using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using COMM; using AR; namespace vmsnet { public partial class FMain { /// /// 연결된 개체의 데이터를 수집합니다. /// void RUN_GETDATA() { var DAQS = PUB.DAQ.Where(t => t.isOn).ToList(); DateTime stiem = DateTime.Now; var activecnt = 0; var TotalRecvDatas = new List(); foreach (GM10 m in DAQS) { if (m.isOn == false) continue; if (PUB.CONFIG.synctime && m.opt_synctime == false) { PUB.workmsg("Sync DateTime"); PUB.StatusMSG("장치의 시간동기화"); if (!m.SyncDate()) { PUB.log.AddE($"Device({m.title})의 시간동기화가 실패하였습니다."); } /* 작성자: 김치균, 작성일: 2024-10-11, 작성내용: 실패하더라도 1회만 동작 */ m.opt_synctime = true; /*****************************************************************/ PUB.workmsg(""); } else if (PUB.CONFIG.lsb && m.opt_lsb == false) { PUB.workmsg("Set : Binary Output LSB"); bool Rlt = m.SetBinaryLSB(); if (Rlt == false) { PUB.log.AddE($"Device({m.title})의 Binary Output Mode : LSB 설정 실패"); } /* 작성자: 김치균, 작성일: 2024-10-11, 작성내용: 실패하더라도 1회만 동작 */ m.opt_lsb = true; /*****************************************************************/ PUB.workmsg(""); } else ////켜져잇다면 { // PingMsg += " | CONN," + m.IP; activecnt++; UpdateConnectionDisplayLabel(m.idx, ConnState.Connected); if (m.Disable) { PUB.RaiseRemoteCommandEvent(rCommand.EnableUIItems, m.idx); m.Disable = false; ////켜졌다면 아이콘을 껏다는것을 취소한다. 이후 종료되었을때 다시 disable되도록 } PUB.StatusMSG($"DAQ 데이터수집 중"); var RecvDatas = new List(); var recv1 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_pri1, PUB.CONFIG.meas_pri2); if (recv1.Any() == false) { ////통신오류 혹은 데이터의 오류 UpdateConnectionDisplayLabel(m.idx, ConnState.Disconnected); m.Disconnect(); m.Disable = false; } else { RecvDatas.AddRange(recv1); //PUB.RaiseRemoteCommandEvent(rCommand.ValueUpdate, recv1); //CONFIG.meas_2nd1 = 101~160 if (PUB.CONFIG.seconddata && (PUB.CONFIG.meas_sec1 > 0 && PUB.CONFIG.meas_sec2 > 0)) { var recv2 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_sec1, PUB.CONFIG.meas_sec2); if (recv2.Any() == true) RecvDatas.AddRange(recv2); } //CONFIG.meas_3rd1 = 201~260 if (PUB.CONFIG.thirddata && (PUB.CONFIG.meas_3rd1 > 0 && PUB.CONFIG.meas_3rd2 > 0)) { var recv3 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_3rd1, PUB.CONFIG.meas_3rd2); if (recv3.Any() == true) RecvDatas.AddRange(recv3); } //CONFIG.meas_4th1 = 301~360 if (PUB.CONFIG.getdata4 && (PUB.CONFIG.meas_4th1 > 0 && PUB.CONFIG.meas_4th2 > 0)) { var recv4 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_4th1, PUB.CONFIG.meas_4th2); if (recv4.Any() == true) RecvDatas.AddRange(recv4); } //update display control if (RecvDatas.Any()) { PUB.RaiseRemoteCommandEvent(rCommand.ValueUpdate, RecvDatas); TotalRecvDatas.AddRange(RecvDatas); } } } } ////모든데이터를 DB에저장한다. if (TotalRecvDatas.Any() && PUB.sm.Step == ESMStep.RUN) { try { RUN_SAVEDATA(TotalRecvDatas); if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) Console.WriteLine("save ok"); } catch (Exception ex) { PUB.log.Add(AR.Log.ETYPE.ERROR, "Save Error" + ex.Message.ToString()); } } if (PUB.sleepoffset > 0) { System.Threading.Thread.Sleep(PUB.sleepoffset); } var TSLoop = DateTime.Now - stiem; refreshinterval = (int)(TSLoop.TotalMilliseconds); //;// (tspan.Minutes * 60 * 1000) + (tspan.Seconds * 1000) + tspan.Milliseconds this.DispCtrl1.Invalidate(); if (!DispCtrl1.FullScreen) { // BarGraph1.Refresh() //'//트렌드뷰 초기화 //Dim Grp As DispCtrl.CGROUP = Me.DispCtrl1.GROUPS(DispCtrl1.ShowIndex) //For Each item As DispCtrl.CITEM In Grp.Items // TrendCtrlII1.CHInfo(item.idx - 1).Value.Add(item.value2) //Next //TrendCtrlII1.Time.Add(New TrendCtrlII.CTimeinfo(TrendCtrlII1.Time.Count, Now.ToFileTime)) //'TrendCtrlII1.Style.X2 = Now.ToFileTime //TrendCtrlII1.Set_Refresh() //TrendCtrlII1.Refresh() } var offsetvalue = (refreshinterval - PUB.CONFIG.threadlimit); if(Math.Abs(offsetvalue) > 3) { if (offsetvalue < 0) //지연시간을 더 줘야 한다 { if (offsetvalue < -50) PUB.sleepoffset += -offsetvalue; //50미만에서는 보정값 그대로 사용 else if (offsetvalue < -20) PUB.sleepoffset += 10; //50미만에서는 보정값 그대로 사용 else PUB.sleepoffset += 5; //50을 초과한 경우에는 10씩 조정되도록 한다 } else { //너무 많이 지연되었다. 속도를 줄여야 한다 if (offsetvalue > 50) PUB.sleepoffset += -offsetvalue; //50미만에서는 보정값 그대로 사용 else if (offsetvalue > 20) PUB.sleepoffset -= 10; else PUB.sleepoffset -= 5; //50을 초과한 경우에는 10씩 조정되도록 한다 } } } } }