Restructure repository to include all source folders
Move git root from Client/ to src/ to track all source code: - Client: Game client source (moved to Client/Client/) - Server: Game server source - GameTools: Development tools - CryptoSource: Encryption utilities - database: Database scripts - Script: Game scripts - rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools - GMFont, Game: Additional resources 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
70
Server/ToolProject/GameDBTool/Misc/FileOpen.h
Normal file
70
Server/ToolProject/GameDBTool/Misc/FileOpen.h
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 파일 오픈 클래스
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#ifndef _FileOpen
|
||||
#define _FileOpen
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#include <commdlg.h>
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 상수 정의
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
const unsigned int MaxFileNumber = 40;
|
||||
const unsigned int FileNameBufferSize = MaxFileNumber * MAX_PATH;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 클래스 정의
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class FileOpen
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
OPENFILENAME m_OpenFileName;
|
||||
|
||||
char m_FileNameBuffer[MAX_PATH];
|
||||
char m_FilePathName[MaxFileNumber][MAX_PATH];
|
||||
|
||||
int m_FileIndex;
|
||||
int m_FileCount;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// FileOpen 기본 클래스 메소드
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
public:
|
||||
FileOpen(HWND hWnd_In, LPCTSTR InitialDir_In = NULL);
|
||||
~FileOpen(void);
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 파일 다이얼로그 관련 메소드
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool OpenDlg(char* Filter_In = "All file\0*.*");
|
||||
bool SaveDlg(char* DefulatExt_In, char* Filter_In = "All file\0*.*");
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 파일 처리 관련 메소드
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
char* GetFileNameFromBuffer(int Index_In = 0);
|
||||
char* GetNextFileNameFromBuffer(void);
|
||||
|
||||
char* GetFilePathNameFromBuffer(int Index_In = 0);
|
||||
char* GetNextFilePathNameFromBuffer(void);
|
||||
|
||||
char* ConvertToFileName(char* FilePathName_In);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
bool IsExistExt(char* FileName);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user