=====* ISBN 조회 *=====
Yes24 추가. ㄴ> yes24에서 요구하는 양식에 맞춰 엑셀로 반출해주는 기능 추가. =====* unimarc *===== Yes24 추가. ㄴ> yes24에서 요구하는 양식에 맞춰 엑셀로 반출해주는 기능 추가. - 목록등록 - 머리글에 맞춰 숫자 입력기능 추가 - 목록조회 - 거래처 엔터시 명단이 출력되고 그 상태에서 엔터 입력 시 해당 데이터 선택으로 간주. 데이터 조회창으로 이관. - 목록집계 - 필터링 테스트 코드 삭제 엔터 입력시 검색기능 추가 납품처명 필터링 추가 == TODO == 기타 추가적인 버그 잡을것. / 바로빌 세금계산서알아볼것. ===== 작업중 ===== 마크 반입 폼 완료 마크 반출 폼 작업중 ㄴ> 작업중 다문화 옮기는 도중 클립보드에서 일어나는 오류 잡아내는중. ===== 보류 ===== b. 마크목록 폼 작성중 1. 엑셀반출 기능 추가중 사용 작업대기중 c. 마크 반입 폼 수정중 1. 불러오기는 되나 저장 기능이 필요함. ===== 완료 ===== 21.06.21 마크검색 작업완료 마크 편집창에서 메모장, 미리보기, 표지크게보기 기능 추가 21.06.08 자동업데이트 기능 완료 - 프로젝트가 새로 바뀜. 1. 주문관리 팩스연동 완료 2. 전송된 팩스 확인 작업개시, 이메일 전송모듈 수정완료. 3. 주문관리에서 주문처와 목록 검색하는 폼 검색 모듈도 재수정 완료함. 4. 데이터베이스 내 이미지URL을 가져오는작업 완료 목록집계 폼 재 수정작업 완료 - 확인 및 수정 필요. ISBN 체크 프로그램 => 본프로그램에 이식중. ㄴ> 코드는 다 옮겼으나 기존 사용하던 방식과 조금 달라서 버그발생 가능성 있음. ㄴ> 버그 체크 계속 해볼것. 21-04-15 ㄴ> 21_04_20 버그 없음. 2. 마크편집 폼 수정 중 (마크 반출 test프로젝트 진행완료, 본 프로젝트에 적용중. / 저장기능활성화 작업완료) 2-1. 기존의 칸채우기에서 예상되지 못한 버그가 발생하여 칸채우기 숨김. 2-2. 008태크 재배치 => TextBox에 적용완료. 변경사항 메모장으로 넘기는 작업 완료. 2-3. 저장기능 완료. (04.14 체크해볼것 - 완료) 주문관리 작업중 (DataGridView 주문처 엔터키 입력시 검색되게끔 하는 코드작성중) - 21.04.27 완료
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Test_Project/.vs/Test_Project/v16/.suo
Normal file
BIN
Test_Project/.vs/Test_Project/v16/.suo
Normal file
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62
Test_Project/Form1.Designer.cs
generated
Normal file
62
Test_Project/Form1.Designer.cs
generated
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
|
||||
namespace Test_Project
|
||||
{
|
||||
partial class Form1
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 필수 디자이너 변수입니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 사용 중인 모든 리소스를 정리합니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="disposing">관리되는 리소스를 삭제해야 하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
|
||||
protected override void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (disposing && (components != null))
|
||||
{
|
||||
components.Dispose();
|
||||
}
|
||||
base.Dispose(disposing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Windows Form 디자이너에서 생성한 코드
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 디자이너 지원에 필요한 메서드입니다.
|
||||
/// 이 메서드의 내용을 코드 편집기로 수정하지 마세요.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void InitializeComponent()
|
||||
{
|
||||
this.richTextBox1 = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
|
||||
this.SuspendLayout();
|
||||
//
|
||||
// richTextBox1
|
||||
//
|
||||
this.richTextBox1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
|
||||
this.richTextBox1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
|
||||
this.richTextBox1.Name = "richTextBox1";
|
||||
this.richTextBox1.Size = new System.Drawing.Size(1056, 450);
|
||||
this.richTextBox1.TabIndex = 0;
|
||||
this.richTextBox1.Text = "";
|
||||
//
|
||||
// Form1
|
||||
//
|
||||
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(7F, 12F);
|
||||
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
|
||||
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(1056, 450);
|
||||
this.Controls.Add(this.richTextBox1);
|
||||
this.Name = "Form1";
|
||||
this.Text = "Form1";
|
||||
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
|
||||
this.ResumeLayout(false);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
private System.Windows.Forms.RichTextBox richTextBox1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
65
Test_Project/Form1.cs
Normal file
65
Test_Project/Form1.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
using System.Management;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace Test_Project
|
||||
{
|
||||
public partial class Form1 : Form
|
||||
{
|
||||
public Form1()
|
||||
{
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
}
|
||||
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
var usbDevices = GetUSBDevices();
|
||||
|
||||
foreach(var usbDevice in usbDevices)
|
||||
{
|
||||
string msg = string.Format("Device ID: {0}, PNP Device ID: {1}, Description: {2}\n",
|
||||
usbDevice.DeviceID, usbDevice.PnpDeviceID, usbDevice.Description);
|
||||
richTextBox1.Text += msg;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static List<USBDeviceInfo> GetUSBDevices()
|
||||
{
|
||||
List<USBDeviceInfo> devices = new List<USBDeviceInfo>();
|
||||
|
||||
ManagementObjectCollection collection;
|
||||
using (var searcher = new ManagementObjectSearcher(@"Select * From Win32_USBHub"))
|
||||
collection = searcher.Get();
|
||||
|
||||
foreach(var device in collection)
|
||||
{
|
||||
devices.Add(new USBDeviceInfo(
|
||||
(string)device.GetPropertyValue("DeviceID"),
|
||||
(string)device.GetPropertyValue("PNPDeviceID"),
|
||||
(string)device.GetPropertyValue("Description")
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
collection.Dispose();
|
||||
return devices;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
class USBDeviceInfo
|
||||
{
|
||||
public USBDeviceInfo(string deviceID, string pnpDeviceID, string description)
|
||||
{
|
||||
this.DeviceID = deviceID;
|
||||
this.PnpDeviceID = pnpDeviceID;
|
||||
this.Description = description;
|
||||
}
|
||||
public string DeviceID { get; private set; }
|
||||
public string PnpDeviceID { get; private set; }
|
||||
public string Description { get; private set; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
120
Test_Project/Form1.resx
Normal file
120
Test_Project/Form1.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,120 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<!--
|
||||
Microsoft ResX Schema
|
||||
|
||||
Version 2.0
|
||||
|
||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||||
associated with the data types.
|
||||
|
||||
Example:
|
||||
|
||||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||||
<comment>This is a comment</comment>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||||
name/value pairs.
|
||||
|
||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||||
mimetype set.
|
||||
|
||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||||
|
||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||||
read any of the formats listed below.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
-->
|
||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
</root>
|
||||
22
Test_Project/Program.cs
Normal file
22
Test_Project/Program.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
|
||||
namespace Test_Project
|
||||
{
|
||||
static class Program
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 해당 애플리케이션의 주 진입점입니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[STAThread]
|
||||
static void Main()
|
||||
{
|
||||
Application.EnableVisualStyles();
|
||||
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
|
||||
Application.Run(new Form1());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
Test_Project/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
36
Test_Project/Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
|
||||
// 어셈블리에 대한 일반 정보는 다음 특성 집합을 통해
|
||||
// 제어됩니다. 어셈블리와 관련된 정보를 수정하려면
|
||||
// 이러한 특성 값을 변경하세요.
|
||||
[assembly: AssemblyTitle("Test_Project")]
|
||||
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
||||
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCompany("Microsoft Corporation")]
|
||||
[assembly: AssemblyProduct("Test_Project")]
|
||||
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft Corporation 2021")]
|
||||
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||||
|
||||
// ComVisible을 false로 설정하면 이 어셈블리의 형식이 COM 구성 요소에
|
||||
// 표시되지 않습니다. COM에서 이 어셈블리의 형식에 액세스하려면
|
||||
// 해당 형식에 대해 ComVisible 특성을 true로 설정하세요.
|
||||
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||
|
||||
// 이 프로젝트가 COM에 노출되는 경우 다음 GUID는 typelib의 ID를 나타냅니다.
|
||||
[assembly: Guid("63485a73-8b88-4748-99ac-2d5ce82470e6")]
|
||||
|
||||
// 어셈블리의 버전 정보는 다음 네 가지 값으로 구성됩니다.
|
||||
//
|
||||
// 주 버전
|
||||
// 부 버전
|
||||
// 빌드 번호
|
||||
// 수정 버전
|
||||
//
|
||||
// 모든 값을 지정하거나 아래와 같이 '*'를 사용하여 빌드 번호 및 수정 번호를
|
||||
// 기본값으로 할 수 있습니다.
|
||||
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||||
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
||||
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|
||||
70
Test_Project/Properties/Resources.Designer.cs
generated
Normal file
70
Test_Project/Properties/Resources.Designer.cs
generated
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// 이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
|
||||
// 런타임 버전:4.0.30319.42000
|
||||
//
|
||||
// 파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면
|
||||
// 이러한 변경 내용이 손실됩니다.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
namespace Test_Project.Properties
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
// 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
|
||||
// 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
|
||||
// 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여
|
||||
// ResGen을 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
|
||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
|
||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
internal class Resources
|
||||
{
|
||||
|
||||
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
||||
|
||||
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
||||
|
||||
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
|
||||
internal Resources()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if ((resourceMan == null))
|
||||
{
|
||||
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Test_Project.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
||||
resourceMan = temp;
|
||||
}
|
||||
return resourceMan;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을
|
||||
/// 재정의합니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return resourceCulture;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
resourceCulture = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
117
Test_Project/Properties/Resources.resx
Normal file
117
Test_Project/Properties/Resources.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,117 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<!--
|
||||
Microsoft ResX Schema
|
||||
|
||||
Version 2.0
|
||||
|
||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||||
associated with the data types.
|
||||
|
||||
Example:
|
||||
|
||||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||||
<comment>This is a comment</comment>
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||||
</data>
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||||
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||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
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||||
name/value pairs.
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||||
|
||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
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||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
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||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
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||||
mimetype set.
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||||
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||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
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||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
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||||
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||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
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||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
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||||
read any of the formats listed below.
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||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
-->
|
||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
</root>
|
||||
29
Test_Project/Properties/Settings.Designer.cs
generated
Normal file
29
Test_Project/Properties/Settings.Designer.cs
generated
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// This code was generated by a tool.
|
||||
// Runtime Version:4.0.30319.42000
|
||||
//
|
||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||
// the code is regenerated.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
namespace Test_Project.Properties
|
||||
{
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "11.0.0.0")]
|
||||
internal sealed partial class Settings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase
|
||||
{
|
||||
|
||||
private static Settings defaultInstance = ((Settings)(global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase.Synchronized(new Settings())));
|
||||
|
||||
public static Settings Default
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return defaultInstance;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
7
Test_Project/Properties/Settings.settings
Normal file
7
Test_Project/Properties/Settings.settings
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<SettingsFile xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2004/01/settings" CurrentProfile="(Default)">
|
||||
<Profiles>
|
||||
<Profile Name="(Default)" />
|
||||
</Profiles>
|
||||
<Settings />
|
||||
</SettingsFile>
|
||||
BIN
Test_Project/bin/Debug/Test_Project.pdb
Normal file
BIN
Test_Project/bin/Debug/Test_Project.pdb
Normal file
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
// <autogenerated />
|
||||
using System;
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETFramework,Version=v4.7.2", FrameworkDisplayName = ".NET Framework 4.7.2")]
|
||||
BIN
Test_Project/obj/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
Normal file
BIN
Test_Project/obj/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
Test_Project/obj/Debug/Test_Project.Form1.resources
Normal file
BIN
Test_Project/obj/Debug/Test_Project.Form1.resources
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
fdefe9bfdc3ac6442df724e1b8b8d8f6ce92a914
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\bin\Debug\Test_Project.exe.config
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\bin\Debug\Test_Project.exe
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\bin\Debug\Test_Project.pdb
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\obj\Debug\Test_Project.csproj.AssemblyReference.cache
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\obj\Debug\Test_Project.Form1.resources
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\obj\Debug\Test_Project.Properties.Resources.resources
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\obj\Debug\Test_Project.csproj.GenerateResource.cache
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\obj\Debug\Test_Project.csproj.CoreCompileInputs.cache
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\obj\Debug\Test_Project.exe
|
||||
C:\Users\Administrator\Desktop\unimarc\Test_Project\obj\Debug\Test_Project.pdb
|
||||
Binary file not shown.
BIN
Test_Project/obj/Debug/Test_Project.pdb
Normal file
BIN
Test_Project/obj/Debug/Test_Project.pdb
Normal file
Binary file not shown.
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