// StringTable.h: interface for the CStringTable class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_STRINGTABLE_H__2DBB753F_DB17_431A_9655_D9D8692F16EB__INCLUDED_) #define AFX_STRINGTABLE_H__2DBB753F_DB17_431A_9655_D9D8692F16EB__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 class CStringTable { public: bool Load(const char *strScriptFile); unsigned long m_dwStringCount; char m_strString[2000][512]; /* char m_strLoginError[5][100]; char m_strCreateError[7][100]; char m_strGameError[11][100]; char m_strTooltip[29][100]; char m_strItem[20][100]; char m_strStatus[14][100]; char m_strPopup[7][100]; char m_strParty[18][100]; char m_strChat[30][100]; char m_strMonster[40][100]; char m_strMessage[10][100];*/ CStringTable(); ~CStringTable(); }; extern CStringTable g_StringTable; #endif // !defined(AFX_STRINGTABLE_H__2DBB753F_DB17_431A_9655_D9D8692F16EB__INCLUDED_)