diff --git a/DIRECTX_SDK_DOWNLOAD_GUIDE.md b/DIRECTX_SDK_DOWNLOAD_GUIDE.md
new file mode 100644
index 0000000..c4ff200
--- /dev/null
+++ b/DIRECTX_SDK_DOWNLOAD_GUIDE.md
@@ -0,0 +1,571 @@
+# DirectX SDK 다운로드 및 설치 가이드
+
+## 📦 필요한 SDK 목록
+
+이 프로젝트는 다음 DirectX SDK가 필요합니다:
+- **DirectX 9 SDK** (dx9 브랜치용)
+- **DirectX 12** (dx12 브랜치용 - Windows SDK에 포함)
+
+---
+
+## 1. DirectX 9 SDK (dx9 브랜치)
+
+### 📥 다운로드
+
+#### 공식 Microsoft 다운로드
+**DirectX SDK (June 2010)** - 마지막 독립 실행형 DirectX SDK
+
+**다운로드 링크**:
+- 🔗 **공식**: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
+- 📦 **파일명**: `DXSDK_Jun10.exe`
+- 💾 **크기**: 약 572 MB
+
+#### 대체 다운로드 소스
+
+만약 위 링크가 작동하지 않는 경우:
+
+1. **Internet Archive (Wayback Machine)**
+ - https://archive.org/search.php?query=DirectX%20SDK%20June%202010
+
+2. **Softpedia**
+ - https://www.softpedia.com/get/Programming/SDK-DDK/Microsoft-DirectX-SDK.shtml
+
+3. **국내 미러 사이트** (비공식)
+ - 주의: 공식 소스 사용 권장
+
+### 🔧 설치 방법
+
+1. **설치 파일 실행**
+ ```
+ DXSDK_Jun10.exe
+ ```
+
+2. **기본 설치 경로**
+ ```
+ C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
+ ```
+
+3. **설치 후 디렉토리 구조**
+ ```
+ Microsoft DirectX SDK (June 2010)/
+ ├── Include/ ← 헤더 파일 (d3d9.h, d3dx9.h 등)
+ ├── Lib/
+ │ ├── x86/ ← 32비트 라이브러리
+ │ └── x64/ ← 64비트 라이브러리
+ ├── Utilities/
+ └── Documentation/
+ ```
+
+### ⚠️ 알려진 설치 문제
+
+#### Error S1023 해결방법
+
+DirectX SDK June 2010 설치 시 `S1023` 에러가 발생하는 경우:
+
+**원인**: Visual C++ 2010 재배포 패키지 충돌
+
+**해결 방법**:
+1. **제어판** → **프로그램 제거**
+2. 다음 항목 제거:
+ - Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable
+ - Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributable
+3. DirectX SDK 재설치
+4. Visual C++ 2010 재설치 (필요시)
+
+**PowerShell로 자동 해결** (관리자 권한):
+```powershell
+# VC++ 2010 제거
+wmic product where "name like 'Microsoft Visual C++ 2010%'" call uninstall
+
+# DirectX SDK 설치
+Start-Process "DXSDK_Jun10.exe" -Wait
+
+# VC++ 2010 재설치
+# https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26999
+```
+
+### 🛠️ Visual Studio 프로젝트 설정
+
+#### 방법 1: 환경 변수 설정 (권장)
+
+**시스템 환경 변수 추가**:
+```
+DXSDK_DIR = C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
+```
+
+**프로젝트 설정**:
+```xml
+
+$(DXSDK_DIR)Include;%(AdditionalIncludeDirectories)
+$(DXSDK_DIR)Lib\x86;%(AdditionalLibraryDirectories)
+```
+
+#### 방법 2: 직접 경로 지정
+
+**Visual Studio에서**:
+1. 프로젝트 속성 → C/C++ → 일반 → 추가 포함 디렉터리
+ ```
+ C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
+ ```
+
+2. 링커 → 일반 → 추가 라이브러리 디렉터리
+ ```
+ C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
+ ```
+
+3. 링커 → 입력 → 추가 종속성
+ ```
+ d3d9.lib
+ d3dx9.lib
+ dxerr.lib
+ dxguid.lib
+ ```
+
+### 📚 포함된 주요 파일
+
+**헤더 파일**:
+- `d3d9.h` - Direct3D 9 코어
+- `d3dx9.h` - D3DX 유틸리티 함수
+- `d3dx9math.h` - 수학 함수
+- `d3dx9tex.h` - 텍스처 함수
+- `d3dx9core.h` - 코어 유틸리티
+
+**라이브러리**:
+- `d3d9.lib` - Direct3D 9 런타임
+- `d3dx9.lib` - D3DX 유틸리티 (Release)
+- `d3dx9d.lib` - D3DX 유틸리티 (Debug)
+- `dxerr.lib` - 에러 메시지 헬퍼
+- `dxguid.lib` - GUID 정의
+
+**DLL (재배포 필요)**:
+- `d3d9.dll` - 시스템에 기본 포함
+- `d3dx9_43.dll` - 별도 배포 필요 (June 2010 버전)
+
+---
+
+## 2. DirectX 12 (dx12 브랜치)
+
+### 📥 다운로드
+
+DirectX 12는 **Windows 10 SDK**에 포함되어 있습니다. 별도 SDK 불필요!
+
+#### Windows 10/11 SDK 다운로드
+
+**최신 버전**:
+- 🔗 **공식**: https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-sdk/
+- 📦 **온라인 설치**: `winsdksetup.exe`
+- 📦 **오프라인 ISO**: 사용 가능 (약 1-2 GB)
+
+**권장 버전**:
+- **최소**: Windows 10 SDK (10.0.17763.0) - Version 1809
+- **권장**: Windows 11 SDK (10.0.22621.0) - 최신
+- **DX12 Ultimate**: Windows 10 SDK (10.0.19041.0) - Version 2004+
+
+#### 특정 버전 다운로드
+
+**SDK Archive**:
+- https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/sdk-archive/
+
+**다운로드 예시**:
+```
+Windows 10 SDK (10.0.19041.0) ← 2020년 5월, DX12 Ultimate 지원
+Windows 10 SDK (10.0.22000.0) ← Windows 11 SDK
+Windows 11 SDK (10.0.22621.0) ← 최신
+```
+
+### 🔧 설치 방법
+
+1. **설치 파일 실행**
+ ```
+ winsdksetup.exe
+ ```
+
+2. **설치 옵션 선택**
+
+ 필수 구성 요소만 선택하여 설치 시간 단축:
+ ```
+ ✅ Windows SDK Signing Tools for Desktop Apps
+ ✅ Windows SDK for UWP C++ Apps
+ ✅ Windows SDK for Desktop C++ x86 Apps
+ ✅ Windows SDK for Desktop C++ x64 Apps
+ ✅ Debugging Tools for Windows
+ ❌ .NET Framework (불필요)
+ ❌ Windows Performance Toolkit (선택)
+ ❌ MSI Tools (불필요)
+ ```
+
+3. **기본 설치 경로**
+ ```
+ C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\
+ ```
+
+4. **설치 후 디렉토리 구조**
+ ```
+ Windows Kits\10\
+ ├── Include\
+ │ └── 10.0.xxxxx.0\
+ │ ├── um\ ← d3d12.h, dxgi1_6.h
+ │ └── shared\ ← 공유 헤더
+ ├── Lib\
+ │ └── 10.0.xxxxx.0\
+ │ ├── um\x86\ ← 32비트 라이브러리
+ │ └── um\x64\ ← 64비트 라이브러리
+ └── Redist\
+ └── D3D\ ← 재배포 DLL
+ ```
+
+### 🛠️ Visual Studio 프로젝트 설정
+
+#### Windows SDK는 Visual Studio 2019/2022에 자동 통합됩니다!
+
+**프로젝트 설정 확인**:
+1. 프로젝트 속성 → 일반
+ ```
+ Windows SDK 버전: 10.0 (최신 설치된 버전)
+ ```
+
+2. 플랫폼 도구 집합
+ ```
+ Visual Studio 2019 (v142) 또는
+ Visual Studio 2022 (v143)
+ ```
+
+#### 수동 설정 (필요시)
+
+**vcxproj 파일**:
+```xml
+
+ 10.0.19041.0
+
+
+
+
+
+ d3d12.lib;
+ dxgi.lib;
+ dxguid.lib;
+ d3dcompiler.lib;
+ %(AdditionalDependencies)
+
+
+
+```
+
+### 📚 포함된 주요 파일
+
+**헤더 파일**:
+- `d3d12.h` - Direct3D 12 코어
+- `dxgi1_6.h` - DXGI 1.6 (스왑체인, 어댑터)
+- `d3d12sdklayers.h` - 디버그 레이어
+- `d3dcompiler.h` - 셰이더 컴파일러
+- `DirectXMath.h` - 수학 라이브러리
+
+**라이브러리**:
+- `d3d12.lib` - Direct3D 12 런타임
+- `dxgi.lib` - DXGI
+- `d3dcompiler.lib` - 셰이더 컴파일러
+- `dxguid.lib` - GUID 정의
+
+**DLL (시스템 포함)**:
+- `d3d12.dll` - Windows 10에 기본 포함
+- `dxgi.dll` - Windows 10에 기본 포함
+
+### 🔨 추가 도구
+
+#### d3dx12.h (헬퍼 헤더)
+
+DX12는 `d3dx12.h`를 별도 제공하지 않습니다. Microsoft 샘플에서 가져와야 합니다.
+
+**다운로드**:
+```
+https://github.com/microsoft/DirectX-Graphics-Samples/blob/master/Libraries/D3DX12/d3dx12.h
+```
+
+**또는 프로젝트에 직접 추가**:
+```cpp
+// d3dx12.h - Helper structures and functions
+// 프로젝트 Include 폴더에 복사
+```
+
+**사용 예시**:
+```cpp
+#include
+#include "d3dx12.h" // 헬퍼 함수
+
+CD3DX12_HEAP_PROPERTIES heapProps(D3D12_HEAP_TYPE_DEFAULT);
+CD3DX12_RESOURCE_DESC texDesc = CD3DX12_RESOURCE_DESC::Tex2D(...);
+```
+
+#### DirectX Shader Compiler (DXC)
+
+HLSL 6.0+ 셰이더 컴파일용 (선택사항, 고급 기능)
+
+**다운로드**:
+- 🔗 https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler/releases
+- 📦 `dxc_.zip`
+
+**포함 파일**:
+- `dxc.exe` - 커맨드라인 컴파일러
+- `dxcompiler.dll` - 런타임 컴파일러
+- `dxil.dll` - DXIL 서명
+
+---
+
+## 3. 개발 도구
+
+### PIX for Windows (GPU 디버거)
+
+**다운로드**:
+- 🔗 https://devblogs.microsoft.com/pix/download/
+- 📦 Windows Store에서도 다운로드 가능
+
+**기능**:
+- GPU 타이밍 분석
+- 프레임 캡처
+- 셰이더 디버깅
+- 리소스 상태 추적
+
+### RenderDoc (대체 디버거)
+
+**다운로드**:
+- 🔗 https://renderdoc.org/builds
+- 📦 크로스 플랫폼 (Windows, Linux)
+
+**기능**:
+- 프레임 캡처
+- 텍스처 뷰어
+- 파이프라인 상태 검사
+- 무료 오픈소스
+
+### Visual Studio Graphics Debugger
+
+**설치**:
+- Visual Studio 설치 시 "게임 개발 (C++)" 워크로드 선택
+- 자동으로 포함됨
+
+**사용법**:
+- 디버그 → 그래픽 → 진단 시작
+- 프레임 캡처 (Print Screen)
+
+---
+
+## 4. 재배포 패키지
+
+### DirectX 9 재배포
+
+최종 사용자를 위해 게임과 함께 배포해야 하는 파일:
+
+**DirectX End-User Runtime**:
+- 🔗 https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35
+- 📦 `directx_Jun2010_redist.exe`
+
+**포함 내용**:
+- `d3dx9_43.dll`
+- `D3DCompiler_43.dll`
+- `XAudio2_7.dll`
+- 기타 D3DX 컴포넌트
+
+**설치 방법**:
+```batch
+REM 게임 설치 스크립트
+directx_redist\DXSETUP.exe /silent
+```
+
+### DirectX 12 재배포
+
+DirectX 12는 **Windows 10에 기본 포함**되므로 별도 재배포 불필요!
+
+**최소 OS 요구사항**:
+- Windows 10 (1809 이상) 또는
+- Windows 11
+
+**확인 방법**:
+```cpp
+// 런타임에 DX12 지원 확인
+if (FAILED(D3D12CreateDevice(nullptr, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
+ __uuidof(ID3D12Device), nullptr)))
+{
+ MessageBox(NULL, L"DirectX 12를 지원하지 않는 시스템입니다.",
+ L"에러", MB_OK);
+ return false;
+}
+```
+
+---
+
+## 5. 빠른 설정 체크리스트
+
+### ✅ DX9 브랜치 (dx9)
+
+- [ ] DirectX SDK June 2010 다운로드
+- [ ] SDK 설치 (S1023 에러 해결)
+- [ ] 환경 변수 `DXSDK_DIR` 설정
+- [ ] Visual Studio 재시작
+- [ ] 프로젝트 Include/Lib 경로 확인
+- [ ] 빌드 테스트
+- [ ] `d3dx9_43.dll` 실행 경로에 복사
+
+### ✅ DX12 브랜치 (dx12)
+
+- [ ] Windows 10 SDK 다운로드 (최신)
+- [ ] SDK 설치 (C++/Desktop 옵션)
+- [ ] Visual Studio 재시작
+- [ ] Windows SDK 버전 확인
+- [ ] d3dx12.h 다운로드 및 추가
+- [ ] 빌드 테스트
+- [ ] PIX for Windows 설치 (디버깅용)
+
+---
+
+## 6. 자주 묻는 질문 (FAQ)
+
+### Q1: DirectX SDK를 어디에 설치해야 하나요?
+
+**A**: 기본 경로 사용 권장:
+```
+C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
+C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\
+```
+
+### Q2: 여러 버전의 SDK를 동시에 설치할 수 있나요?
+
+**A**: 가능합니다! DX9 SDK와 Windows SDK (DX12)는 충돌하지 않습니다.
+
+### Q3: Visual Studio 2022에서 DX9 SDK를 사용할 수 있나요?
+
+**A**: 가능합니다. 단, 경로 충돌 방지를 위해:
+```
+Include 경로 순서:
+1. $(DXSDK_DIR)Include
+2. $(WindowsSDK_IncludePath)
+```
+
+### Q4: 64비트 빌드 시 라이브러리 경로는?
+
+**DX9**:
+```
+$(DXSDK_DIR)Lib\x64
+```
+
+**DX12**:
+```
+C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.xxxxx.0\um\x64\
+```
+
+### Q5: `d3dx9_43.dll`이 없다는 오류가 발생합니다.
+
+**A**: DirectX 재배포 패키지 설치 또는 DLL을 실행 파일과 같은 폴더에 복사:
+```
+Game.exe
+d3dx9_43.dll
+D3DCompiler_43.dll
+```
+
+### Q6: Windows 7에서 DX12를 사용할 수 있나요?
+
+**A**: 불가능합니다. DX12는 Windows 10 이상 전용입니다.
+
+### Q7: 오프라인 환경에서 설치하려면?
+
+**DX9**: 전체 SDK 설치 파일 (572 MB) 다운로드
+**DX12**: Windows SDK ISO 이미지 다운로드
+
+---
+
+## 7. 추가 리소스
+
+### 공식 문서
+
+**DirectX 9**:
+- 📖 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/dx9-graphics
+- 📖 MSDN DirectX 9 Reference (SDK 내 포함)
+
+**DirectX 12**:
+- 📖 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/directx-12-programming-guide
+- 📖 https://github.com/microsoft/DirectX-Graphics-Samples
+
+### 튜토리얼
+
+**DX9**:
+- http://www.directxtutorial.com/
+- http://rastertek.com/tutdx9.html
+
+**DX12**:
+- https://www.3dgep.com/learning-directx-12-1/
+- https://alain.xyz/blog/raw-directx12
+
+### 커뮤니티
+
+- **GameDev.net**: https://www.gamedev.net/forums/
+- **Discord**: DirectX Community Server
+- **Stack Overflow**: [directx] 태그
+
+---
+
+## 8. 문제 해결
+
+### 빌드 오류: "d3d9.h를 찾을 수 없습니다"
+
+**해결**:
+1. SDK 설치 확인
+2. Include 경로 확인
+3. 프로젝트 다시 로드
+
+### 링크 오류: "d3d9.lib를 열 수 없습니다"
+
+**해결**:
+1. Lib 경로 확인 (x86 vs x64)
+2. 플랫폼 일치 확인
+3. 환경 변수 재설정
+
+### 런타임 오류: "DLL을 로드할 수 없습니다"
+
+**해결**:
+1. 재배포 패키지 설치
+2. DLL을 실행 폴더에 복사
+3. System32 확인 (비권장)
+
+### Windows SDK 설치 실패
+
+**해결**:
+1. 관리자 권한으로 실행
+2. 기존 버전 제거 후 재설치
+3. .NET Framework 업데이트
+4. 디스크 공간 확인 (10GB 이상)
+
+---
+
+## 📞 도움이 필요하신가요?
+
+이 가이드로 해결되지 않는 문제가 있다면:
+
+1. **GitHub Issues** 생성
+2. **프로젝트 문서** 참조:
+ - `DX8_TO_DX9_MIGRATION_PLAN.md`
+ - `DX9_TO_DX12_MIGRATION_PLAN.md`
+3. **Microsoft Q&A** 포럼 방문
+
+---
+
+**작성일**: 2025-12-01
+**작성자**: Claude AI (Anthropic)
+**버전**: 1.0
+**최종 업데이트**: 2025-12-01
+
+---
+
+## 📋 요약
+
+| SDK | 다운로드 링크 | 크기 | 플랫폼 | 비고 |
+|-----|-------------|------|--------|------|
+| **DX9 SDK** | [June 2010](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812) | 572 MB | Win XP+ | 독립 설치 |
+| **DX12 (Windows SDK)** | [최신 SDK](https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-sdk/) | 1-2 GB | Win 10+ | VS 통합 |
+| **DX9 재배포** | [End-User Runtime](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35) | 95 MB | All | 배포 필수 |
+
+**핵심 포인트**:
+- ✅ DX9: 별도 SDK 설치 필요
+- ✅ DX12: Windows SDK에 포함 (VS와 자동 통합)
+- ✅ 둘 다 동시 설치 가능
+- ✅ DX9는 재배포 패키지 필요, DX12는 불필요
+
+**이제 개발 준비 완료!** 🚀