namespace AGVMapEditor.Controls { partial class MapCanvas { /// /// 필수 디자이너 변수입니다. /// private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// /// 사용 중인 모든 리소스를 정리합니다. /// /// 관리되는 리소스를 삭제해야 하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { if (components != null) { components.Dispose(); } // MapCanvas의 추가 리소스 정리 _normalNodeBrush?.Dispose(); _rotationNodeBrush?.Dispose(); _dockingNodeBrush?.Dispose(); _chargingNodeBrush?.Dispose(); _selectedNodeBrush?.Dispose(); _hoveredNodeBrush?.Dispose(); _connectionPen?.Dispose(); _gridPen?.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region 구성 요소 디자이너에서 생성한 코드 /// /// 디자이너 지원에 필요한 메서드입니다. /// 이 메서드의 내용을 코드 편집기로 수정하지 마세요. /// private void InitializeComponent() { this.SuspendLayout(); // // MapCanvas // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(7F, 12F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; this.BackColor = System.Drawing.Color.White; this.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle; this.Name = "MapCanvas"; this.ResumeLayout(false); } #endregion } }