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@@ -29,18 +29,29 @@ namespace Project
//가동불가 조건 확인
if (CheckStopCondition() == false)
{
PUB.sm.SetNewStep(eSMStep.PAUSE);
PUB.sm.SetNewStep(eSMStep.IDLE);
return;
}
//HW 연결오류
if (PUB.AGV.IsOpen == false)
{
PUB.Result.SetResultMessage(eResult.Hardware, eECode.AGVCONN, eNextStep.ERROR);
PUB.sm.SetNewStep(eSMStep.IDLE);
return;
}
//이머전시상태라면 stop 처리한다.
if (PUB.AGV.error.Emergency && PUB.AGV.system1.agv_stop == true &&
if (PUB.AGV.error.Emergency &&
PUB.AGV.system1.agv_stop == true &&
PUB.AGV.system1.stop_by_front_detect == false)
{
PUB.Speak(Lang.);
PUB.sm.SetNewStep(eSMStep.IDLE);
return;
}
//스텝이 변경되었다면?
if (PUB.sm.RunStep != PUB.sm.RunStepNew)
{
@@ -49,6 +60,7 @@ namespace Project
}
else runStepisFirst = false;
//처음시작이라면 시작시간을 설정한다
if (isFirst)
{
if (PUB.sm.RunStep == ERunStep.READY)
@@ -57,12 +69,52 @@ namespace Project
VAR.TIME.Update(eVarTime.RunStart);
}
//자동모드에서 대기상태 (추가동작없음)
if (PUB.sm.RunStep == ERunStep.READY)
{
_SM_RUN_READY(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime);
return;
}
//#############################################
//## 이 후에는 모든 동작루틴이 온다
//#############################################
//라이더 센서에서 멈춘경우 처리
if (PUB.AGV.system1.stop_by_front_detect == true)
{
var tsSpeak = DateTime.Now - LastSpeakTime;
if (tsSpeak.TotalSeconds >= PUB.setting.doorSoundTerm)
{
PUB.Speak(Lang.);
LastSpeakTime = DateTime.Now;
}
return;
}
//나머지 상황체크
switch (PUB.sm.RunStep)
{
case ERunStep.READY:
_SM_RUN_READY(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime);
case ERunStep.GOTO: //목적지까지 이동하는 경우
_SM_RUN_GOTO(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime);
break;
case ERunStep.MARKSTROPB: //후진방향으로 마크스탑
case ERunStep.MARKSTOPF: //전진방향으로 마크스탑
//이동중이지 않다면 먼저 이동을 진행한다
var agvDir = PUB.sm.RunStep == ERunStep.MARKSTOPF ? arDev.Narumi.eRunOpt.Forward : arDev.Narumi.eRunOpt.Backward;
PUB.AGV.AGVMoveRun(agvDir);
//이동중이라면 마크스탑을 입력한다
PUB.AGV.AGVMoveStop("run-markstropb", arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
//마크스탑신호를 확인한다.(최대 5초)
//신호가 확인되지 않으면 오류로 정지한다
break;
case ERunStep.GOCHARGE: //충전위치로 이동
if (runStepisFirst)
{
@@ -196,6 +248,9 @@ namespace Project
}
break;
}
}
bool CheckStopCondition()