Files
LGram16 dd97ddec92 Restructure repository to include all source folders
Move git root from Client/ to src/ to track all source code:
- Client: Game client source (moved to Client/Client/)
- Server: Game server source
- GameTools: Development tools
- CryptoSource: Encryption utilities
- database: Database scripts
- Script: Game scripts
- rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools
- GMFont, Game: Additional resources

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-29 20:17:20 +09:00

46 lines
1.7 KiB
C++

// stdafx.h : 잘 변경되지 않고 자주 사용하는
// 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이
// 들어 있는 포함 파일입니다.
#pragma once
#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN // Windows 헤더에서 거의 사용되지 않는 내용을 제외시킵니다.
#endif
// 아래 지정된 플랫폼보다 우선하는 플랫폼을 대상으로 하는 경우 다음 정의를 수정하십시오.
// 다른 플랫폼에 사용되는 해당 값의 최신 정보는 MSDN을 참조하십시오.
#ifndef WINVER // Windows 95 및 Windows NT 4 이후 버전에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define WINVER 0x0400 // Windows 98과 Windows 2000 이후 버전에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT // Windows NT 4 이후 버전에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_WINNT 0x0400 // Windows 98과 Windows 2000 이후 버전에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // Windows 98 이후 버전에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Windows Me 이후 버전에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_IE // IE 4.0 이후 버전에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_IE 0x0400 // IE 5.0 이후 버전에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 일부 CString 생성자는 명시적으로 선언됩니다.
// MFC의 공통 부분과 무시 가능한 경고 메시지에 대한 숨기기를 해제합니다.
#define _AFX_ALL_WARNINGS
#include <afxwin.h> // MFC 핵심 및 표준 구성 요소
#include <afxext.h> // MFC 익스텐션
#include <afxdisp.h> // MFC 자동화 클래스
#include <afxdtctl.h> // Internet Explorer 4 공용 컨트롤에 대한 MFC 지원
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h> // Windows 공용 컨트롤에 대한 MFC 지원
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;