Restructure repository to include all source folders
Move git root from Client/ to src/ to track all source code: - Client: Game client source (moved to Client/Client/) - Server: Game server source - GameTools: Development tools - CryptoSource: Encryption utilities - database: Database scripts - Script: Game scripts - rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools - GMFont, Game: Additional resources 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,117 @@
|
||||
#ifndef _GAME_TIME_CONSTANTS_H_
|
||||
#define _GAME_TIME_CONSTANTS_H_
|
||||
|
||||
namespace GameTime
|
||||
{
|
||||
// 게임 시간 타입
|
||||
enum TimeType
|
||||
{
|
||||
TYPE_NONE = 0,
|
||||
GUILD = 1, // 길드전 시간
|
||||
REALM = 2, // 렐름전 시간
|
||||
SIEGE = 3, // 공성 시간
|
||||
MINE = 4, // 매일 주기적으로 임시 채굴
|
||||
NEWZONE = 5, // 테섭용 신규존 입장제한
|
||||
|
||||
EVENT = 6, // 게임관련 이벤트
|
||||
|
||||
MAX_GAME_TIME_TYPE = 7
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// 시간 주기
|
||||
enum Cycle
|
||||
{
|
||||
CYCLE_NONE = 0,
|
||||
WEEKLY = 1, // 매주 특저 요일 특정 시간대
|
||||
DAILY = 2, // 매일 특정 시간대
|
||||
MONTHLY = 3, // 매월 특정 날짜 특정 시간대
|
||||
DATE = 4, // 특정 날짜 특정 시간대
|
||||
|
||||
MAX_TIME_CYCLE_TYPE = 5
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// 요일
|
||||
enum Week
|
||||
{
|
||||
WEEK_NONE = 0,
|
||||
SUNDAY = 1,
|
||||
MONDAY = 2,
|
||||
TUESDAY = 3,
|
||||
WEDNESDAY = 4,
|
||||
THURSDAY = 5,
|
||||
FRIDAY = 6,
|
||||
SATURDAY = 7,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// 길드전 시간 종류
|
||||
enum GuildTime
|
||||
{
|
||||
GT_NORMAL = 0, // 일반
|
||||
GT_PREPARE_START_30 = 1, // 길드전 시작 30분전
|
||||
GT_PREPARE_START_5 = 2, // 길드전 시작 5분전
|
||||
GT_GUILD_WAR = 3, // 길드전 시간
|
||||
GT_PREPARE_END_30 = 4, // 길드전 종료 30분전
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// 렐름전 시간 종류
|
||||
enum RealmTime
|
||||
{
|
||||
RT_NORMAL = 0, // 일반
|
||||
RT_PREPARE_START_30 = 1, // 렐름전 시작 30분전
|
||||
RT_PREPARE_START_15 = 2, // 렐름전 시작 15분전
|
||||
RT_PREPARE_START_10 = 3, // 렐름전 시작 10분전
|
||||
RT_PREPARE_START_5 = 4, // 렐름전 시작 5분전
|
||||
RT_REALM_WAR = 5, // 렐름전 시간
|
||||
RT_REALM_WAR_END_5 = 6, // 렐름전 종료 5분전.
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// 공성전 시간 종류
|
||||
enum SiegeTime
|
||||
{
|
||||
ST_NORMAL = 0, // 일반
|
||||
ST_PREPARE_START_5 = 1, // 공성전 시작 5분전
|
||||
ST_SIEGE_WAR = 2, // 공성 시간
|
||||
ST_PREPARE_END_5 = 3, // 공성전 종료 5분전
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 신규존 시간 종류
|
||||
enum NewZoneTime
|
||||
{
|
||||
ET_LIMIT = 0, // 입장 불가
|
||||
ET_PREPARE_START_5 = 1, // 입장 5분전
|
||||
ET_ALLOWENTER = 2, // 입장 가능
|
||||
ET_PREPARE_END_5 = 3, // 종료 5분전
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 임새 채굴 시간 종류
|
||||
enum MiningTime
|
||||
{
|
||||
MT_NORMAL = 0, // 일반
|
||||
MT_MINING = 1, // 채굴중인 시간 (MT_MINING -> MT_NORMAL 로 바뀔때 임시 채굴됨)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 게임 이벤트 종류
|
||||
enum EventTime
|
||||
{
|
||||
EVENT_NORMAL = 0, // 이벤트 시간이 아니다.
|
||||
EVENT_All20 = 1, // Value1 에 의해 결정되는 값으로 Value1 값이 이벤트 값이된다.
|
||||
EVENT_All50 = 2, // Value1 에 의해 결정되는 값으로 Value1 값이 이벤트 값이된다.
|
||||
};
|
||||
|
||||
// GameTimeInfo 패킷 종류
|
||||
enum GameTimeInfoType
|
||||
{
|
||||
TYPE_GAMESERVER_LOGIN = 0, // 게임서버가 중계서버에 연결될때 게임 시간 정보 전송
|
||||
TYPE_CHARACTER_LOGIN = 1, // 캐릭터가 게임서버에 로그인시 게임 시간 정보 전송
|
||||
TYPE_CHANGE_GAME_TIME = 2, // 게임 시간이 변경되어서 업데이트시
|
||||
TYPE_ENABLE_CASTLE_SIEGE = 3, // 특정 성의 공성 가능 정보 변경시
|
||||
TYPE_UPDATE_TIME = 4, // 클라이언트에게 주기적으로 시간 정보 업데이트시
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif //_GAME_TIME_CONSTANTS_H_
|
||||
Reference in New Issue
Block a user