..
This commit is contained in:
@@ -289,24 +289,12 @@
|
||||
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
||||
<Compile Include="PUB.cs" />
|
||||
<Compile Include="CSetting.cs" />
|
||||
<Compile Include="StateMachine\Step\_SM_RUN_CLEANER_IN.cs">
|
||||
<SubType>Form</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="StateMachine\Step\_SM_RUN_CLEANER_OUT.cs">
|
||||
<SubType>Form</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="StateMachine\Step\_SM_RUN_LOADER_IN.cs">
|
||||
<SubType>Form</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="StateMachine\Step\_SM_RUN_LOADER_OUT.cs">
|
||||
<SubType>Form</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="StateMachine\Step\_SM_RUN_UNLOADER_IN.cs">
|
||||
<SubType>Form</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="StateMachine\Step\_SM_RUN_UNLOADER_OUT.cs">
|
||||
<SubType>Form</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="StateMachine\Step\_Util.cs">
|
||||
<SubType>Form</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
|
||||
@@ -21,27 +21,27 @@ namespace Project.Device
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 투입준비됨
|
||||
/// </summary>
|
||||
InReady = 10,
|
||||
ReadyForEnter = 10,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 투입완료
|
||||
/// </summary>
|
||||
InComplete = 11,
|
||||
EnterComplete = 11,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 투입(진행중)
|
||||
/// </summary>
|
||||
InIng = 12,
|
||||
EnterIng = 12,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 진출완료
|
||||
/// </summary>
|
||||
OutComplete = 21,
|
||||
ExitComplete = 21,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 진출중
|
||||
/// </summary>
|
||||
OutIng = 22,
|
||||
ExitIng = 22,
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Xbee : SerialPort, arDev.ISerialComm
|
||||
@@ -196,10 +196,7 @@ namespace Project.Device
|
||||
Send(packet);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public eDocStep StepBuffer { get; set; } = eDocStep.NotSet;
|
||||
public eDocStep StepUnloader { get; set; } = eDocStep.NotSet;
|
||||
public eDocStep StepLoader { get; set; } = eDocStep.NotSet;
|
||||
public eDocStep StepCleaner { get; set; } = eDocStep.NotSet;
|
||||
public eDocStep StepMC { get; set; } = eDocStep.NotSet;
|
||||
|
||||
ManualResetEvent sendlock = new ManualResetEvent(true);
|
||||
|
||||
@@ -225,67 +222,80 @@ namespace Project.Device
|
||||
*/
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
byte[] data = new byte[12]; // 총 12바이트 데이터
|
||||
List<byte> data = new List<byte>();
|
||||
byte value = 0;
|
||||
// Autoron Mode
|
||||
|
||||
// Mode
|
||||
data[0] = (byte)(VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_AUTORUN] ? 1 : 0);
|
||||
value = (byte)(VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_AUTORUN] ? 1 : 0);
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
// RunSt
|
||||
if (PUB.AGV.error.Emergency)
|
||||
data[1] = 2; // error
|
||||
value = 2; // error
|
||||
else if (PUB.AGV.system1.agv_run)
|
||||
data[1] = 1; // run
|
||||
value = 1; // run
|
||||
else
|
||||
data[1] = 0; // stop
|
||||
value = 0; // stop
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
//runstep
|
||||
value = (byte)PUB.sm.RunStep;
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
//runstepseq
|
||||
value = (byte)StepMC;
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
// Motor Direction
|
||||
if (PUB.AGV.data.Direction == 'F')
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
value = 0;
|
||||
else if (PUB.AGV.data.Direction == 'B')
|
||||
data[2] = 1;
|
||||
value = 1;
|
||||
else
|
||||
data[2] = 0xff; //unknown
|
||||
value = 0xff; //unknown
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
// Magnet Direction
|
||||
if (PUB.AGV.data.Sts == 'L')
|
||||
data[3] = 1; // left
|
||||
value = 1; // left
|
||||
else if (PUB.AGV.data.Sts == 'R')
|
||||
data[3] = 2; // right
|
||||
value = 2; // right
|
||||
else if (PUB.AGV.data.Sts == 'S')
|
||||
data[3] = 0; // straight
|
||||
value = 0; // straight
|
||||
else
|
||||
data[3] = 0xFF; //unknown
|
||||
|
||||
// Inposition
|
||||
data[4] = (byte)(PUB.AGV.system1.agv_stop ? 1 : 0);
|
||||
value = 0xFF; //unknown
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
// ChargeSt
|
||||
data[5] = (byte)((VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_CHARGEONA] || VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_CHARGEONM]) ? 1 : 0);
|
||||
value = (byte)((VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_CHARGEONA] || VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_CHARGEONM]) ? 1 : 0);
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
// CartSt
|
||||
if (PUB.AGV.signal2.cart_detect1 && PUB.AGV.signal2.cart_detect2)
|
||||
data[6] = 1; // 센서두개가 모두 감지되는 경우
|
||||
value = 1; // 센서두개가 모두 감지되는 경우
|
||||
else if (PUB.AGV.signal2.cart_detect1 == false && PUB.AGV.signal2.cart_detect2 == false)
|
||||
data[6] = 0; // 센서두개가 모두 감지되지 않는 경우
|
||||
value = 0; // 센서두개가 모두 감지되지 않는 경우
|
||||
else
|
||||
data[6] = 2; // 센서하나만 감지되는 경우
|
||||
value = 2; // 센서하나만 감지되는 경우
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
// LiftSt
|
||||
if (PUB.AGV.signal1.lift_up)
|
||||
data[7] = 1; // 위로 올라가는 경우
|
||||
value = 1; // 위로 올라가는 경우
|
||||
else if (PUB.AGV.signal1.lift_down)
|
||||
data[7] = 0; // 아래로 내려가는 경우
|
||||
value = 0; // 아래로 내려가는 경우
|
||||
else
|
||||
data[7] = 2; // unknown (기본값)
|
||||
value = 2; // unknown (기본값)
|
||||
data.Add(value);
|
||||
|
||||
// LastTag
|
||||
string lastTag = PUB.AGV.data.TagNo.ToString("0000") ?? "0000";
|
||||
byte[] tagBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(lastTag.PadRight(4, '0'));
|
||||
Array.Copy(tagBytes, 0, data, 8, lastTag.Length);
|
||||
data.AddRange(tagBytes);
|
||||
|
||||
// 데이터 전송
|
||||
var cmd = (byte)ENIGProtocol.AGVCommandEH.Status;
|
||||
var packet = proto.CreatePacket(PUB.setting.XBE_ID, cmd, data);
|
||||
var packet = proto.CreatePacket(PUB.setting.XBE_ID, cmd, data.ToArray());
|
||||
if (Send(packet))
|
||||
PUB.logxbee.AddI($"Send status [O] : {packet.Length} {packet.HexString()}");
|
||||
else
|
||||
|
||||
@@ -115,10 +115,7 @@ namespace Project
|
||||
var target = PUB._virtualAGV.TargetNode;
|
||||
PUB.log.Add($"목적지({target.RfidId}) 도착완료 타입:{target.Type}, 출발지:{PUB._virtualAGV.StartNode.RfidId}");
|
||||
|
||||
PUB.XBE.StepLoader = Device.eDocStep.NotSet;
|
||||
PUB.XBE.StepCleaner = Device.eDocStep.NotSet;
|
||||
PUB.XBE.StepUnloader = Device.eDocStep.NotSet;
|
||||
PUB.XBE.StepBuffer = Device.eDocStep.NotSet;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.NotSet;
|
||||
|
||||
switch (target.StationType)
|
||||
{
|
||||
@@ -127,12 +124,12 @@ namespace Project
|
||||
if (lastPath.NodeId.Equals(PUB._virtualAGV.CurrentNode.Id))
|
||||
{
|
||||
//버퍼진입전 노드에 도착완료했따
|
||||
PUB.XBE.StepBuffer = Device.eDocStep.InReady;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.ReadyForEnter;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//마지막위치가 아닌 다른 위치에 있으니 버퍼 작업을 할 수없다
|
||||
PUB.XBE.StepBuffer = Device.eDocStep.NotSet;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.NotSet;
|
||||
PUB.log.AddE($"목적지가 버퍼이나 노드가 불일치 한다 오류사항");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("목적지가 버퍼이나 노드 불일치 오류");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
@@ -144,15 +141,15 @@ namespace Project
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case AGVNavigationCore.Models.StationType.Loader:
|
||||
PUB.XBE.StepLoader = Device.eDocStep.InReady;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.ReadyForEnter;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case AGVNavigationCore.Models.StationType.Clearner:
|
||||
PUB.XBE.StepCleaner = Device.eDocStep.InReady;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.ReadyForEnter;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case AGVNavigationCore.Models.StationType.UnLoader:
|
||||
PUB.XBE.StepUnloader = Device.eDocStep.InReady;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.ReadyForEnter;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
@@ -230,69 +227,31 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case ERunStep.LOADER_OUT: //로더아웃
|
||||
if (_SM_RUN_LOADER_OUT(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
{
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹해제완료);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepLoader = Device.eDocStep.OutComplete;
|
||||
|
||||
//대기상태로 전환
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ERunStep.CLEANER_IN: //클리너도킹
|
||||
case ERunStep.UNLOADER_IN: //언로더도킹
|
||||
case ERunStep.LOADER_IN: //로더도킹
|
||||
if (_SM_RUN_LOADER_IN(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
{
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹이완료되었습니다);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepLoader = Device.eDocStep.InComplete;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.EnterComplete;
|
||||
|
||||
//대기상태로 전환
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ERunStep.UNLOADER_OUT: //언로더아웃
|
||||
if (_SM_RUN_UNLOADER_OUT(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
{
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹해제완료);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepUnloader = Device.eDocStep.OutComplete;
|
||||
|
||||
//대기상태로 전환
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ERunStep.UNLOADER_IN: //언로더도킹
|
||||
if (_SM_RUN_UNLOADER_IN(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
{
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹이완료되었습니다);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepUnloader = Device.eDocStep.InComplete;
|
||||
|
||||
//대기상태로 전환
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ERunStep.CLEANER_OUT: //클리너아웃
|
||||
if (_SM_RUN_CLEANER_OUT(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
case ERunStep.UNLOADER_OUT: //언로더아웃
|
||||
case ERunStep.LOADER_OUT: //로더아웃
|
||||
if (_SM_RUN_LOADER_OUT(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
{
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹해제완료);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepCleaner = Device.eDocStep.OutComplete;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.ExitComplete;
|
||||
|
||||
//대기상태로 전환
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
@@ -300,33 +259,19 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ERunStep.CLEANER_IN: //클리너도킹
|
||||
if (_SM_RUN_CLEANER_IN(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
{
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹이완료되었습니다);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepCleaner = Device.eDocStep.InComplete;
|
||||
|
||||
//클리너아웃으로 자동 진행하지 않음
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ERunStep.BUFFER_OUT: //버퍼아웃
|
||||
if (_SM_RUN_BUFFER_OUT(runStepisFirst, PUB.sm.GetRunSteptime))
|
||||
{
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹해제완료);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepBuffer = Device.eDocStep.OutComplete;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.ExitComplete;
|
||||
|
||||
//대기상태로 전환
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else PUB.XBE.StepBuffer = Device.eDocStep.OutIng;
|
||||
else PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.ExitIng;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ERunStep.BUFFER_IN: //버퍼도킹
|
||||
@@ -335,13 +280,13 @@ namespace Project
|
||||
PUB.Speak(Lang.버퍼도킹이완료되었습니다);
|
||||
|
||||
//도킹완료상태를 업데이트한다.
|
||||
PUB.XBE.StepBuffer = Device.eDocStep.InComplete;
|
||||
PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.EnterComplete;
|
||||
|
||||
//대기상태로 전환
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else PUB.XBE.StepBuffer = Device.eDocStep.InIng;
|
||||
else PUB.XBE.StepMC = Device.eDocStep.EnterIng;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,6 @@ namespace Project
|
||||
* 3. 후진-저속-마크다운 실행
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}] 버퍼진입시작({PUB.NextWorkCmd}) Turn:{PUB._virtualAGV.Turn}");
|
||||
@@ -90,7 +89,7 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB._virtualAGV.Turn = AGVNavigationCore.Models.AGVTurn.L90; //턴완료
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}] Turn(left) 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq(); //이미완료된상태이므로 다음으로 진행한다.
|
||||
return false;
|
||||
@@ -139,14 +138,6 @@ namespace Project
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑셋팅
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//저속이동 (후진 진입)
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
@@ -172,11 +163,13 @@ namespace Project
|
||||
|
||||
//후진이동을한다
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Backward);
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑으로 이동
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -185,8 +178,7 @@ namespace Project
|
||||
//마크스탑신호가 3초이내로 들어와야 한다
|
||||
if (VAR.BOOL[eVarBool.NEXTSTOP_MARK] == false)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 3)
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 3)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE($"[{funcname}] MARK STOP신호가 확인되지 않습니다");
|
||||
|
||||
@@ -39,7 +39,7 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
arDev.Narumi.LiftCommand lift = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOn ? arDev.Narumi.LiftCommand.UP : arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
arDev.Narumi.LiftCommand lift = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnExit ? arDev.Narumi.LiftCommand.UP : arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}] 리프트제어 {lift}");
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(lift);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
@@ -48,13 +48,13 @@ namespace Project
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//리프트 센서 확인
|
||||
var checksensor = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOn ? PUB.AGV.signal1.lift_up : PUB.AGV.signal1.lift_down;
|
||||
var checksensor = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnExit ? PUB.AGV.signal1.lift_up : PUB.AGV.signal1.lift_down;
|
||||
if (checksensor == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 20)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.AddAT($"[{funcname}] 리프트가 완료되지 않아 1회 재시도 합니다");
|
||||
arDev.Narumi.LiftCommand lift = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOn ? arDev.Narumi.LiftCommand.UP : arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
arDev.Narumi.LiftCommand lift = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnExit ? arDev.Narumi.LiftCommand.UP : arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(lift);
|
||||
}
|
||||
else return false;
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@ namespace Project
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//리프트 센서 확인
|
||||
var checksensor = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOn ? PUB.AGV.signal1.lift_up : PUB.AGV.signal1.lift_down;
|
||||
var checksensor = PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnExit ? PUB.AGV.signal1.lift_up : PUB.AGV.signal1.lift_down;
|
||||
if (checksensor == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 20)
|
||||
|
||||
@@ -1,181 +0,0 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using Project.StateMachine;
|
||||
using COMM;
|
||||
using AR;
|
||||
|
||||
namespace Project
|
||||
{
|
||||
public partial class fMain
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 클리너 진입
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Boolean _SM_RUN_CLEANER_IN(bool isFirst, TimeSpan stepTime)
|
||||
{
|
||||
var funcname = "_SM_RUN_CLEANER_IN";
|
||||
var idx = 1;
|
||||
|
||||
//충전 상태가 OFF되어야 동작하게한다
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, stepTime) == false) return false;
|
||||
|
||||
//라이더멈춤이 설정되어있다면 음성으로 알려준다
|
||||
if (CheckLiderStop() == false) return false;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* 클리너 IN 시퀀스 (버퍼 복사 - 턴 제거)
|
||||
* 1. LIFT DOWN
|
||||
* 2. 후진-저속-마크다운 실행
|
||||
*/
|
||||
|
||||
if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.Add("클리너진입시작");
|
||||
PUB.Speak("클리너 작업을 시작합니다");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// [PickOn/PickOff] 초기 리프트 동작
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff)
|
||||
{
|
||||
liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(liftCmd);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//리프트 센서 확인
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
// Timebound check
|
||||
}
|
||||
PUB.log.Add("리프트 동작 확인 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑셋팅
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//저속이동 (후진 진입)
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
{
|
||||
Bunki = arDev.Narumi.eBunki.Strate,
|
||||
Direction = arDev.Narumi.eMoveDir.Backward,
|
||||
PBSSensor = 0,
|
||||
Speed = arDev.Narumi.eMoveSpd.Low,
|
||||
});
|
||||
//명령이 실패되었다면 재시도를 한다
|
||||
if (ret != arDev.eNarumiCommandResult.Success)
|
||||
{
|
||||
if (ret >= arDev.eNarumiCommandResult.Error)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE($"[{funcname}] AGV속도설정이 완료되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 속도 설정 오류");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Backward);
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑신호가 3초이내로 들어와야 한다
|
||||
if (VAR.BOOL[eVarBool.NEXTSTOP_MARK] == false)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 3)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("MARK STOP신호가 확인되지 않습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("mark stop 신호 확인 안됨");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//AGV가 멈출때까지 기다린다.
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == true)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("AGV가 멈추지 않아 강제종료 합니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 가 멈추지 않아 강제 종료");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// [Action] 진입 완료 후 리프트 동작 (Pick/Drop)
|
||||
PUB.log.Add("클리너 진입 완료. 작업 수행(Lift Pick/Drop)");
|
||||
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP;
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff)
|
||||
{
|
||||
liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(liftCmd);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// 리프트 동작 대기
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds < 2) return false;
|
||||
|
||||
PUB.log.Add("작업(Pick/Drop) 완료. 대기 상태로 전환");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//완료되었다.
|
||||
PUB.log.Add("클리너 진입 및 작업 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AddEEDB($"클리너작업완료({PUB.Result.TargetPos})");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,92 +0,0 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using Project.StateMachine;
|
||||
using COMM;
|
||||
using AR;
|
||||
|
||||
namespace Project
|
||||
{
|
||||
public partial class fMain
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 클리너 배출
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Boolean _SM_RUN_CLEANER_OUT(bool isFirst, TimeSpan stepTime)
|
||||
{
|
||||
var funcname = "CLEANEROUT";
|
||||
|
||||
//충전 상태가 OFF되어야 동작하게한다
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, stepTime) == false) return false;
|
||||
|
||||
//라이더멈춤이 설정되어있다면 음성으로 알려준다
|
||||
if (CheckLiderStop() == false) return false;
|
||||
|
||||
var idx = 1;
|
||||
if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//빈 상태로 아웃해야한다.
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
{
|
||||
Bunki = arDev.Narumi.eBunki.Strate,
|
||||
Direction = arDev.Narumi.eMoveDir.Forward,
|
||||
PBSSensor = 0,
|
||||
Speed = arDev.Narumi.eMoveSpd.Low,
|
||||
});
|
||||
//명령이 실패되었다면 재시도를 한다
|
||||
if (ret != arDev.eNarumiCommandResult.Success)
|
||||
{
|
||||
if (ret >= arDev.eNarumiCommandResult.Error)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE($"[{funcname}] AGV속도설정이 완료되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 속도 설정 실패");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//전진이동
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Forward);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop("cleaner out", arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//이동확인
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//멈춤확인
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == true)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -14,40 +14,82 @@ namespace Project
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 로더 진입
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Boolean _SM_RUN_LOADER_IN(bool isFirst, TimeSpan stepTime)
|
||||
public Boolean _SM_RUN_LOADER_IN(bool isFirst, TimeSpan seqTime)
|
||||
{
|
||||
var funcname = "_SM_RUN_LOADER_IN";
|
||||
var idx = 1;
|
||||
var funcname = PUB.sm.RunStep.ToString();
|
||||
|
||||
//충전 상태가 OFF되어야 동작하게한다
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, stepTime) == false) return false;
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, seqTime) == false) return false;
|
||||
|
||||
//라이더멈춤이 설정되어있다면 음성으로 알려준다
|
||||
if (CheckLiderStop() == false) return false;
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* 로더 IN 시퀀스 (버퍼 복사 - 턴 제거)
|
||||
* 1. LIFT DOWN
|
||||
* 2. 후진-저속-마크다운 실행
|
||||
*/
|
||||
|
||||
if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.Add("로더진입시작");
|
||||
PUB.Speak("로더 작업을 시작합니다"); // Lang resource might not exist, using string
|
||||
PUB.log.Add("IN작업-시작");
|
||||
PUB.Speak("작업을 시작합니다");
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// [PickOn/PickOff] 초기 리프트 동작
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN; // Default PickOn (Get -> Go Under -> Down)
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff)
|
||||
//마크센서가 감지된상태여야 완전한위치로 가정한다
|
||||
if(PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
|
||||
liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP; // PickOff (Put -> Carry In -> Up)
|
||||
var errmsg = $"[{funcname}] 마크센서가 감지되지 않습니다";
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(errmsg);
|
||||
PUB.log.AddE(errmsg);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage(errmsg);
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//작업상태에 따라서 카트감지여부를 확인한ㄷ.
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnEnter)
|
||||
{
|
||||
//가지러가야하는 경우이므로 카트가 없어야한다.
|
||||
if (PUB.AGV.signal2.cart_detect1 || PUB.AGV.signal2.cart_detect2)
|
||||
{
|
||||
var errmsg = $"[{funcname}] 카트가 존재하여 진입을 할 수 없습니다";
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(errmsg);
|
||||
PUB.log.AddE(errmsg);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage(errmsg);
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOffEnter)
|
||||
{
|
||||
//가져다 놓아야하므로 카트가 존재해야 한다
|
||||
if (PUB.AGV.signal2.cart_detect1 == false || PUB.AGV.signal2.cart_detect2 == false)
|
||||
{
|
||||
var errmsg = $"[{funcname}] 카트감지센서가 인식되지 않았습니다";
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(errmsg);
|
||||
PUB.log.AddE(errmsg);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage(errmsg);
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var errmsg = $"[{funcname}] 알수없는 작업형태입니다({PUB.NextWorkCmd})";
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE(errmsg);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage(errmsg);
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//pick off/on 상관없이 리프트는 내려서 이동한다
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(liftCmd);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
@@ -55,28 +97,24 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//리프트 센서 확인 (Direction에 따라 다름)
|
||||
// TODO: UP 센서 확인 로직 추가 필요 시 구현. 현재는 시간체크만 유지하거나 DN확인만 있음.
|
||||
// 일단 기존 로직 유지하되, UP일 경우 스킵 고려
|
||||
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
// Timebound check
|
||||
// PUB.AGV.LiftControl(arDev.Narumi.LiftCommand.STP);
|
||||
// Warning only?
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.log.Add("리프트 동작 확인 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑셋팅
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
//리프트 센서 확인
|
||||
if ((PUB.AGV.signal1.lift_down == true && PUB.AGV.signal1.lift_up == false) == false)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
var errmsg = $"[{funcname}] 리프트다운이 확인되지 않습니다";
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE(errmsg);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage(errmsg);
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
PUB.log.Add("리프트 동작 확인 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
@@ -89,6 +127,7 @@ namespace Project
|
||||
PBSSensor = 0,
|
||||
Speed = arDev.Narumi.eMoveSpd.Low,
|
||||
});
|
||||
//명령이 실패되었다면 재시도를 한다
|
||||
if (ret != arDev.eNarumiCommandResult.Success)
|
||||
{
|
||||
if (ret >= arDev.eNarumiCommandResult.Error)
|
||||
@@ -100,28 +139,52 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Backward);
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//전진이동
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Backward);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//AGV구동을 확인하고 마크스탑을 설정한다.
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqTime.TotalMilliseconds > 1000)
|
||||
{
|
||||
//구동이확인되지 않으면 오류처리를 한다.
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("AGV속도설정이 완료되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 속도 설정 실패");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
//마크스탑설정
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑신호가 3초이내로 들어와야 한다
|
||||
if (VAR.BOOL[eVarBool.NEXTSTOP_MARK] == false)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 3)
|
||||
if (seqTime.TotalMilliseconds > 3000)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("MARK STOP신호가 확인되지 않습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("mark stop 신호 확인 불가");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -130,57 +193,44 @@ namespace Project
|
||||
//AGV가 멈출때까지 기다린다.
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == true)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
if (seqTime.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("AGV가 멈추지 않아 강제종료 합니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 가 멈추지 않아 강제 종료");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// [Action] 진입 완료 후 리프트 동작 (Pick/Drop)
|
||||
PUB.log.Add("로더 진입 완료. 작업 수행(Lift Pick/Drop)");
|
||||
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP; // Default PickOn (Lift Up to Pick)
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff)
|
||||
{
|
||||
liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN; // PickOff (Lift Down to Drop)
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(liftCmd);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// 리프트 동작 대기
|
||||
// TODO: 센서 확인
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds < 2) return false; // 2초 대기
|
||||
|
||||
PUB.log.Add("작업(Pick/Drop) 완료. 대기 상태로 전환");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
//마크센서입력을 확인한다.
|
||||
if (PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqTime.TotalSeconds > 5)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("마크센서가 감지되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("마크센서가 감지되지 않았습니다");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//완료되었다.
|
||||
PUB.log.Add("로더 진입 및 작업 완료");
|
||||
PUB.log.Add("진입 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AddEEDB($"로더작업완료({PUB.Result.TargetPos})");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -14,17 +14,71 @@ namespace Project
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 로더 배출
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Boolean _SM_RUN_LOADER_OUT(bool isFirst, TimeSpan stepTime)
|
||||
public Boolean _SM_RUN_LOADER_OUT(bool isFirst, TimeSpan seqTime)
|
||||
{
|
||||
var funcname = "LOADEROUT";
|
||||
var idx = 1;
|
||||
var funcname = PUB.sm.RunStep.ToString();
|
||||
|
||||
//충전 상태가 OFF되어야 동작하게한다
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, stepTime) == false) return false;
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, seqTime) == false) return false;
|
||||
|
||||
//라이더멈춤이 설정되어있다면 음성으로 알려준다
|
||||
if (CheckLiderStop() == false) return false;
|
||||
|
||||
var idx = 1;
|
||||
if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.Add("OUT작업-시작");
|
||||
PUB.Speak("작업을 시작합니다");
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//작업형태에 따라서. 리프트를 제어한다.
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnExit) liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP;
|
||||
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(liftCmd);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnExit) liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP;
|
||||
|
||||
//리프트 센서 확인
|
||||
var liftdnok = (PUB.AGV.signal1.lift_down == true && PUB.AGV.signal1.lift_up == false);
|
||||
var liiftupok = (PUB.AGV.signal1.lift_up == true && PUB.AGV.signal1.lift_down == false);
|
||||
|
||||
if (liftCmd == arDev.Narumi.LiftCommand.DN && liftdnok)
|
||||
{
|
||||
//정상조건
|
||||
}
|
||||
else if (liftCmd == arDev.Narumi.LiftCommand.UP && liftdnok)
|
||||
{
|
||||
//정상조건
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
var errmsg = $"[{funcname}] 리프트({liftCmd})이 확인되지 않습니다";
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE(errmsg);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage(errmsg);
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.log.Add("리프트 동작 확인 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//빈 상태로 아웃해야한다.
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
@@ -47,7 +101,6 @@ namespace Project
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -60,16 +113,36 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop("loader out", arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//이동확인
|
||||
//AGV구동을 확인하고 마크스탑을 설정한다.
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqTime.TotalMilliseconds > 1000)
|
||||
{
|
||||
//구동이확인되지 않으면 오류처리를 한다.
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("AGV속도설정이 완료되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 속도 설정 실패");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
//마크스탑설정
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑신호가 3초이내로 들어와야 한다
|
||||
if (VAR.BOOL[eVarBool.NEXTSTOP_MARK] == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqTime.TotalMilliseconds > 3000)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("MARK STOP신호가 확인되지 않습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("mark stop 신호 확인 불가");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
@@ -77,16 +150,46 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//멈춤확인
|
||||
//AGV가 멈출때까지 기다린다.
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == true)
|
||||
{
|
||||
if (seqTime.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("AGV가 멈추지 않아 강제종료 합니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 가 멈추지 않아 강제 종료");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
// 턴 제거됨
|
||||
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크센서입력을 확인한다.
|
||||
if (PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqTime.TotalSeconds > 5)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("마크센서가 감지되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("마크센서가 감지되지 않았습니다");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//완료되었다.
|
||||
PUB.log.Add("진출 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,183 +0,0 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using Project.StateMachine;
|
||||
using COMM;
|
||||
using AR;
|
||||
|
||||
namespace Project
|
||||
{
|
||||
public partial class fMain
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 언로더 진입
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Boolean _SM_RUN_UNLOADER_IN(bool isFirst, TimeSpan stepTime)
|
||||
{
|
||||
var funcname = "_SM_RUN_UNLOADER_IN";
|
||||
var idx = 1;
|
||||
|
||||
//충전 상태가 OFF되어야 동작하게한다
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, stepTime) == false) return false;
|
||||
|
||||
//라이더멈춤이 설정되어있다면 음성으로 알려준다
|
||||
if (CheckLiderStop() == false) return false;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* 언로더 IN 시퀀스 (버퍼 복사 - 턴 제거)
|
||||
* 1. LIFT DOWN
|
||||
* 2. 후진-저속-마크다운 실행
|
||||
*/
|
||||
|
||||
if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.Add("언로더진입시작");
|
||||
PUB.Speak("언로더 작업을 시작합니다");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// [PickOn/PickOff] 초기 리프트 동작
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff)
|
||||
{
|
||||
liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(liftCmd);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//리프트 센서 확인
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
// Timebound check
|
||||
}
|
||||
PUB.log.Add("리프트 동작 확인 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑셋팅
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//저속이동 (후진 진입)
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
{
|
||||
Bunki = arDev.Narumi.eBunki.Strate,
|
||||
Direction = arDev.Narumi.eMoveDir.Backward,
|
||||
PBSSensor = 0,
|
||||
Speed = arDev.Narumi.eMoveSpd.Low,
|
||||
});
|
||||
|
||||
//명령이 실패되었다면 재시도를 한다
|
||||
if (ret != arDev.eNarumiCommandResult.Success)
|
||||
{
|
||||
if (ret >= arDev.eNarumiCommandResult.Error)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE($"[{funcname}] AGV속도설정이 완료되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv속도설정오류");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Backward);
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑신호가 3초이내로 들어와야 한다
|
||||
if (VAR.BOOL[eVarBool.NEXTSTOP_MARK] == false)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 3)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("MARK STOP신호가 확인되지 않습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("mark stop 신호 확인 불가");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//AGV가 멈출때까지 기다린다.
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == true)
|
||||
{
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE("AGV가 멈추지 않아 강제종료 합니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage("agv 가 멈추지 않아 강제 종료 합니다");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// [Action] 진입 완료 후 리프트 동작 (Pick/Drop)
|
||||
PUB.log.Add("언로더 진입 완료. 작업 수행(Lift Pick/Drop)");
|
||||
|
||||
var liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.UP;
|
||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff)
|
||||
{
|
||||
liftCmd = arDev.Narumi.LiftCommand.DN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AGV.LiftControl(liftCmd);
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
// 리프트 동작 대기
|
||||
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
if (ts.TotalSeconds < 2) return false;
|
||||
|
||||
PUB.log.Add("작업(Pick/Drop) 완료. 대기 상태로 전환");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//완료되었다.
|
||||
PUB.log.Add("언로더 진입 및 작업 완료");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.AddEEDB($"언로더작업완료({PUB.Result.TargetPos})");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,92 +0,0 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using Project.StateMachine;
|
||||
using COMM;
|
||||
using AR;
|
||||
|
||||
namespace Project
|
||||
{
|
||||
public partial class fMain
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 언로더 배출
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Boolean _SM_RUN_UNLOADER_OUT(bool isFirst, TimeSpan stepTime)
|
||||
{
|
||||
var funcname = "UNLOADEROUT";
|
||||
//충전 상태가 OFF되어야 동작하게한다
|
||||
if (_SM_RUN_CHGOFF(isFirst, stepTime) == false) return false;
|
||||
|
||||
//라이더멈춤이 설정되어있다면 음성으로 알려준다
|
||||
if (CheckLiderStop() == false) return false;
|
||||
|
||||
var idx = 1;
|
||||
if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//빈 상태로 아웃해야한다.
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
{
|
||||
Bunki = arDev.Narumi.eBunki.Strate,
|
||||
Direction = arDev.Narumi.eMoveDir.Forward,
|
||||
PBSSensor = 0,
|
||||
Speed = arDev.Narumi.eMoveSpd.Low,
|
||||
});
|
||||
//명령이 실패되었다면 재시도를 한다
|
||||
if (ret != arDev.eNarumiCommandResult.Success)
|
||||
{
|
||||
if (ret >= arDev.eNarumiCommandResult.Error)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname);
|
||||
PUB.log.AddE($"[{funcname}] AGV속도설정이 완료되지 않았습니다");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage($"[{funcname}] AGV속도설정이 완료되지 않았습니다");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.ERROR);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//전진이동
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Forward);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop("unloader out", arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//이동확인
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//멈춤확인
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == true)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -110,30 +110,17 @@ namespace Project
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop("경로재생성");
|
||||
}
|
||||
|
||||
var PathResult = CalcPath(PUB._virtualAGV.StartNode, PUB._virtualAGV.TargetNode);
|
||||
if(PathResult.result !=null &&
|
||||
PathResult.result.Success == true &&
|
||||
PathResult.result.DetailedPath.Where(t => t.NodeId == currentNode.Id).Any() == false)
|
||||
{
|
||||
PUB._virtualAGV.StartNode = PUB._virtualAGV.CurrentNode;
|
||||
PathResult = CalcPath(PUB._virtualAGV.StartNode, PUB._virtualAGV.TargetNode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (PathResult.result == null)
|
||||
PUB._virtualAGV.StartNode = PUB._virtualAGV.CurrentNode;
|
||||
var PathResult = CalcPath(currentNode, PUB._virtualAGV.TargetNode);
|
||||
if (PathResult.Success == false)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.AddE($"경로가 계산되지 않았습니다");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(ERunStep.READY);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
PUB._mapCanvas.CurrentPath = PathResult.result;
|
||||
PUB._virtualAGV.SetPath(PathResult.result);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB._mapCanvas.CurrentPath = PathResult;
|
||||
PUB._virtualAGV.SetPath(PathResult);
|
||||
PUB.log.AddI($"경로생성 {PUB._virtualAGV.StartNode.RfidId} -> {PUB._virtualAGV.TargetNode.RfidId}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -161,23 +148,22 @@ namespace Project
|
||||
if (PUB._virtualAGV.CurrentPath.DetailedPath.Count > 5)
|
||||
{
|
||||
var PathResult2 = CalcPath(PUB._virtualAGV.CurrentNode, PUB._virtualAGV.TargetNode);
|
||||
if (PathResult2.result != null && PathResult2.result.Success)
|
||||
if (PathResult2 != null && PathResult2.Success)
|
||||
{
|
||||
//절반이상 경로가 짧을때에는 재계산을 하게한다
|
||||
var halfcnt = (int)(PUB._virtualAGV.CurrentPath.DetailedPath.Count / 2.0);
|
||||
if (PathResult2.result.DetailedPath.Count < halfcnt)
|
||||
if (PathResult2.DetailedPath.Count < halfcnt)
|
||||
{
|
||||
var msg = $"단축경로가 확인되었습니다. 경로를 삭제 합니다";
|
||||
PUB.log.AddE(msg);
|
||||
Console.WriteLine(msg);
|
||||
PUB._virtualAGV.SetPath(null);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//predict 를 이용하여 다음 이동을 모두 확인한다.
|
||||
var nextAction = PUB._virtualAGV.Predict();
|
||||
if (nextAction.Reason == AGVNavigationCore.Models.eAGVCommandReason.PathOut)
|
||||
|
||||
@@ -4,6 +4,8 @@ using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using AGVNavigationCore.Models;
|
||||
using AGVNavigationCore.PathFinding.Core;
|
||||
using AGVNavigationCore.PathFinding.Planning;
|
||||
using AGVNavigationCore.Utils;
|
||||
using AR;
|
||||
using arDev;
|
||||
@@ -70,8 +72,8 @@ namespace Project
|
||||
else PUB.log.AddE($"[{logPrefix}-SetCurrent] TagString Lenght Errorr:{data.Length}");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOn: // 110
|
||||
case ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff: // 111
|
||||
case ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnEnter: // 110
|
||||
case ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOffEnter: // 111
|
||||
{
|
||||
PUB.log.AddI($"XBEE:작업명령수신:{cmd}");
|
||||
|
||||
@@ -109,6 +111,7 @@ namespace Project
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//다음명령처리
|
||||
PUB.NextWorkCmd = cmd;
|
||||
PUB.log.AddI($"작업 시작: {nextStep} (Type: {cmd})");
|
||||
PUB.sm.SetNewRunStep(nextStep);
|
||||
@@ -307,18 +310,12 @@ namespace Project
|
||||
else PUB.log.Add(e.Message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
AGVNavigationCore.PathFinding.Planning.AGVPathfinder _advancedPathfinder = null;
|
||||
(AGVNavigationCore.PathFinding.Core.AGVPathResult result, string message) CalcPath(MapNode startNode, MapNode targetNode)
|
||||
AGVPathResult CalcPath(MapNode startNode, MapNode targetNode)
|
||||
{
|
||||
var nodes = PUB._mapCanvas.Nodes;
|
||||
var _simulatorCanvas = PUB._mapCanvas;
|
||||
var _mapNodes = PUB._mapCanvas.Nodes;
|
||||
// 시작 RFID가 없으면 AGV 현재 위치로 설정
|
||||
if (startNode == null || targetNode == null)
|
||||
return (null, "시작 RFID와 목표 RFID를 선택해주세요.");
|
||||
|
||||
//경로계산기확인
|
||||
if (_advancedPathfinder == null)
|
||||
_advancedPathfinder = new AGVNavigationCore.PathFinding.Planning.AGVPathfinder(_mapNodes);
|
||||
|
||||
|
||||
// 현재 AGV 방향 가져오기
|
||||
var selectedAGV = PUB._virtualAGV;
|
||||
var currentDirection = selectedAGV.CurrentDirection;
|
||||
@@ -327,55 +324,15 @@ namespace Project
|
||||
var prevNode = selectedAGV.PrevNode;
|
||||
var prevDir = selectedAGV.PrevDirection;
|
||||
|
||||
// 고급 경로 계획 사용 (노드 객체 직접 전달)
|
||||
var advancedResult = _advancedPathfinder.FindBasicPath(startNode, targetNode, prevNode, prevDir);
|
||||
// Core Logic으로 이관됨
|
||||
var pathFinder = new AGVPathfinder(nodes);
|
||||
var result = pathFinder.CalculatePath(startNode, targetNode, prevNode, prevDir);
|
||||
|
||||
var _simulatorCanvas = PUB._mapCanvas;
|
||||
|
||||
_simulatorCanvas.FitToNodes();
|
||||
string Message = string.Empty;
|
||||
if (advancedResult != null && advancedResult.Success)
|
||||
{
|
||||
// 도킹 검증이 없는 경우 추가 검증 수행
|
||||
if (advancedResult.DockingValidation == null || !advancedResult.DockingValidation.IsValidationRequired)
|
||||
advancedResult.DockingValidation = DockingValidator.ValidateDockingDirection(advancedResult, _mapNodes);
|
||||
|
||||
//마지막대상이 버퍼라면 시퀀스처리를 해야한다
|
||||
if (targetNode.StationType == StationType.Buffer && advancedResult.DetailedPath.Any())
|
||||
{
|
||||
var lastDetailPath = advancedResult.DetailedPath.Last();
|
||||
if (lastDetailPath.NodeId == targetNode.Id) //마지막노드 재확인
|
||||
{
|
||||
//버퍼에 도킹할때에는 마지막 노드에서 멈추고 시퀀스를 적용해야한다
|
||||
advancedResult.DetailedPath = advancedResult.DetailedPath.Take(advancedResult.DetailedPath.Count - 1).ToList();
|
||||
Console.WriteLine("최종위치가 버퍼이므로 마지막 RFID에서 멈추도록 합니다");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//게이트웨이노드를 하이라이트강조 한단
|
||||
_simulatorCanvas.HighlightNodeId = (result.Gateway?.Id ?? string.Empty);
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
|
||||
_simulatorCanvas.CurrentPath = advancedResult;
|
||||
//_pathLengthLabel.Text = $"경로 길이: {advancedResult.TotalDistance:F1}";
|
||||
//_statusLabel.Text = $"경로 계산 완료 ({advancedResult.CalculationTimeMs}ms)";
|
||||
|
||||
// 🔥 VirtualAGV에도 경로 설정 (Predict()가 동작하려면 필요)
|
||||
selectedAGV.SetPath(advancedResult);
|
||||
|
||||
// 도킹 검증 결과 확인 및 UI 표시
|
||||
//CheckAndDisplayDockingValidation(advancedResult);
|
||||
|
||||
// 고급 경로 디버깅 정보 표시
|
||||
//UpdateAdvancedPathDebugInfo(advancedResult);
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if (advancedResult != null)
|
||||
{
|
||||
// 경로 실패시 디버깅 정보 초기화
|
||||
//_pathDebugLabel.Text = $"경로: 실패 - {advancedResult.ErrorMessage}";
|
||||
Message = $"경로를 찾을 수 없습니다:\n{advancedResult.Message}";
|
||||
advancedResult = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (advancedResult, Message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -62,12 +62,12 @@ namespace Project.ViewForm
|
||||
|
||||
// PickOn
|
||||
var pickOn = new ToolStripMenuItem("Pick On (Move & Pick)");
|
||||
pickOn.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(mapnode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOn);
|
||||
pickOn.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(mapnode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnEnter);
|
||||
menu.Items.Add(pickOn);
|
||||
|
||||
// PickOff
|
||||
var pickOff = new ToolStripMenuItem("Pick Off (Move & Drop)");
|
||||
pickOff.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(mapnode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff);
|
||||
pickOff.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(mapnode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOffEnter);
|
||||
menu.Items.Add(pickOff);
|
||||
|
||||
// Charge
|
||||
@@ -246,11 +246,11 @@ namespace Project.ViewForm
|
||||
ContextMenuStrip menu = new ContextMenuStrip();
|
||||
|
||||
var pickOn = new ToolStripMenuItem("Pick On (Move & Pick)");
|
||||
pickOn.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(targetNode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOn);
|
||||
pickOn.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(targetNode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnEnter);
|
||||
menu.Items.Add(pickOn);
|
||||
|
||||
var pickOff = new ToolStripMenuItem("Pick Off (Move & Drop)");
|
||||
pickOff.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(targetNode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOff);
|
||||
pickOff.Click += (s, args) => ExecuteManualCommand(targetNode, ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOffEnter);
|
||||
menu.Items.Add(pickOff);
|
||||
|
||||
menu.Show(Cursor.Position);
|
||||
|
||||
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