#pragma once #include "vector.h" #include "matrix.h" class RCube { public: vector3 m_vecVertex[8]; void SetCude(vector3 vecMaxBox, vector3 vecMinBox); void Transform(matrix matTrans); RCube(vector3 vecMaxBox, vector3 vecMinBox ) { SetCude( vecMaxBox, vecMinBox );}; RCube(void); ~RCube(void); };