//------------------------------------------------------------------------------ // // 이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다. // 런타임 버전:4.0.30319.42000 // // 파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면 // 이러한 변경 내용이 손실됩니다. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace YARTE.Properties { using System; /// /// 지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다. /// // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다. // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을 // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// 이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("YARTE.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을 /// 재정의합니다. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap bold { get { object obj = ResourceManager.GetObject("bold", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap bulletedlist { get { object obj = ResourceManager.GetObject("bulletedlist", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap copy { get { object obj = ResourceManager.GetObject("copy", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap createlink { get { object obj = ResourceManager.GetObject("createlink", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap cut { get { object obj = ResourceManager.GetObject("cut", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap delete { get { object obj = ResourceManager.GetObject("delete", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap deletetablecolumn { get { object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablecolumn", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap deletetablerow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablerow", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap editstyle { get { object obj = ResourceManager.GetObject("editstyle", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap edittable { get { object obj = ResourceManager.GetObject("edittable", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap fontbackcolorpicker { get { object obj = ResourceManager.GetObject("fontbackcolorpicker", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap fontforecolorpicker { get { object obj = ResourceManager.GetObject("fontforecolorpicker", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap iespellcheck { get { object obj = ResourceManager.GetObject("iespellcheck", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap indent { get { object obj = ResourceManager.GetObject("indent", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertbutton { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertbutton", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertcheckbox { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertcheckbox", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertdate { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertdate", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertdiv { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertdiv", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertdropdownlist { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertdropdownlist", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertform { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertform", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertimage { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertimage", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertimagefromgallery { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertimagefromgallery", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertradiobutton { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertradiobutton", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap insertrule { get { object obj = ResourceManager.GetObject("insertrule", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttable { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttable", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnafter { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnafter", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnbefore { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnbefore", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowafter { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowafter", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowbefore { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowbefore", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttextarea { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextarea", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttextbox { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextbox", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap inserttime { get { object obj = ResourceManager.GetObject("inserttime", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap italic { get { object obj = ResourceManager.GetObject("italic", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap justifycenter { get { object obj = ResourceManager.GetObject("justifycenter", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap justifyfull { get { object obj = ResourceManager.GetObject("justifyfull", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap justifyleft { get { object obj = ResourceManager.GetObject("justifyleft", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap justifyright { get { object obj = ResourceManager.GetObject("justifyright", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap netspell { get { object obj = ResourceManager.GetObject("netspell", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap numberedlist { get { object obj = ResourceManager.GetObject("numberedlist", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap outdent { get { object obj = ResourceManager.GetObject("outdent", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap paste { get { object obj = ResourceManager.GetObject("paste", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap preview { get { object obj = ResourceManager.GetObject("preview", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap print { get { object obj = ResourceManager.GetObject("print", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap redo { get { object obj = ResourceManager.GetObject("redo", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap removeformat { get { object obj = ResourceManager.GetObject("removeformat", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap save { get { object obj = ResourceManager.GetObject("save", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap selectall { get { object obj = ResourceManager.GetObject("selectall", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap strikethrough { get { object obj = ResourceManager.GetObject("strikethrough", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap subscript { get { object obj = ResourceManager.GetObject("subscript", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap superscript { get { object obj = ResourceManager.GetObject("superscript", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap underline { get { object obj = ResourceManager.GetObject("underline", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap undo { get { object obj = ResourceManager.GetObject("undo", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap unlink { get { object obj = ResourceManager.GetObject("unlink", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. /// internal static System.Drawing.Bitmap wordclean { get { object obj = ResourceManager.GetObject("wordclean", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } } }