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ENIG/Cs_HMI/Project/StateMachine/_AGV.cs
backuppc 455e18f427 시뮬레이터에서 맵 로드시에 맵에 배경색이 있다면 적용 하게 함
Xbee Open 시에 return값 변경 return true -> return isopen
LogFlushAll 함수추가 (_step_close 에서 사용)
2025-12-08 15:12:41 +09:00

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C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using arCtl;
using Project.StateMachine;
using COMM;
using AR;
using AGVNavigationCore.Models;
namespace Project
{
public partial class fMain
{
private void AGV_Message(object sender, arDev.Narumi.MessageEventArgs e)
{
if (e.MsgType == arDev.arRS232.MessageType.Normal)
PUB.logagv.AddE(e.Message);
else if (e.MsgType == arDev.arRS232.MessageType.Normal)
PUB.logagv.Add(e.Message);
else if (e.MsgType == arDev.arRS232.MessageType.Recv)
{
if (e.Message.Substring(1).StartsWith("STS") == false)
PUB.logagv.Add("AGV-RX", e.Message);
}
else if (e.MsgType == arDev.arRS232.MessageType.Send)
PUB.logagv.Add("AGV-TX", e.Message);
else
{
PUB.logagv.Add(e.MsgType.ToString(), e.Message);
}
}
bool _charging = false;
private void AGV_DataReceive(object sender, arDev.Narumi.DataEventArgs e)
{
try
{
//데이터 파싱
switch (e.DataType)
{
case arDev.Narumi.DataType.STS:
{
//마크센서 확인
var chg_mark1 = PUB.AGV.signal.GetChanged(arDev.Narumi.Signal.eflag.mark_sensor_1);
var chg_mark2 = PUB.AGV.signal.GetChanged(arDev.Narumi.Signal.eflag.mark_sensor_1);
var chg_run = PUB.AGV.system1.GetChanged(arDev.Narumi.SystemFlag1.eflag.agv_run);
var chg_stop = PUB.AGV.system1.GetChanged(arDev.Narumi.SystemFlag1.eflag.agv_stop);
//if (chg_run && PUB.AGV.system1.agv_run) PUB.Speak("이동을 시작 합니다");
VAR.BOOL[eVarBool.AGVDIR_UP] = PUB.AGV.data.Direction == 'B';
VAR.BOOL[eVarBool.AGV_ERROR] = PUB.AGV.error.Value > 0;
VAR.BOOL[eVarBool.EMERGENCY] = PUB.AGV.error.Emergency;
////모터방향 입력
//if (PUB.AGV.data.Direction == 'B')
// PUB.mapctl.Manager.agv.Current_Motor_Direction = AGVControl.AgvDir.Backward;
//else
// PUB.mapctl.Manager.agv.Current_Motor_Direction = AGVControl.AgvDir.Forward;
////현재 속도
//if (PUB.AGV.data.Speed == 'H')
// PUB.mapctl.Manager.agv.CurrentSpeed = AGVControl.AgvSpeed.High;
//else if (PUB.AGV.data.Speed == 'M')
// PUB.mapctl.Manager.agv.CurrentSpeed = AGVControl.AgvSpeed.Middle;
//else if (PUB.AGV.data.Speed == 'L')
// PUB.mapctl.Manager.agv.CurrentSpeed = AGVControl.AgvSpeed.Low;
//else if (PUB.AGV.data.Speed == 'S')
// PUB.mapctl.Manager.agv.CurrentSpeed = AGVControl.AgvSpeed.MarkStop;
////이동방향
//if (PUB.AGV.data.Sts == 'S')
// PUB.mapctl.Manager.agv.CurrentSTS = AGVControl.AgvSts.Straight;
//else if (PUB.AGV.data.Sts == 'L')
// PUB.mapctl.Manager.agv.CurrentSTS = AGVControl.AgvSts.Left;
//else if (PUB.AGV.data.Sts == 'R')
// PUB.mapctl.Manager.agv.CurrentSTS = AGVControl.AgvSts.Right;
//PUB.mapctl.Manager.agv.IsMoving = PUB.AGV.system1.agv_run;
//PUB.mapctl.Manager.agv.IsMarkCheck = PUB.AGV.system1.Mark1_check || PUB.AGV.system1.Mark2_check;
if (PUB.AGV.signal.mark_sensor == false)
{
if (VAR.BOOL[eVarBool.MARK_SENSOROFF] == false)
{
VAR.BOOL[eVarBool.MARK_SENSOROFF] = true;
VAR.TIME[eVarTime.MarkSensorOff] = DateTime.Now;
PUB.log.Add($"마크센서off를 설정");
}
}
else
{
if (VAR.BOOL[eVarBool.MARK_SENSOROFF] == true)
{
VAR.BOOL[eVarBool.MARK_SENSOROFF] = false;
VAR.TIME[eVarTime.MarkSensorOff] = DateTime.Now;
PUB.log.Add($"마크센서off를 해제");
}
}
//차징상태변경
if (_charging != PUB.AGV.system1.Battery_charging)
{
if (PUB.AGV.system1.Battery_charging)
{
VAR.TIME[eVarTime.ChargeStart] = DateTime.Now;
PUB.logagv.Add($"충전시작:{VAR.TIME[eVarTime.ChargeStart]}");
}
_charging = PUB.AGV.system1.Battery_charging;
}
//배터리충전상태
if (VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_CHARGEONA] != PUB.AGV.system1.Battery_charging)
{
PUB.log.Add($"충전상태전환 {PUB.AGV.system1.Battery_charging}");
VAR.BOOL[eVarBool.FLAG_CHARGEONA] = PUB.AGV.system1.Battery_charging;
}
//자동충전해제시 곧바로 수동 충전되는 경우가 있어 자동 상태를 BMS에 넣는다 230118
PUB.BMS.AutoCharge = PUB.AGV.system1.Battery_charging;
if (PUB.AGV.error.Charger_pos_error != VAR.BOOL[eVarBool.CHG_POSERR])
{
if (PUB.AGV.error.Charger_pos_error)
{
PUB.Speak(Lang.);
}
VAR.BOOL[eVarBool.CHG_POSERR] = PUB.AGV.error.Charger_pos_error;
}
if (VAR.BOOL[eVarBool.MARK_SENSOROFF] == true && PUB.AGV.signal.mark_sensor == false)
{
//현재 활성화된 위치를 꺼준다
if (this.ctlPos1.GetPositionActive(PUB.Result.CurrentPos))
{
var ts = VAR.TIME.RUN(eVarTime.MarkSensorOff);
if (ts.TotalSeconds >= 2)
{
ctlPos1.SetPositionDeActive();
PUB.log.Add($"현재 활성위치를 해제 함");
}
}
}
//나르미가 멈췄다면 다음 마크 이동 기능이 OFF 된다
if (PUB.AGV.system1.agv_stop)
VAR.BOOL[eVarBool.NEXTSTOP_MARK] = false;
if (VAR.BOOL[eVarBool.MARK_SENSOR] != PUB.AGV.signal.mark_sensor)
{
if (PUB.AGV.signal.mark_sensor)
{
//현재위치를 확정한다
var curact = ctlPos1.GetPositionActive(PUB.Result.CurrentPos);
if (curact == false)
{
PUB.log.Add($"마크센서로인해 현재위치 설정완료:{PUB.Result.CurrentPos}");
ctlPos1.SetPositionActive(PUB.Result.CurrentPos);
ctlPos1.SetDirection("");
ctlPos1.Invalidate();
}
}
VAR.BOOL[eVarBool.MARK_SENSOR] = PUB.AGV.signal.mark_sensor;
}
}
break;
case arDev.Narumi.DataType.TAG:
{
//자동 실행 중이다.
PUB.log.Add($"AGV 태그수신 : {PUB.AGV.data.TagNo}");
PUB.Result.LastTAG = PUB.AGV.data.TagNo.ToString();
//POT/NOT 보면 일단 바로 멈추게한다
if (PUB.Result.CurrentPos == ePosition.POT || PUB.Result.CurrentPos == ePosition.NOT)
{
var logEMsg = $"Stop by [POT/NOT]";
PUB.AGV.AGVMoveStop(logEMsg);
PUB.log.AddE(logEMsg);
}
//virtual agv setting
var CurrentNode = PUB._mapNodes.FirstOrDefault(t => t.RfidId.Equals(PUB.Result.LastTAG, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
if (CurrentNode == null)
{
//없는 노드는 자동으로 추가한다
var newNodeId = $"AUTO_{PUB.Result.LastTAG}";
var newNode = new MapNode
{
NodeId = newNodeId,
RfidId = PUB.Result.LastTAG,
Name = $"자동추가_{PUB.Result.LastTAG}",
Type = NodeType.Normal,
Position = new Point(100, 100), // 기본 위치
IsActive = true,
DisplayColor = Color.Orange, // 자동 추가된 노드는 오렌지색으로 표시
CreatedDate = DateTime.Now,
ModifiedDate = DateTime.Now
};
// 맵 노드 리스트에 추가
PUB._mapNodes.Add(newNode);
// 캔버스에 노드 반영 (재설정)
PUB._mapCanvas.Nodes = PUB._mapNodes;
// 로그 기록
PUB.log.AddI($"RFID:{PUB.Result.LastTAG} 노드를 자동 추가했습니다 (NodeId: {newNodeId})");
// CurrentNode에 새로 생성한 노드 할당
CurrentNode = newNode;
}
else
{
//모터방향 확인해서 UI와 AGV클래스에 적용한다
var MotDireciton = PUB.AGV.data.Direction == 'B' ? AGVNavigationCore.Models.AgvDirection.Backward : AGVNavigationCore.Models.AgvDirection.Forward;
PUB._mapCanvas.SetAGVPosition(PUB.setting.MCID, CurrentNode, MotDireciton);
PUB._virtualAGV.SetPosition(CurrentNode, MotDireciton);
}
//태그를 읽었다면 상태를 바로 전송한다
PUB.XBE.SendStatus();
}
break;
case arDev.Narumi.DataType.ACK:
PUB.logagv.Add($"AGV_[ACK]Receive : {PUB.AGV.ACKData}");
break;
default:
PUB.logagv.Add($"AGV_DataReceive : {e.DataType}");
break;
}
//이 후 상황을 예측한다
var command = PUB._virtualAGV.Predict();
var preditMSG = $"Motor:{command.Motor},Magnet:{command.Magnet},Speed:{command.Speed} : {command.Reason}";
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"[AGV_DataReceive] {ex.Message}");
}
}
}
}