// LoadedObj.cpp: implementation of the CLoadedObj class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma warning( disable : 4786 ) #include "./ByteDataObj.h" #include "LoadedObj.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// namespace Caldron { namespace Base { CLoadedObj::CLoadedObj() { m_bLoaded = false; m_iReloadingCount = 0; } CLoadedObj::~CLoadedObj() { } }}