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- GameTools: Development tools
- CryptoSource: Encryption utilities
- database: Database scripts
- Script: Game scripts
- rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools
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2025-11-29 20:17:20 +09:00
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@@ -0,0 +1,318 @@
// ConvertTwoNation.cpp : 콘솔 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다.
//
#pragma warning(disable:4800)
#include "stdafx.h"
#include <atldbcli.h>
#include <sqloledb.h>
#include <Log/ServerLog.h>
#include <RylDBLibrary/RylDBCharCommand.h>
#include <RylDBLibrary/RylDBLibrary.h>
#include <Community/FriendList.h>
#include <Community/BanList.h>
#include <set>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <hash_map>
#include <boost/pool/pool_alloc.hpp>
#define LOG_CONVERT0(str) { ERRLOG0(g_Log, (str)); printf(str "\n"); }
#define LOG_CONVERT1(str, arg1) { ERRLOG1(g_Log, (str), (arg1)); printf(str "\n", (arg1)); }
#define LOG_CONVERT2(str, arg1, arg2) { ERRLOG2(g_Log, (str), (arg1), (arg2)); printf(str "\n", (arg1), (arg2)); }
class CRemoveOtherNation : public IDBFriendProcess
{
public:
typedef stdext::hash_map<unsigned long, unsigned long,
stdext::hash_compare<unsigned long, std::less<unsigned long> >,
boost::fast_pool_allocator<std::pair<unsigned long, unsigned long> > > CIDRaceMap;
CRemoveOtherNation(ATL::CSession& session) : m_Session(session) { }
~CRemoveOtherNation() { }
HRESULT Initialize();
virtual ConvertResult operator() (RylDBCommand::CFriendData& friendData);
private:
ATL::CSession& m_Session;
CIDRaceMap m_CIDRaceMap;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// DB에 연결한다.
// 테이블을 날리고 다시 만든다.
// 로그를 분석해서 테이블에 Row를 넣는다.
// 현재는 몇몇 Log만 분석해서 테이블에 넣도록 한다. 나중에 차차 추가한다.
if (5 != argc)
{
return false;
}
CoInitialize(0);
HRESULT hr = S_OK;
ATL::CDataSource ds;
ATL::CSession session;
ATL::CDBPropSet dsPropSet;
dsPropSet.SetGUID(DBPROPSET_DBINIT);
dsPropSet.AddProperty(DBPROP_INIT_DATASOURCE, argv[1]);
dsPropSet.AddProperty(DBPROP_INIT_CATALOG, argv[2]);
dsPropSet.AddProperty(DBPROP_AUTH_USERID, argv[3]);
dsPropSet.AddProperty(DBPROP_AUTH_PASSWORD, argv[4]);
// 데이터베이스 오픈
if (FAILED(hr = ds.Open(CLSID_SQLOLEDB, &dsPropSet, 1)))
{
LOG_CONVERT1("Connect DB failed : hr:0%08x", hr);
}
else if (FAILED(hr = session.Open(ds)))
{
LOG_CONVERT1("Connect Session failed : hr:0x%08x", hr);
}
else if (FAILED(hr = session.StartTransaction()))
{
LOG_CONVERT1("Start transaction failed : hr:0x%08x", hr);
}
else
{
try
{
CRylDBProcess dbProcess(session);
CConsoleCounter consoleCounter(1000);
CRemoveOtherNation remove(session);
if (FAILED(hr = remove.Initialize()))
{
LOG_CONVERT1("Data initialize failed : hr:0x%08x", hr);
}
else if (FAILED(hr = dbProcess.Friend(remove, consoleCounter)))
{
LOG_CONVERT1("Friend process failed : hr:0x%08x", hr);
}
}
catch(...)
{
LOG_CONVERT0("Exception occured! rollback transaction now!");
LOG_CONVERT2("Rollback transaction %s! : hr:0x%08x",
FAILED(hr = session.Abort()) ? "failed" : "succeeded", hr);
}
LOG_CONVERT0("Commit transaction now!");
LOG_CONVERT2("Commit transaction %s! : hr:0x%08x",
FAILED(hr = session.Commit()) ? "failed" : "succeeded", hr);
}
session.Close();
ds.Close();
CoUninitialize();
return 0;
}
HRESULT CRemoveOtherNation::Initialize()
{
HRESULT hr = S_OK;
ATL::CCommand<ATL::CDynamicAccessor,
ATL::CBulkRowset, ATL::CMultipleResults> getCharRace;
getCharRace.SetRows(1000000);
if (FAILED(hr = getCharRace.Open(m_Session, "SELECT CID, Race FROM dbo.CharInfo")))
{
LOG_CONVERT1("Read Race from CharInfo failed : hr:0x%08x", hr);
}
else
{
int nCount = 0;
DWORD nCID = 0;
BYTE nRace = 0;
hr = getCharRace.MoveFirst( );
while (SUCCEEDED(hr) && hr != DB_S_ENDOFROWSET)
{
getCharRace.GetValue(1, &nCID);
getCharRace.GetValue(2, &nRace);
m_CIDRaceMap.insert(CIDRaceMap::value_type(nCID, nRace));
hr = getCharRace.MoveNext();
if (0 == (++nCount % 1000)) { printf("Read race info : %d", nCount); }
}
}
return hr;
}
class CRemoveTargetCID
{
public:
CRemoveTargetCID(DWORD* dwCIDList, DWORD& dwMaxCIDNum,
CRemoveOtherNation::CIDRaceMap& CIDRaceMap, DWORD dwMyRace)
: m_dwCIDList(dwCIDList)
, m_dwCIDNum(dwMaxCIDNum)
, m_dwMaxCIDNum(dwMaxCIDNum)
, m_CIDRaceMap(CIDRaceMap)
, m_dwMyRace(dwMyRace)
{
m_dwCIDNum = 0;
}
void operator () (CFriendList::Rebind& rebind)
{
DWORD dwCID = rebind.GetCID();
CRemoveOtherNation::CIDRaceMap::iterator pos = m_CIDRaceMap.find(dwCID);
CRemoveOtherNation::CIDRaceMap::iterator end = m_CIDRaceMap.end();
if (pos != end && m_dwMyRace != pos->second)
{
if (m_dwCIDNum < m_dwMaxCIDNum)
{
m_dwCIDList[m_dwCIDNum] = dwCID;
++m_dwCIDNum;
}
else
{
LOG_CONVERT1("Cannot remove friend (CID:%10d) : buffer full", dwCID);
}
}
}
void operator () (CBanList::Rebind& rebind)
{
DWORD dwCID = rebind.GetCID();
CRemoveOtherNation::CIDRaceMap::iterator pos = m_CIDRaceMap.find(dwCID);
CRemoveOtherNation::CIDRaceMap::iterator end = m_CIDRaceMap.end();
if (pos != end && m_dwMyRace != pos->second)
{
if (m_dwCIDNum < m_dwMaxCIDNum)
{
m_dwCIDList[m_dwCIDNum] = dwCID;
++m_dwCIDNum;
}
else
{
LOG_CONVERT1("Cannot remove ban (CID:%10d) : buffer full", dwCID);
}
}
}
private:
DWORD* m_dwCIDList;
DWORD& m_dwCIDNum;
DWORD m_dwMaxCIDNum;
DWORD m_dwMyRace;
CRemoveOtherNation::CIDRaceMap& m_CIDRaceMap;
};
ConvertResult CRemoveOtherNation::operator() (RylDBCommand::CFriendData& friendData)
{
DWORD dwCID = friendData.GetCID();
CIDRaceMap::iterator pos = m_CIDRaceMap.find(dwCID);
CIDRaceMap::iterator end = m_CIDRaceMap.end();
if (pos == end)
{
LOG_CONVERT1("CID:%10u / Cannot find race", dwCID);
}
else
{
DWORD dwMyRace = pos->second;
CFriendList friendList(dwCID, 0);
FRIEND myfriend = friendData.GetFriend();
if (!friendList.SerializeIn(myfriend.Data,
myfriend.Info, myfriend.dwSize, myfriend.dwInfoSize))
{
LOG_CONVERT1("CID:%10u / SerializeIn friend failed", dwCID);
}
else
{
// 같은 종족이 아닌 친구를 제거한다.
DWORD dwMaxCID[CFriendList::MAX_FRIENDS_NUM];
DWORD dwMaxCIDNum = CFriendList::MAX_FRIENDS_NUM;
friendList.Process(CRemoveTargetCID(dwMaxCID,
dwMaxCIDNum, m_CIDRaceMap, dwMyRace));
for (DWORD dwIndex = 0; dwIndex < dwMaxCIDNum; ++dwIndex)
{
friendList.Remove(dwMaxCID[dwIndex]);
}
myfriend.dwSize = _FRIEND::MAX_FRIEND_SIZE;
myfriend.dwInfoSize = _FRIEND::MAX_FRIENDINFO_SIZE;
if (!friendList.SerializeOut(myfriend.Data,
myfriend.Info, myfriend.dwSize, myfriend.dwInfoSize))
{
LOG_CONVERT1("CID:%10u / SerializeOut friend failed", dwCID);
}
else
{
friendData.SetFriend(myfriend);
}
}
CBanList banList(dwCID, 0);
BAN myBan = friendData.GetBan();
if (!banList.SerializeIn(myBan.Data, myBan.Info, myBan.dwSize, myBan.dwInfoSize))
{
LOG_CONVERT1("CID:%10u / SerializeIn ban failed", dwCID);
}
else
{
// 같은 종족이 아닌 거부를 제거한다.
DWORD dwMaxCID[CBanList::MAX_BAN_NUM];
DWORD dwMaxCIDNum = CBanList::MAX_BAN_NUM;
banList.Process(CRemoveTargetCID(dwMaxCID,
dwMaxCIDNum, m_CIDRaceMap, dwMyRace));
for (DWORD dwIndex = 0; dwIndex < dwMaxCIDNum; ++dwIndex)
{
banList.Remove(dwMaxCID[dwIndex]);
}
myBan.dwSize = _BAN::MAX_BAN_SIZE;
myBan.dwInfoSize = _BAN::MAX_BANINFO_SIZE;
if (!banList.SerializeOut(myBan.Data,
myBan.Info, myBan.dwSize, myBan.dwInfoSize))
{
LOG_CONVERT1("CID:%10u / SerializeOut ban failed", dwCID);
}
else
{
friendData.SetBan(myBan);
}
}
}
return CONVERT_SUCCEEDED;
}

View File

@@ -0,0 +1,159 @@
<?xml version="1.0" encoding="ks_c_5601-1987"?>
<VisualStudioProject
ProjectType="Visual C++"
Version="7.10"
Name="ConvertTwoNation"
ProjectGUID="{E7EBE269-D3B8-4813-96C1-9851B74E519A}"
SccProjectName="SAK"
SccAuxPath="SAK"
SccLocalPath="SAK"
SccProvider="SAK"
Keyword="Win32Proj">
<Platforms>
<Platform
Name="Win32"/>
</Platforms>
<Configurations>
<Configuration
Name="Debug|Win32"
OutputDirectory="../Executable/$(ConfigurationName)"
IntermediateDirectory="../Intermediate/$(ProjectName)/$(ConfigurationName)"
ConfigurationType="1"
CharacterSet="2">
<Tool
Name="VCCLCompilerTool"
Optimization="0"
AdditionalIncludeDirectories="../;../../RylServerProject;../../RylServerProject/BaseLibrary;../../RylServerProject/RylServerLibrary;../../RylServerProject/RylGameLibrary"
PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_CONSOLE"
MinimalRebuild="TRUE"
BasicRuntimeChecks="3"
RuntimeLibrary="1"
UsePrecompiledHeader="2"
WarningLevel="3"
Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
DebugInformationFormat="4"/>
<Tool
Name="VCCustomBuildTool"/>
<Tool
Name="VCLinkerTool"
OutputFile="$(OutDir)/ConvertTwoNation.exe"
LinkIncremental="2"
GenerateDebugInformation="TRUE"
ProgramDatabaseFile="$(OutDir)/ConvertTwoNation.pdb"
SubSystem="1"
TargetMachine="1"/>
<Tool
Name="VCMIDLTool"/>
<Tool
Name="VCPostBuildEventTool"/>
<Tool
Name="VCPreBuildEventTool"/>
<Tool
Name="VCPreLinkEventTool"/>
<Tool
Name="VCResourceCompilerTool"/>
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Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
<Tool
Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
<Tool
Name="VCWebDeploymentTool"/>
<Tool
Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
<Tool
Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
</Configuration>
<Configuration
Name="Release|Win32"
OutputDirectory="../Executable/$(ConfigurationName)"
IntermediateDirectory="../Intermediate/$(ProjectName)/$(ConfigurationName)"
ConfigurationType="1"
CharacterSet="2">
<Tool
Name="VCCLCompilerTool"
AdditionalIncludeDirectories="../;../../RylServerProject;../../RylServerProject/BaseLibrary;../../RylServerProject/RylServerLibrary;../../RylServerProject/RylGameLibrary"
PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_CONSOLE"
RuntimeLibrary="0"
UsePrecompiledHeader="2"
WarningLevel="3"
Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
DebugInformationFormat="3"/>
<Tool
Name="VCCustomBuildTool"/>
<Tool
Name="VCLinkerTool"
OutputFile="$(OutDir)/ConvertTwoNation.exe"
LinkIncremental="1"
GenerateDebugInformation="TRUE"
SubSystem="1"
OptimizeReferences="2"
EnableCOMDATFolding="2"
TargetMachine="1"/>
<Tool
Name="VCMIDLTool"/>
<Tool
Name="VCPostBuildEventTool"/>
<Tool
Name="VCPreBuildEventTool"/>
<Tool
Name="VCPreLinkEventTool"/>
<Tool
Name="VCResourceCompilerTool"/>
<Tool
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
<Tool
Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
<Tool
Name="VCWebDeploymentTool"/>
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Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
<Tool
Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
</Configuration>
</Configurations>
<References>
</References>
<Files>
<Filter
Name="소스 파일"
Filter="cpp;c;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx"
UniqueIdentifier="{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}">
<File
RelativePath=".\ConvertTwoNation.cpp">
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<File
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Name="Release|Win32">
<Tool
Name="VCCLCompilerTool"
UsePrecompiledHeader="1"/>
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<Filter
Name="헤더 파일"
Filter="h;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd"
UniqueIdentifier="{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}">
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RelativePath=".\stdafx.h">
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<Filter
Name="리소스 파일"
Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx"
UniqueIdentifier="{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}">
</Filter>
<File
RelativePath=".\ReadMe.txt">
</File>
</Files>
<Globals>
</Globals>
</VisualStudioProject>

View File

@@ -0,0 +1,32 @@
========================================================================
콘솔 응용 프로그램 : ConvertTwoNation 프로젝트 개요
========================================================================
응용 프로그램 마법사에서 이 ConvertTwoNation 응용 프로그램을 만들었습니다.
이 파일에는 ConvertTwoNation 응용 프로그램을 구성하는 각각의 파일에
들어 있는 요약 설명이 포함되어 있습니다.
ConvertTwoNation.vcproj
응용 프로그램 마법사를 사용하여 생성한 VC++ 프로젝트의 기본 프로젝트 파일입니다.
해당 파일을 생성한 Visual C++의 버전 정보를 비롯하여
응용 프로그램 마법사에서 선택한 플랫폼, 구성 및
프로젝트 기능에 대한 정보가 들어 있습니다.
ConvertTwoNation.cpp
기본 응용 프로그램 소스 파일입니다.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
기타 표준 파일:
StdAfx.h 및 StdAfx.cpp는
ConvertTwoNation.pch라는 이름의 PCH(미리 컴파일된 헤더) 파일과
StdAfx.obj라는 이름의 미리 컴파일된 형식 파일을 빌드하는 데 사용됩니다.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
기타 참고:
응용 프로그램 마법사에서 사용하는 "TODO:" 주석은 사용자가 추가하거나 사용자 지정해야 하는
소스 코드 부분을 나타냅니다.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
// stdafx.cpp : 표준 포함 파일만 들어 있는 소스 파일입니다.
// ConvertTwoNation.pch는 미리 컴파일된 헤더가 됩니다.
// stdafx.obj에는 미리 컴파일된 형식 정보가 포함됩니다.
#include "stdafx.h"
// TODO: 필요한 추가 헤더는
// 이 파일이 아닌 STDAFX.H에서 참조합니다.

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
// stdafx.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는
// 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이
// 들어 있는 포함 파일입니다.
//
#pragma once
#include <iostream>
#include <tchar.h>
// TODO: 프로그램에 필요한 추가 헤더는 여기에서 참조합니다.