Move git root from Client/ to src/ to track all source code: - Client: Game client source (moved to Client/Client/) - Server: Game server source - GameTools: Development tools - CryptoSource: Encryption utilities - database: Database scripts - Script: Game scripts - rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools - GMFont, Game: Additional resources 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
26 lines
674 B
C
26 lines
674 B
C
// stdafx.h : 잘 변경되지 않고 자주 사용하는
|
|
// 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이
|
|
// 들어 있는 포함 파일입니다.
|
|
//
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
|
|
#include <stdio.h>
|
|
#include <tchar.h>
|
|
|
|
// TODO: 프로그램에 필요한 추가 헤더는 여기에서 참조합니다.
|
|
|
|
#include <Item/ItemMgr.h>
|
|
#include <Item/Item.h>
|
|
|
|
#include <Log/ServerLog.h>
|
|
#include <Skill/SkillMgr.h>
|
|
#include <Creature/Monster/MonsterMgr.h>
|
|
#include <Map/FieldMap/MineralVeinMgr.h>
|
|
#include <Utility/Filter/Filter.h>
|
|
#include <Utility/Math/Math.h>
|
|
|
|
#include <GameEvent/GameEventMgr.h>
|
|
#include <GameEvent/LotteryEvent/LotteryEvent.h>
|