// CaldronHouseObj.cpp: implementation of the CCaldronHouseObj class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "CaldronHouseObj.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CCaldronHouseObj::CCaldronHouseObj() { } CCaldronHouseObj::~CCaldronHouseObj() { } bool CCaldronHouseObj::Load(Caldron::Base::CByteDataObj *pByteData) { return true; }