Move git root from Client/ to src/ to track all source code: - Client: Game client source (moved to Client/Client/) - Server: Game server source - GameTools: Development tools - CryptoSource: Encryption utilities - database: Database scripts - Script: Game scripts - rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools - GMFont, Game: Additional resources 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
261 lines
5.0 KiB
C++
261 lines
5.0 KiB
C++
#include <stdio.h>
|
|
#include <stdlib.h>
|
|
#include <memory.h>
|
|
#include "NFNet.h"
|
|
#include "NFIOBuffer.h"
|
|
|
|
namespace NaveNet {
|
|
|
|
NFIOBuffer::NFIOBuffer() : m_iHead(0), m_iTail(0), m_iBufSize(0), m_cBuf(0), m_iBuffered(0)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
NFIOBuffer::~NFIOBuffer()
|
|
{
|
|
DeleteIOBuf();
|
|
}
|
|
|
|
VOID NFIOBuffer::InitIOBuf()
|
|
{
|
|
m_iHead = m_iTail = 0;
|
|
m_iBuffered = 0;
|
|
|
|
if(m_cBuf)
|
|
memset(m_cBuf, 0, sizeof(m_cBuf));
|
|
}
|
|
|
|
VOID NFIOBuffer::NewIOBuf(INT BufSize)
|
|
{
|
|
if(BufSize <= 0)
|
|
BufSize = IOBUF_DEF_SIZE;
|
|
|
|
m_cBuf = new CHAR[BufSize];
|
|
if(m_cBuf == NULL)
|
|
{
|
|
// throw "NFIOBuffer::NewIOBuf : Memory allocation failure!";
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
m_iBufSize = BufSize;
|
|
|
|
InitIOBuf();
|
|
}
|
|
|
|
VOID NFIOBuffer::DeleteIOBuf()
|
|
{
|
|
if(m_cBuf)
|
|
{
|
|
delete []m_cBuf;
|
|
m_cBuf = NULL;
|
|
}
|
|
m_iBufSize = 0;
|
|
m_iHead = m_iTail = 0;
|
|
m_iBuffered = 0;
|
|
}
|
|
|
|
// Size 만큼 Buffer의 내용을 쓴다.
|
|
INT NFIOBuffer::Append(const CHAR* Buffer, INT Size)
|
|
{
|
|
// 오버플로우가 된다.
|
|
if(m_iBuffered + Size >= m_iBufSize)
|
|
{
|
|
// throw "NFIOBuffer::Append : Buffer overflow";
|
|
return -1;
|
|
}
|
|
|
|
INT aSize = 0;
|
|
INT Added = 0;
|
|
|
|
// 모든 Size를 추가할때까지 처리한다.
|
|
while(Size > 0)
|
|
{
|
|
if(Size > m_iBufSize-m_iTail)
|
|
aSize = m_iBufSize-m_iTail;
|
|
else aSize = Size;
|
|
|
|
if(aSize)
|
|
{
|
|
memcpy(m_cBuf+m_iTail, Buffer, aSize);
|
|
|
|
Added += aSize;
|
|
Size -= aSize;
|
|
Buffer += aSize;
|
|
m_iTail += aSize;
|
|
if(m_iTail >= m_iBufSize)
|
|
m_iTail -= m_iBufSize;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
CalcBuffered();
|
|
|
|
return Added;
|
|
}
|
|
|
|
// Size만큼 데이타를 읽어 Buffer에 쓴다.
|
|
INT NFIOBuffer::GetData(CHAR* Buffer, INT Size)
|
|
{
|
|
// 써있는 데이타 보다 많이 읽으면 써있는 데이타만 읽게 한다.
|
|
if(GetBufferUsed() < Size)
|
|
Size = GetBufferUsed();
|
|
|
|
if(Size <= 0)
|
|
return 0;
|
|
|
|
// 잘려있으면. 처리한다.
|
|
if(m_iHead+Size >= m_iBufSize)
|
|
{
|
|
// 여기에 지금 버그가 있다.
|
|
INT Size1 = m_iBufSize - m_iHead;
|
|
memcpy(Buffer, m_cBuf+m_iHead, Size1);
|
|
memcpy(Buffer+Size1, m_cBuf, Size-Size1);
|
|
}
|
|
else // 안잘려 있으면.
|
|
{
|
|
memcpy(Buffer, m_cBuf+m_iHead, Size);
|
|
}
|
|
|
|
m_iHead += Size;
|
|
if(m_iHead >= m_iBufSize)
|
|
m_iHead -= m_iBufSize;
|
|
|
|
CalcBuffered();
|
|
return Size;
|
|
}
|
|
|
|
INT NFIOBuffer::CheckData(INT Size)
|
|
{
|
|
// 써있는 데이타 보다 많이 읽으면 써있는 데이타만 읽게 한다.
|
|
if(GetBufferUsed() < Size)
|
|
Size = GetBufferUsed();
|
|
|
|
if(Size <= 0)
|
|
return 0;
|
|
|
|
m_iHead += Size;
|
|
if(m_iHead >= m_iBufSize)
|
|
m_iHead -= m_iBufSize;
|
|
|
|
CalcBuffered();
|
|
return Size;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
VOID NFIOBuffer::CalcBuffered()
|
|
{
|
|
if(m_iHead > m_iTail)
|
|
m_iBuffered = m_iBufSize - m_iHead + m_iTail;
|
|
else
|
|
m_iBuffered = m_iTail-m_iHead;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
NFPacketIOBuffer::NFPacketIOBuffer() : m_iLockHead(0)
|
|
{
|
|
// 초기화.
|
|
NFIOBuffer::NFIOBuffer();
|
|
}
|
|
|
|
NFPacketIOBuffer::~NFPacketIOBuffer()
|
|
{
|
|
DeleteIOBuf();
|
|
}
|
|
|
|
VOID NFPacketIOBuffer::Lock()
|
|
{
|
|
m_iLockHead = GetHead();
|
|
}
|
|
|
|
VOID NFPacketIOBuffer::UnLock()
|
|
{
|
|
SetHead(m_iLockHead);
|
|
}
|
|
|
|
BOOL NFPacketIOBuffer::CheckPacket()
|
|
{
|
|
PACKETHEADER header;
|
|
INT HeaderSize = sizeof(PACKETHEADER);
|
|
|
|
// Header
|
|
if(GetBufferUsed() < HeaderSize)
|
|
{
|
|
// 에러가 아니라 데이타가 없는거다.
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : IOBuffer Used Memory < P_SIZE";
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
if(HeaderSize != GetData((CHAR*)&header, HeaderSize))
|
|
{
|
|
// 헤더를 원래대로 초기화 한다.
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : Packet Header Size != P_SIZE";
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
INT PacketSize = header.Size-HeaderSize;
|
|
// 헤더는 제대로 들어갔는데 버퍼가 제대로 들어갔는지 확인한다.
|
|
if(GetBufferUsed() < PacketSize)
|
|
{
|
|
// 헤더를 원래대로 초기화 한다.
|
|
// 에러가 아니라 데이타가 없는거다.
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : IOBuffer Used Memory < PacketLen";
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
INT GetSize = CheckData(PacketSize);
|
|
if(GetSize != PacketSize)
|
|
{
|
|
// 헤더를 원래대로 초기화 한다.
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : Packet Data Read Faild, PacketSize != GetSize";
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
return TRUE;
|
|
}
|
|
|
|
INT NFPacketIOBuffer::GetPacket(NFPacket* Packet)
|
|
{
|
|
INT OldHead = GetHead();
|
|
|
|
INT HeaderSize = HEADERSIZE;
|
|
|
|
// Header
|
|
if(GetBufferUsed() < HeaderSize)
|
|
{
|
|
// 에러가 아니라 데이타가 없는거다.
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : IOBuffer Used Memory < P_SIZE";
|
|
return -1;
|
|
}
|
|
|
|
if(HeaderSize != GetData((CHAR*)&Packet->m_Header, HeaderSize))
|
|
{
|
|
// 헤더를 원래대로 초기화 한다.
|
|
SetHead(OldHead);
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : Packet Header Size != P_SIZE";
|
|
return -2;
|
|
}
|
|
|
|
INT PacketSize = Packet->m_Header.Size-HeaderSize;
|
|
// 헤더는 제대로 들어갔는데 버퍼가 제대로 들어갔는지 확인한다.
|
|
if(GetBufferUsed() < PacketSize)
|
|
{
|
|
// 헤더를 원래대로 초기화 한다.
|
|
SetHead(OldHead);
|
|
// 에러가 아니라 데이타가 없는거다.
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : IOBuffer Used Memory < PacketLen";
|
|
return -3;
|
|
}
|
|
|
|
// 아직 데이타가 제대로 처리안됐다.
|
|
INT GetSize = GetData(Packet->m_Packet, PacketSize);
|
|
if(GetSize != PacketSize)
|
|
{
|
|
// 헤더를 원래대로 초기화 한다.
|
|
SetHead(OldHead);
|
|
// throw "NFPacketIOBuffer::GetPacket : Packet Data Read Faild, PacketSize != GetSize";
|
|
return -4;
|
|
}
|
|
|
|
// 패킷을 제대로 읽어들였다.
|
|
return 1;
|
|
}
|
|
|
|
} |