..
This commit is contained in:
@@ -39,6 +39,21 @@ namespace Project
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//카트감지
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||||
if (PUB.NextWorkCmd == ENIGProtocol.AGVCommandHE.PickOnEnter)
|
||||
{
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||||
//가지러 들어가야하는데 이미 카트가 감지되어있다면 진행할 수 없다.
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||||
if (PUB.AGV.signal2.cart_detect1 || PUB.AGV.signal2.cart_detect2)
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||||
{
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.CART_EXIST, $"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 이미 카트가 감지되어 진입할 수 없습니다");
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||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//모션 전후진 제어
|
||||
if (PUB._virtualAGV.Turn != AGVNavigationCore.Models.AGVTurn.L90)
|
||||
@@ -69,27 +84,27 @@ namespace Project
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//하드웨어 상태 확인
|
||||
var turnState = PUB.AGV.TurnInformation?.State ?? arDev.eNarumiTurn.None;
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||||
//var turnState = PUB.AGV.TurnInformation?.StateNew ?? arDev.eNarumiTurn.None;
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||||
|
||||
if (turnState == arDev.eNarumiTurn.Left || turnState == arDev.eNarumiTurn.LeftIng)
|
||||
{
|
||||
//이미 좌회전 중이거나 완료된 하드웨어 상태
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 하드웨어 좌회전 상태 확인됨({turnState}). 명령을 건너뜁니다.");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
}
|
||||
else if (turnState == arDev.eNarumiTurn.Right || turnState == arDev.eNarumiTurn.RightIng)
|
||||
{
|
||||
//비정상 상태 (우회전 중?)
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.TURN_FAIL, $"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 턴 방향 불일치(Current:{turnState}). 우회전 상태에서 좌회전을 시도할 수 없습니다.");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//정상 (None) -> 턴 명령 실행
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveLeft180Turn();
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV Left Turn");
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
}
|
||||
//if (turnState == arDev.eNarumiTurn.Left || turnState == arDev.eNarumiTurn.LeftIng)
|
||||
//{
|
||||
// //이미 좌회전 중이거나 완료된 하드웨어 상태
|
||||
// PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 하드웨어 좌회전 상태 확인됨({turnState}). 명령을 건너뜁니다.");
|
||||
// PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
//}
|
||||
//else if (turnState == arDev.eNarumiTurn.Right || turnState == arDev.eNarumiTurn.RightIng)
|
||||
//{
|
||||
// //비정상 상태 (우회전 중?)
|
||||
// SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.TURN_FAIL, $"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 턴 방향 불일치(Current:{turnState}). 우회전 상태에서 좌회전을 시도할 수 없습니다.");
|
||||
//}
|
||||
//else
|
||||
//{
|
||||
//정상 (None) -> 턴 명령 실행
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveLeft180Turn();
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV Left Turn");
|
||||
VAR.TIME.Update(eVarTime.LastTurnCommandTime);
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage($"턴 진행 중");
|
||||
return false;
|
||||
@@ -99,29 +114,31 @@ namespace Project
|
||||
//이미 완료된 상태라면 대기 과정을 건너뛴다.
|
||||
if (PUB._virtualAGV.Turn == AGVNavigationCore.Models.AGVTurn.L90)
|
||||
{
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 이미 턴이완료된 상태입니다");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//왼쪽턴이 완료되지 않은경우
|
||||
if (PUB.AGV.TurnInformation.State != arDev.eNarumiTurn.Left)
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//움직임 확인을 위해 3초간은 검증을 유예한다
|
||||
if (PUB.AGV.TurnInformation.Runtime.TotalSeconds < 3) return false;
|
||||
|
||||
//턴 이동 상태가 확인되어야 한다.
|
||||
var overtime = 30;
|
||||
if (PUB.AGV.TurnInformation.Runtime.TotalSeconds > overtime)
|
||||
//왼쪽턴이 완료되지 않은경우
|
||||
if (PUB.AGV.TurnInformation.State != arDev.eNarumiTurn.Left)
|
||||
{
|
||||
//30초동안 AGV까 움직이지 않았다면 오류 처리한다.
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.TURN_FAIL, $"[{funcname}] {overtime}초이내 턴 감지 안됨");
|
||||
//움직임 확인을 위해 3초간은 검증을 유예한다
|
||||
if (PUB.AGV.TurnInformation.Runtime.TotalSeconds < 3) return false;
|
||||
|
||||
//턴 이동 상태가 확인되어야 한다.
|
||||
var overtime = 30;
|
||||
if (PUB.AGV.TurnInformation.Runtime.TotalSeconds > overtime)
|
||||
{
|
||||
//30초동안 AGV까 움직이지 않았다면 오류 처리한다.
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.TURN_FAIL, $"[{funcname}] {overtime}초이내 턴 감지 안됨");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else PUB._mapCanvas.SetAlertMessage($"턴 진행 중({PUB.AGV.TurnInformation.Runtime.TotalSeconds:N0}/{overtime})");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else PUB._mapCanvas.SetAlertMessage($"턴 진행 중({PUB.AGV.TurnInformation.Runtime.TotalSeconds:N0}/{overtime})");
|
||||
return false;
|
||||
PUB._virtualAGV.Turn = AGVNavigationCore.Models.AGVTurn.L90; //턴완료
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] Turn(left) 완료");
|
||||
}
|
||||
PUB._virtualAGV.Turn = AGVNavigationCore.Models.AGVTurn.L90; //턴완료
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] Turn(left) 완료");
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq(); //이미완료된상태이므로 다음으로 진행한다.
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -174,7 +191,7 @@ namespace Project
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//저속이동 (후진 진입)
|
||||
|
||||
|
||||
// [Smart Restart] 재시작 시 안전 검사
|
||||
// 이미 턴을 완료했고(L90), 현재 마크 센서가 감지된다면(ON),
|
||||
// 이미 목적지(Mark 2)에 도착한 것으로 간주하여 후진을 생략한다.
|
||||
@@ -203,7 +220,13 @@ namespace Project
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//후진이동을한다
|
||||
//후진이동을한다
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//이동확인을 한다.
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 도킹을 위해 후진 이동 시작 (Dir:Backward, Spd:Low)");
|
||||
PUB._mapCanvas.SetAlertMessage($"도킹을 위해 후진 이동 시작");
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Backward);
|
||||
@@ -213,9 +236,9 @@ namespace Project
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//이동확인을 한다.
|
||||
if(PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
{
|
||||
if(seqtime.TotalSeconds > 3)
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 10)
|
||||
{
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.AGV_RUN_FAIL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -80,69 +80,85 @@ namespace Project
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//빈 상태로 아웃해야한다.
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
if (PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
|
||||
Bunki = arDev.Narumi.eBunki.Strate,
|
||||
Direction = arDev.Narumi.eMoveDir.Forward,
|
||||
PBSSensor = 0,
|
||||
Speed = arDev.Narumi.eMoveSpd.Low,
|
||||
});
|
||||
//명령이 실패되었다면 재시도를 한다
|
||||
if (ret != arDev.eNarumiCommandResult.Success)
|
||||
{
|
||||
if (ret >= arDev.eNarumiCommandResult.Error)
|
||||
//빈 상태로 아웃해야한다.
|
||||
var ret = PUB.AGV.AGVMoveSet(new arDev.Narumi.BunkiData
|
||||
{
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.AGV_SPEED_SET_FAIL);
|
||||
Bunki = arDev.Narumi.eBunki.Strate,
|
||||
Direction = arDev.Narumi.eMoveDir.Forward,
|
||||
PBSSensor = 0,
|
||||
Speed = arDev.Narumi.eMoveSpd.Low,
|
||||
});
|
||||
//명령이 실패되었다면 재시도를 한다
|
||||
if (ret != arDev.eNarumiCommandResult.Success)
|
||||
{
|
||||
if (ret >= arDev.eNarumiCommandResult.Error)
|
||||
{
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.AGV_SPEED_SET_FAIL);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV 이동 설정 완료 (Dir:Forward, Spd:Low)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV 이동 설정 완료 (Dir:Forward, Spd:Low)");
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//전진이동
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV 전진 구동 시작");
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Forward);
|
||||
if (PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV 전진 구동 시작");
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRun(arDev.Narumi.eRunOpt.Forward);
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//AGV구동을 확인하고 마크스탑을 설정한다.
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
if (PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 3)
|
||||
if (PUB.AGV.system1.agv_run == false)
|
||||
{
|
||||
//구동이확인되지 않으면 오류처리를 한다.
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.AGV_RUN_FAIL);
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 3)
|
||||
{
|
||||
//구동이확인되지 않으면 오류처리를 한다.
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.AGV_RUN_FAIL);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV 구동 확인 완료");
|
||||
//마크스탑설정
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] MarkStop 명령 전송 (진출 정지 장소)");
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV 구동 확인 완료");
|
||||
//마크스탑설정
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(funcname, arDev.Narumi.eStopOpt.MarkStop);
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] MarkStop 명령 전송 (진출 정지 장소)");
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (PUB.sm.RunStepSeq == idx++)
|
||||
{
|
||||
//마크스탑신호가 3초이내로 들어와야 한다
|
||||
if (PUB.AGV.data.Speed != 'S')
|
||||
if (PUB.AGV.signal1.mark_sensor == false)
|
||||
{
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 3)
|
||||
//마크스탑신호가 3초이내로 들어와야 한다
|
||||
if (PUB.AGV.data.Speed != 'S')
|
||||
{
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.MARK_TIMEOUT);
|
||||
if (seqtime.TotalSeconds > 3)
|
||||
{
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.MARK_TIMEOUT);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] MarkStop 신구 확인 완료");
|
||||
}
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] MarkStop 신구 확인 완료");
|
||||
else PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}]마크스탑이 미리 들어와있어. 이동및 스탑을 하지 않습니다");
|
||||
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -173,18 +189,18 @@ namespace Project
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//하드웨어 상태 확인
|
||||
var turnState = PUB.AGV.TurnInformation?.State ?? arDev.eNarumiTurn.None;
|
||||
if (turnState == arDev.eNarumiTurn.Right)
|
||||
{
|
||||
SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.TURN_FAIL, $"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 턴 방향 불일치(Current:{turnState}). 버퍼진출시에는 LEFT-TURN 상태여야 합니다");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//정상 (None) -> 턴 명령 실행
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV Right Turn 명령 전송");
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRight180Turn();
|
||||
}
|
||||
//var turnState = PUB.AGV.TurnInformation?.StateOld ?? arDev.eNarumiTurn.None;
|
||||
//if (turnState == arDev.eNarumiTurn.Right)
|
||||
//{
|
||||
// SetRunStepError(ENIGProtocol.AGVErrorCode.TURN_FAIL, $"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] 턴 방향 불일치(Current:{turnState}). 버퍼진출시에는 LEFT-TURN 상태여야 합니다");
|
||||
// return false;
|
||||
//}
|
||||
//else
|
||||
//{
|
||||
//정상 (None) -> 턴 명령 실행
|
||||
PUB.log.Add($"[{funcname}-{PUB.sm.RunStepSeq}] AGV Right Turn 명령 전송");
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveRight180Turn();
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
PUB.sm.UpdateRunStepSeq();
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
@@ -80,6 +80,8 @@ namespace Project
|
||||
{
|
||||
errmsg = ENIGProtocol.AGVUtility.GetAGVErrorMessage(ecode);
|
||||
}
|
||||
PUB.Result.ResultMessage = errmsg;
|
||||
PUB.XBE.SendError(ecode);
|
||||
|
||||
PUB.AGV.AGVMoveStop(errmsg);
|
||||
PUB.log.AddE(errmsg);
|
||||
|
||||
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