처리를 해야한다
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||||
if (targetNode.StationType == StationType.Buffer&& advancedResult.DetailedPath.Any())
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{
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||||
var lastDetailPath = advancedResult.DetailedPath.Last();
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||||
if (lastDetailPath.NodeId == targetNode.Id) //마지막노드 재확인
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||||
{
|
||||
//버퍼에 도킹할때에는 마지막 노드에서 멈추고 시퀀스를 적용해야한다
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||||
advancedResult.DetailedPath = advancedResult.DetailedPath.Take(advancedResult.DetailedPath.Count - 1).ToList();
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||||
Console.WriteLine("최종위치가 버퍼이므로 마지막 RFID에서 멈추도록 합니다");
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
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||||
_simulatorCanvas.CurrentPath = advancedResult;
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||||
//_pathLengthLabel.Text = $"경로 길이: {advancedResult.TotalDistance:F1}";
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||||
//_statusLabel.Text = $"경로 계산 완료 ({advancedResult.CalculationTimeMs}ms)";
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||||
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