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// <auto-generated>
//     이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
//     런타임 버전:4.0.30319.42000
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// </auto-generated>
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namespace YARTE.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
    /// </summary>
    // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
    // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
    // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을
    // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("YARTE.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을
        ///   재정의합니다.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap bold {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bold", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap bulletedlist {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bulletedlist", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap copy {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("copy", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap createlink {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("createlink", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap cut {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("cut", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap delete {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("delete", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap deletetablecolumn {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablecolumn", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap deletetablerow {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablerow", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap editstyle {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("editstyle", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap edittable {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("edittable", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap fontbackcolorpicker {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("fontbackcolorpicker", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap fontforecolorpicker {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("fontforecolorpicker", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap iespellcheck {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("iespellcheck", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap indent {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("indent", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertbutton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertbutton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertcheckbox {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertcheckbox", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertdate {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertdate", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertdiv {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertdiv", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertdropdownlist {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertdropdownlist", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertform {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertform", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertimage {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertimage", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertimagefromgallery {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertimagefromgallery", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertradiobutton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertradiobutton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap insertrule {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertrule", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttable {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttable", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnafter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnafter", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnbefore {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnbefore", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowafter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowafter", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowbefore {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowbefore", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttextarea {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextarea", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttextbox {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextbox", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttime {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttime", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap italic {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("italic", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap justifycenter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifycenter", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap justifyfull {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifyfull", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap justifyleft {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifyleft", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap justifyright {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifyright", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap netspell {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("netspell", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap numberedlist {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("numberedlist", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap outdent {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("outdent", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap paste {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("paste", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap preview {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("preview", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap print {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("print", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap redo {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("redo", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap removeformat {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("removeformat", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap save {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("save", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap selectall {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("selectall", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap strikethrough {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("strikethrough", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap subscript {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("subscript", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap superscript {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("superscript", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap underline {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("underline", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap undo {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("undo", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap unlink {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("unlink", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap wordclean {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("wordclean", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
