Files
Client/CryptoSource/GCMDSTools/GCMDSTools.h
LGram16 dd97ddec92 Restructure repository to include all source folders
Move git root from Client/ to src/ to track all source code:
- Client: Game client source (moved to Client/Client/)
- Server: Game server source
- GameTools: Development tools
- CryptoSource: Encryption utilities
- database: Database scripts
- Script: Game scripts
- rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools
- GMFont, Game: Additional resources

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-29 20:17:20 +09:00

31 lines
514 B
C++

// GCMDSTools.h : PROJECT_NAME 응용 프로그램에 대한 주 헤더 파일입니다.
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error "PCH에 대해 이 파일을 포함하기 전에 'stdafx.h'를 포함합니다."
#endif
#include "resource.h" // 주 기호입니다.
// CGCMDSToolsApp:
// 이 클래스의 구현에 대해서는 GCMDSTools.cpp을 참조하십시오.
//
class CGCMDSToolsApp : public CWinApp
{
public:
CGCMDSToolsApp();
// 재정의입니다.
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 구현입니다.
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
extern CGCMDSToolsApp theApp;