namespace Project.Properties { // 이 클래스를 사용하여 설정 클래스에 대한 특정 이벤트를 처리할 수 있습니다. // SettingChanging 이벤트는 설정 값이 변경되기 전에 발생합니다. // PropertyChanged 이벤트는 설정 값이 변경된 후에 발생합니다. // SettingsLoaded 이벤트는 설정 값이 로드된 후에 발생합니다. // SettingsSaving 이벤트는 설정 값이 저장되기 전에 발생합니다. internal sealed partial class Settings { public Settings() { // // 설정을 저장 및 변경하기 위한 이벤트 처리기를 추가하려면 아래 줄에서 주석 처리를 제거하세요. // // this.SettingChanging += this.SettingChangingEventHandler; // // this.SettingsSaving += this.SettingsSavingEventHandler; // } private void SettingChangingEventHandler(object sender, System.Configuration.SettingChangingEventArgs e) { // SettingChangingEvent 이벤트를 처리하는 코드를 여기에 추가하세요. } private void SettingsSavingEventHandler(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { // SettingsSaving 이벤트를 처리하는 코드를 여기에 추가하세요. } } }