ScreenToWorld 함수를 Matrix 역변환 방식으로 변경하여 줌/팬 상태에서도 정확한 마우스 좌표 변환 구현. 좌측 영역 객체 선택 문제 해결. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
ScreenToWorld 함수를 Matrix 역변환 방식으로 변경하여 줌/팬 상태에서도 정확한 마우스 좌표 변환 구현. 좌측 영역 객체 선택 문제 해결. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>