fix: 줌/팬 시 마우스 좌표 변환 버그 수정
주요 변경사항: - Graphics Transform 순서 수정 (Translate → Scale) - ScreenToWorld/WorldToScreen 공식 통일 - 마우스 휠 줌 계산 수정 - FitToNodes, PanTo 계산 수정 - GetVisibleBounds 공식 수정 - 이제 줌 상태에서 노드 선택이 정확하게 작동 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1382,14 +1382,12 @@ namespace AGVSimulator.Forms
|
||||
{
|
||||
logItem.Success = true;
|
||||
logItem.Message = "성공";
|
||||
//logItem.DetailedPath = string.Join(" → ", currentPath.GetDetailedInfo());
|
||||
logItem.DetailedPath = currentPath.GetDetailedPathInfo();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
logItem.Success = false;
|
||||
logItem.Message = $"도킹 검증 실패: {dockingValidation.ValidationError}";
|
||||
//logItem.DetailedPath = string.Join(" → ", currentPath.GetDetailedInfo());
|
||||
logItem.DetailedPath = currentPath.GetDetailedPathInfo();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user