업무일지 시간 요약화면에 휴일 데이터를 추가 함.
This commit is contained in:
188
Sub/YARTE/Properties/Resources.Designer.cs
generated
188
Sub/YARTE/Properties/Resources.Designer.cs
generated
@@ -1,10 +1,10 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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||||
// This code was generated by a tool.
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// Runtime Version:4.0.30319.1
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// 이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
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// 런타임 버전:4.0.30319.42000
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//
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// 파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면
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||||
// 이러한 변경 내용이 손실됩니다.
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||||
// </auto-generated>
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||||
//------------------------------------------------------------------------------
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||||
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@@ -13,13 +13,13 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// A strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc.
|
||||
/// 지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
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||||
/// </summary>
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||||
// This class was auto-generated by the StronglyTypedResourceBuilder
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||||
// class via a tool like ResGen or Visual Studio.
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||||
// To add or remove a member, edit your .ResX file then rerun ResGen
|
||||
// with the /str option, or rebuild your VS project.
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||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
|
||||
// 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
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||||
// 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
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||||
// 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을
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||||
// 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
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||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
|
||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
internal class Resources {
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// Returns the cached ResourceManager instance used by this class.
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||||
/// 이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
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||||
/// </summary>
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||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
||||
@@ -47,8 +47,8 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// Overrides the current thread's CurrentUICulture property for all
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||||
/// resource lookups using this strongly typed resource class.
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||||
/// 이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을
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||||
/// 재정의합니다.
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||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
|
||||
@@ -60,6 +60,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
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||||
internal static System.Drawing.Bitmap bold {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("bold", resourceCulture);
|
||||
@@ -67,6 +70,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap bulletedlist {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("bulletedlist", resourceCulture);
|
||||
@@ -74,6 +80,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap copy {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("copy", resourceCulture);
|
||||
@@ -81,6 +90,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap createlink {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("createlink", resourceCulture);
|
||||
@@ -88,6 +100,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap cut {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("cut", resourceCulture);
|
||||
@@ -95,6 +110,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap delete {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("delete", resourceCulture);
|
||||
@@ -102,6 +120,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap deletetablecolumn {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablecolumn", resourceCulture);
|
||||
@@ -109,6 +130,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap deletetablerow {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablerow", resourceCulture);
|
||||
@@ -116,6 +140,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap editstyle {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("editstyle", resourceCulture);
|
||||
@@ -123,6 +150,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap edittable {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("edittable", resourceCulture);
|
||||
@@ -130,6 +160,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap fontbackcolorpicker {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("fontbackcolorpicker", resourceCulture);
|
||||
@@ -137,6 +170,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap fontforecolorpicker {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("fontforecolorpicker", resourceCulture);
|
||||
@@ -144,6 +180,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap iespellcheck {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("iespellcheck", resourceCulture);
|
||||
@@ -151,6 +190,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap indent {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("indent", resourceCulture);
|
||||
@@ -158,6 +200,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertbutton {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertbutton", resourceCulture);
|
||||
@@ -165,6 +210,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertcheckbox {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertcheckbox", resourceCulture);
|
||||
@@ -172,6 +220,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertdate {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertdate", resourceCulture);
|
||||
@@ -179,6 +230,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertdiv {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertdiv", resourceCulture);
|
||||
@@ -186,6 +240,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertdropdownlist {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertdropdownlist", resourceCulture);
|
||||
@@ -193,6 +250,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertform {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertform", resourceCulture);
|
||||
@@ -200,6 +260,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertimage {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertimage", resourceCulture);
|
||||
@@ -207,6 +270,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertimagefromgallery {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertimagefromgallery", resourceCulture);
|
||||
@@ -214,6 +280,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertradiobutton {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertradiobutton", resourceCulture);
|
||||
@@ -221,6 +290,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap insertrule {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("insertrule", resourceCulture);
|
||||
@@ -228,6 +300,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttable {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttable", resourceCulture);
|
||||
@@ -235,6 +310,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnafter {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnafter", resourceCulture);
|
||||
@@ -242,6 +320,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnbefore {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnbefore", resourceCulture);
|
||||
@@ -249,6 +330,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowafter {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowafter", resourceCulture);
|
||||
@@ -256,6 +340,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowbefore {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowbefore", resourceCulture);
|
||||
@@ -263,6 +350,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttextarea {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextarea", resourceCulture);
|
||||
@@ -270,6 +360,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttextbox {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextbox", resourceCulture);
|
||||
@@ -277,6 +370,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap inserttime {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("inserttime", resourceCulture);
|
||||
@@ -284,6 +380,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap italic {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("italic", resourceCulture);
|
||||
@@ -291,6 +390,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap justifycenter {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("justifycenter", resourceCulture);
|
||||
@@ -298,6 +400,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap justifyfull {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("justifyfull", resourceCulture);
|
||||
@@ -305,6 +410,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap justifyleft {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("justifyleft", resourceCulture);
|
||||
@@ -312,6 +420,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap justifyright {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("justifyright", resourceCulture);
|
||||
@@ -319,6 +430,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap netspell {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("netspell", resourceCulture);
|
||||
@@ -326,6 +440,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap numberedlist {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("numberedlist", resourceCulture);
|
||||
@@ -333,6 +450,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap outdent {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("outdent", resourceCulture);
|
||||
@@ -340,6 +460,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap paste {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("paste", resourceCulture);
|
||||
@@ -347,6 +470,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap preview {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("preview", resourceCulture);
|
||||
@@ -354,6 +480,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap print {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("print", resourceCulture);
|
||||
@@ -361,6 +490,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
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||||
/// </summary>
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||||
internal static System.Drawing.Bitmap redo {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("redo", resourceCulture);
|
||||
@@ -368,6 +500,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap removeformat {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("removeformat", resourceCulture);
|
||||
@@ -375,6 +510,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap save {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("save", resourceCulture);
|
||||
@@ -382,6 +520,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap selectall {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("selectall", resourceCulture);
|
||||
@@ -389,6 +530,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap strikethrough {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("strikethrough", resourceCulture);
|
||||
@@ -396,6 +540,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
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||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap subscript {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("subscript", resourceCulture);
|
||||
@@ -403,6 +550,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap superscript {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("superscript", resourceCulture);
|
||||
@@ -410,6 +560,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap underline {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("underline", resourceCulture);
|
||||
@@ -417,6 +570,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap undo {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("undo", resourceCulture);
|
||||
@@ -424,6 +580,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
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||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap unlink {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("unlink", resourceCulture);
|
||||
@@ -431,6 +590,9 @@ namespace YARTE.Properties {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap wordclean {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("wordclean", resourceCulture);
|
||||
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