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Client/Tools/DDSHeader/ReadMe.txt
LGram16 e067522598 Initial commit: ROW Client source code
Game client codebase including:
- CharacterActionControl: Character and creature management
- GlobalScript: Network, items, skills, quests, utilities
- RYLClient: Main client application with GUI and event handlers
- Engine: 3D rendering engine (RYLGL)
- MemoryManager: Custom memory allocation
- Library: Third-party dependencies (DirectX, boost, etc.)
- Tools: Development utilities

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-29 16:24:34 +09:00

32 lines
1.2 KiB
Plaintext

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콘솔 응용 프로그램 : DDSHeader 프로젝트 개요
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응용 프로그램 마법사에서 이 DDSHeader 응용 프로그램을 만들었습니다.
이 파일에는 DDSHeader 응용 프로그램을 구성하는 각 파일에 대한
요약 설명이 포함되어 있습니다.
DDSHeader.vcproj
응용 프로그램 마법사를 사용하여 생성한 VC++ 프로젝트의 기본 프로젝트 파일입니다.
파일을 생성한 Visual C++ 버전에 대한 정보와 응용 프로그램 마법사를 사용하여 선택한
플랫폼, 구성 및 프로젝트 기능에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
DDSHeader.cpp
기본 응용 프로그램 소스 파일입니다.
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기타 표준 파일:
StdAfx.h, StdAfx.cpp
이 파일은 미리 컴파일된 헤더(PCH) 파일인 DDSHeader.pch와
미리 컴파일된 형식(PCT) 파일인 StdAfx.obj를 빌드하는 데 사용됩니다.
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기타 참고:
응용 프로그램 마법사에서 사용하는 "TODO:" 주석은 사용자가 추가하거나 사용자 지정해야 하는
소스 코드 부분을 나타냅니다.
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