// LoadedObj.cpp: implementation of the CLoadedObj class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma warning( disable : 4786 ) #include #include "./CaldronByteDataObj.h" #include "LoadedObj.h" #include "GMMemory.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// namespace Caldron { namespace Base { CLoadedObj::CLoadedObj(const char *strFileName) : m_bLoaded(false),m_iReloadingCount(0),m_pByteDataObj(0) { strcpy(m_strName,strFileName); } CLoadedObj::~CLoadedObj() { SafeDelete(m_pByteDataObj); m_pByteDataObj = 0; } }}