#include "SoundFile.h" #include "SoundGlobal.h" #include "WavFile.h" #include "OggFile.h" #include ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ISoundFile * ISoundFile::CreateSoundFileInstance( const char * szFilename ) { if( IsWaveFile( szFilename ) ) { return new CWavFile( szFilename ); } else { return new COGGFile( szFilename ); } } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////