최종우치에. 이전노드정보와 다음 시작 노드 정보를 모두 추가함.
최초 실행시 선택하는 위치 다이얼로그 제거 후 바로 자동 로딩하도록 함
This commit is contained in:
@@ -245,6 +245,7 @@
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<Compile Include="Dialog\fVolume.Designer.cs">
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<DependentUpon>fVolume.cs</DependentUpon>
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</Compile>
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<Compile Include="Class\LastPositionData.cs" />
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<Compile Include="MessageWindow\fMessageWindow.cs">
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||||
<SubType>Form</SubType>
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||||
</Compile>
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||||
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||||
27
HMI/Project/Class/LastPositionData.cs
Normal file
27
HMI/Project/Class/LastPositionData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
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||||
using System;
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using AGVNavigationCore.Models;
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||||
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||||
namespace Project
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{
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||||
public class LastPositionData
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||||
{
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||||
/// <summary>
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||||
/// 현재노드id
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||||
/// </summary>
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||||
public string NodeId { get; set; }
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||||
public AgvDirection Direction { get; set; }
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||||
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||||
|
||||
public AGVTurn Turn { get; set; }
|
||||
public DateTime SaveTime { get; set; }
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||||
public string PrevNode { get; set; }
|
||||
public AgvDirection PrevDirection { get; set; }
|
||||
public string StartNode { get; set; }
|
||||
public string TargetNode { get; set; }
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||||
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||||
public arDev.NarumiTurnInfo AGV_Turn { get; set; }
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||||
public char AGV_Motor { get; set; }
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||||
public char AGV_Speed { get; set; }
|
||||
public string AGV_TagString { get; set; }
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||||
}
|
||||
}
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||||
@@ -25,13 +25,6 @@ using System.Drawing;
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||||
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||||
namespace Project
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||||
{
|
||||
public class LastPositionData
|
||||
{
|
||||
public string NodeId { get; set; }
|
||||
public AgvDirection Direction { get; set; }
|
||||
public AGVTurn Turn { get; set; }
|
||||
public DateTime SaveTime { get; set; }
|
||||
}
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||||
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||||
public static class PUB
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||||
{
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||||
@@ -723,6 +716,7 @@ namespace Project
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||||
{
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||||
if (_virtualAGV == null || _virtualAGV.CurrentNode == null) return;
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||||
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||||
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||||
try
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||||
{
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||||
var data = new LastPositionData
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||||
@@ -730,7 +724,15 @@ namespace Project
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||||
NodeId = _virtualAGV.CurrentNode.Id,
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||||
Direction = _virtualAGV.CurrentDirection,
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||||
Turn = _virtualAGV.Turn,
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||||
SaveTime = DateTime.Now
|
||||
SaveTime = DateTime.Now,
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||||
AGV_Motor = PUB.AGV.data.Direction,
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||||
AGV_Speed = PUB.AGV.data.Speed,
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||||
AGV_TagString = PUB.AGV.data.TagString,
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||||
PrevNode = _virtualAGV.PrevNode?.Id ?? string.Empty,
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||||
PrevDirection = _virtualAGV.PrevDirection,
|
||||
StartNode = _virtualAGV.StartNode?.Id ?? string.Empty,
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||||
TargetNode = _virtualAGV.TargetNode?.Id ?? string.Empty,
|
||||
AGV_Turn = PUB.AGV.TurnInformation,
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||||
};
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||||
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||||
var fi = new System.IO.FileInfo(LastPosFilePath);
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||||
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||||
@@ -202,7 +202,7 @@ namespace Project
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||||
{
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||||
//절반이상 경로가 짧을때에는 재계산을 하게한다
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var halfcnt = (int)(PUB._virtualAGV.CurrentPath.DetailedPath.Count / 2.0);
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||||
if (PathResult2.DetailedPath.Count < halfcnt)
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||||
if (PathResult2.DetailedPath.Count > 2 && PathResult2.DetailedPath.Count < halfcnt)
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||||
{
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||||
var msg = $"단축경로가 확인되었습니다. 경로를 삭제 합니다";
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||||
PUB.log.AddE(msg);
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||||
@@ -234,12 +234,23 @@ namespace Project
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||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
bool Moveforce = false;
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||||
if(nextAction.Motor == MotorCommand.Stop && nextAction.Reason == eAGVCommandReason.MarkStop)
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||||
{
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||||
//마크스탑을 해야하는데 움직이지 않는다면 움직이도록 해야한다
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||||
if(PUB.AGV.system1.agv_run==false)
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||||
{
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||||
PUB.log.Add("마크스탑을 해야하는데 중지상태라서 강제 이동하도록 합니다");
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||||
Moveforce = true;
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
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||||
//모터에서 정지를 요청했다
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||||
if (nextAction.Motor == AGVNavigationCore.Models.MotorCommand.Stop)
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||||
if (Moveforce == false && nextAction.Motor == AGVNavigationCore.Models.MotorCommand.Stop)
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||||
{
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run)
|
||||
{
|
||||
|
||||
// 완료(Complete) 상태라면 MarkStop 전송
|
||||
if (nextAction.Reason == AGVNavigationCore.Models.eAGVCommandReason.MarkStop)
|
||||
{
|
||||
@@ -277,22 +288,19 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
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||||
//이동중이라면 멈추는 명령을 전송하거나, 마크스탑을 진행해야하낟.
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||||
return false;
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||||
}
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||||
|
||||
if (nextAction.Reason == eAGVCommandReason.Complete)
|
||||
{
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||||
// 목적지 도착 여부 확인
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||||
// .. (생략) ..
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||||
if (PUB._virtualAGV.IsPositionConfirmed)
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||||
{
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||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
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||||
{
|
||||
//마크센서확인
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||||
if (PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
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||||
PUB.log.AddI($"목표도착되었으나 마크센서가 감지되지 않아 경로를 삭제 합니다");
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||||
PUB._virtualAGV.SetPath(null);
|
||||
|
||||
PUB.log.AddI($"목표도착되었으나 마크센서가 감지되지 않아 완료처리 하지않습니다");
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 경로가 존재한다면...
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||||
@@ -311,8 +319,8 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
// [DEBUG] 도착했으나 조건 불일치
|
||||
// PUB.log.Add($"[DEBUG] Arrived but condition mismatch. CurNode:{PUB._virtualAGV.CurrentNode.Id}, Target:{lastInfo.NodeId}, CurDir:{PUB._virtualAGV.CurrentDirection}, TargetDir:{lastInfo.MotorDirection}");
|
||||
// [DEBUG] 도착했으나 조건 불일치, 그러면.. predict 가 stop을 반환하면 안된다.
|
||||
PUB.log.Add($"[DEBUG] Arrived but condition mismatch. CurNode:{PUB._virtualAGV.CurrentNode.Id}, Target:{lastInfo.NodeId}, CurDir:{PUB._virtualAGV.CurrentDirection}, TargetDir:{lastInfo.MotorDirection}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@@ -326,7 +334,8 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -210,6 +210,14 @@ namespace Project
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
//s/w턴이 걸려있다면 이동 불가로한다.(버퍼 작업중이다)
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||||
if(PUB._virtualAGV.Turn != AGVTurn.None)
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||||
{
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||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.BUFFER_NOT_COMPLETE, $"[{logPrefix}-Goto] 버퍼작업이 완료되지 않았습니다");
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||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
//목적지
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||||
PUB._virtualAGV.TargetNode = targetNode;
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||||
if (targetNode == null)
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||||
@@ -233,6 +241,7 @@ namespace Project
|
||||
PUB.sm.ResetRunStepSeq();
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.SaveLastPosition();
|
||||
|
||||
//Move to
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||||
PUB.log.Add($"[{logPrefix}-{cmd}] {startNode.RfidId} -> {targetNode.RfidId}");
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||||
|
||||
@@ -310,24 +310,70 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
PUB.log.Add($"맵 파일 로드 완료: {filePath.Name}, 노드 수: {result.Nodes.Count}");
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||||
|
||||
// 🔥 초기 위치 설정 및 확인 화면 표시
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||||
this.BeginInvoke(new Action(() =>
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||||
//마지막위치복원
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||||
// 마지막 위치 로드
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||||
var lastPos = PUB.LoadLastPosition();
|
||||
if (lastPos != null)
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||||
{
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||||
using (var f = new Dialog.fSetCurrentPosition())
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||||
var sb = new System.Text.StringBuilder();
|
||||
var curNode = PUB.FindByNodeID(lastPos.NodeId);
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||||
var prevNode = PUB.FindByNodeID(lastPos.PrevNode);
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||||
var targNode = PUB.FindByNodeID(lastPos.TargetNode);
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||||
var staNode = PUB.FindByNodeID(lastPos.StartNode);
|
||||
if(prevNode != null)
|
||||
{
|
||||
if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK)
|
||||
{
|
||||
if (f.SelectedNode != null)
|
||||
{
|
||||
PUB._virtualAGV.Turn = f.SelectedTurn;
|
||||
PUB._virtualAGV.SetPosition(f.SelectedNode, f.SelectedDirection);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAGVPosition(PUB.setting.MCID, f.SelectedNode, f.SelectedDirection);
|
||||
PUB.SaveLastPosition();
|
||||
PUB.log.Add($"[초기위치] 설정 완료: {f.SelectedNode.Id}, {f.SelectedDirection}, Turn:{f.SelectedTurn}");
|
||||
PUB._virtualAGV.SetPosition(prevNode, lastPos.PrevDirection);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAGVPosition(PUB.setting.MCID, prevNode, lastPos.PrevDirection);
|
||||
sb.AppendLine($"이전: {prevNode.ID2}, {lastPos.PrevDirection}");
|
||||
}
|
||||
if (curNode != null)
|
||||
{
|
||||
PUB._virtualAGV.SetPosition(curNode, lastPos.Direction);
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAGVPosition(PUB.setting.MCID, curNode, lastPos.Direction);
|
||||
sb.AppendLine($"현재: {curNode.ID2}, {lastPos.Direction}");
|
||||
}
|
||||
if (staNode != null)
|
||||
{
|
||||
PUB._virtualAGV.StartNode = staNode;
|
||||
sb.AppendLine($"시직:{staNode.ID2}");
|
||||
}
|
||||
}));
|
||||
if (targNode != null)
|
||||
{
|
||||
PUB._virtualAGV.TargetNode = targNode;
|
||||
sb.AppendLine($"대상:{targNode.ID2}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB._virtualAGV.Turn = lastPos.Turn;
|
||||
sb.AppendLine($"S/W회전:{lastPos.Turn}");
|
||||
|
||||
if(lastPos.AGV_Turn != null)
|
||||
{
|
||||
PUB.AGV.TurnInformation = lastPos.AGV_Turn;
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||||
sb.AppendLine($"H/W회전:{lastPos.AGV_Turn}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.log.Add($"위치복원\n{sb}");
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
//// 🔥 초기 위치 설정 및 확인 화면 표시
|
||||
//this.BeginInvoke(new Action(() =>
|
||||
//{
|
||||
// using (var f = new Dialog.fSetCurrentPosition())
|
||||
// {
|
||||
// if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK)
|
||||
// {
|
||||
// if (f.SelectedNode != null)
|
||||
// {
|
||||
// PUB._virtualAGV.Turn = f.SelectedTurn;
|
||||
// PUB._virtualAGV.SetPosition(f.SelectedNode, f.SelectedDirection);
|
||||
// PUB._mapCanvas.SetAGVPosition(PUB.setting.MCID, f.SelectedNode, f.SelectedDirection);
|
||||
// PUB.SaveLastPosition();
|
||||
// PUB.log.Add($"[초기위치] 설정 완료: {f.SelectedNode.Id}, {f.SelectedDirection}, Turn:{f.SelectedTurn}");
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
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