Game client codebase including: - CharacterActionControl: Character and creature management - GlobalScript: Network, items, skills, quests, utilities - RYLClient: Main client application with GUI and event handlers - Engine: 3D rendering engine (RYLGL) - MemoryManager: Custom memory allocation - Library: Third-party dependencies (DirectX, boost, etc.) - Tools: Development utilities 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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콘솔 응용 프로그램 : DDSHeader 프로젝트 개요
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응용 프로그램 마법사에서 이 DDSHeader 응용 프로그램을 만들었습니다.
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이 파일에는 DDSHeader 응용 프로그램을 구성하는 각 파일에 대한
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요약 설명이 포함되어 있습니다.
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DDSHeader.vcproj
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응용 프로그램 마법사를 사용하여 생성한 VC++ 프로젝트의 기본 프로젝트 파일입니다.
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파일을 생성한 Visual C++ 버전에 대한 정보와 응용 프로그램 마법사를 사용하여 선택한
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플랫폼, 구성 및 프로젝트 기능에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
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DDSHeader.cpp
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기본 응용 프로그램 소스 파일입니다.
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기타 표준 파일:
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StdAfx.h, StdAfx.cpp
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이 파일은 미리 컴파일된 헤더(PCH) 파일인 DDSHeader.pch와
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미리 컴파일된 형식(PCT) 파일인 StdAfx.obj를 빌드하는 데 사용됩니다.
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기타 참고:
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응용 프로그램 마법사에서 사용하는 "TODO:" 주석은 사용자가 추가하거나 사용자 지정해야 하는
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소스 코드 부분을 나타냅니다.
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