// AuthGama.cpp : ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Å¬·¡½º µ¿ÀÛÀ» Á¤ÀÇÇÕ´Ï´Ù. // #include "stdafx.h" #include "AuthGama.h" #include "AuthGamaDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CAuthGamaApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CAuthGamaApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() // CAuthGamaApp »ý¼º CAuthGamaApp::CAuthGamaApp() { // TODO: ¿©±â¿¡ »ý¼º Äڵ带 Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù. // InitInstance¿¡ ¸ðµç Áß¿äÇÑ ÃʱâÈ­ ÀÛ¾÷À» ¹èÄ¡ÇÕ´Ï´Ù. } // À¯ÀÏÇÑ CAuthGamaApp °³Ã¼ÀÔ´Ï´Ù. CAuthGamaApp theApp; // CAuthGamaApp ÃʱâÈ­ BOOL CAuthGamaApp::InitInstance() { // ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ¸Å´ÏÆä½ºÆ®°¡ ComCtl32.dll ¹öÀü 6 ÀÌ»óÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏÀ» // »ç¿ëÇϵµ·Ï ÁöÁ¤ÇÏ´Â °æ¿ì, Windows XP »ó¿¡¼­ ¹Ýµå½Ã InitCommonControls()°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. // InitCommonControls()¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é âÀ» ¸¸µé ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. InitCommonControls(); CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // Ç¥ÁØ ÃʱâÈ­ // ÀÌµé ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ÃÖÁ¾ ½ÇÇà ÆÄÀÏÀÇ Å©±â¸¦ ÁÙÀÌ·Á¸é // ¾Æ·¡¿¡¼­ ÇÊ¿ä ¾ø´Â ƯÁ¤ ÃʱâÈ­ ·çƾÀ» Á¦°ÅÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. // ÇØ´ç ¼³Á¤ÀÌ ÀúÀåµÈ ·¹Áö½ºÆ®¸® ۸¦ º¯°æÇϽʽÿÀ. // TODO: ÀÌ ¹®ÀÚ¿­À» ȸ»ç ¶Ç´Â Á¶Á÷ÀÇ À̸§°ú °°Àº // ÀûÀýÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î ¼öÁ¤ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. SetRegistryKey(_T("·ÎÄà ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ¸¶¹ý»ç¿¡¼­ »ý¼ºÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥")); CAuthGamaDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: ¿©±â¿¡ ´ëÈ­ »óÀÚ°¡ È®ÀÎÀ» ´­·¯ ¾ø¾îÁö´Â °æ¿ì ó¸®ÇÒ // Äڵ带 ¹èÄ¡ÇÕ´Ï´Ù. } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: ¿©±â¿¡ ´ëÈ­ »óÀÚ°¡ Ãë¼Ò¸¦ ´­·¯ ¾ø¾îÁö´Â °æ¿ì ó¸®ÇÒ // Äڵ带 ¹èÄ¡ÇÕ´Ï´Ù. } // ´ëÈ­ »óÀÚ°¡ ´ÝÇûÀ¸¹Ç·Î ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¸Þ½ÃÁö ÆßÇÁ¸¦ ½ÃÀÛÇÏÁö ¾Ê°í // ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» ³¡³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï FALSE¸¦ ¹ÝȯÇÕ´Ï´Ù. return FALSE; }