// SectorMeshMap.cpp: implementation of the CSectorMeshMap class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "SectorMeshMap.h" #include "GMMemory.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CSectorMeshMap::CSectorMeshMap() { } CSectorMeshMap::~CSectorMeshMap() { for(int i=0;i<(int)m_strObjectName.size();i++) { delete[] m_strObjectName[i]; } m_strObjectName.clear(); }