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//------------------------------------------------------------------------------
 | 
						|
// <auto-generated>
 | 
						|
//     이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
 | 
						|
//     런타임 버전:4.0.30319.42000
 | 
						|
//
 | 
						|
//     파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면
 | 
						|
//     이러한 변경 내용이 손실됩니다.
 | 
						|
// </auto-generated>
 | 
						|
//------------------------------------------------------------------------------
 | 
						|
 | 
						|
namespace YARTE.Properties {
 | 
						|
    using System;
 | 
						|
    
 | 
						|
    
 | 
						|
    /// <summary>
 | 
						|
    ///   지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
 | 
						|
    /// </summary>
 | 
						|
    // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
 | 
						|
    // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
 | 
						|
    // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을
 | 
						|
    // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
 | 
						|
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
 | 
						|
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
 | 
						|
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
 | 
						|
    internal class Resources {
 | 
						|
        
 | 
						|
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
 | 
						|
        
 | 
						|
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
 | 
						|
        
 | 
						|
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
 | 
						|
        internal Resources() {
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
 | 
						|
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
 | 
						|
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("YARTE.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
 | 
						|
                    resourceMan = temp;
 | 
						|
                }
 | 
						|
                return resourceMan;
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을
 | 
						|
        ///   재정의합니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
 | 
						|
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                return resourceCulture;
 | 
						|
            }
 | 
						|
            set {
 | 
						|
                resourceCulture = value;
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap bold {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("bold", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap bulletedlist {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("bulletedlist", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap copy {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("copy", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap createlink {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("createlink", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap cut {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("cut", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap delete {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("delete", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap deletetablecolumn {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablecolumn", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap deletetablerow {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("deletetablerow", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap editstyle {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("editstyle", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap edittable {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("edittable", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap fontbackcolorpicker {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("fontbackcolorpicker", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap fontforecolorpicker {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("fontforecolorpicker", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap iespellcheck {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("iespellcheck", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap indent {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("indent", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertbutton {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertbutton", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertcheckbox {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertcheckbox", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertdate {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertdate", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertdiv {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertdiv", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertdropdownlist {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertdropdownlist", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertform {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertform", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertimage {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertimage", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertimagefromgallery {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertimagefromgallery", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertradiobutton {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertradiobutton", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap insertrule {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("insertrule", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttable {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttable", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnafter {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnafter", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablecolumnbefore {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablecolumnbefore", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowafter {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowafter", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttablerowbefore {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttablerowbefore", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttextarea {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextarea", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttextbox {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttextbox", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap inserttime {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("inserttime", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap italic {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("italic", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap justifycenter {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifycenter", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap justifyfull {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifyfull", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap justifyleft {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifyleft", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap justifyright {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("justifyright", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap netspell {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("netspell", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap numberedlist {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("numberedlist", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap outdent {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("outdent", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap paste {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("paste", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap preview {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("preview", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap print {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("print", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap redo {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("redo", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap removeformat {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("removeformat", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap save {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("save", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap selectall {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("selectall", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap strikethrough {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("strikethrough", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap subscript {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("subscript", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap superscript {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("superscript", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap underline {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("underline", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap undo {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("undo", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap unlink {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("unlink", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
        
 | 
						|
        /// <summary>
 | 
						|
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
 | 
						|
        /// </summary>
 | 
						|
        internal static System.Drawing.Bitmap wordclean {
 | 
						|
            get {
 | 
						|
                object obj = ResourceManager.GetObject("wordclean", resourceCulture);
 | 
						|
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 | 
						|
            }
 | 
						|
        }
 | 
						|
    }
 | 
						|
}
 |