Game client codebase including: - CharacterActionControl: Character and creature management - GlobalScript: Network, items, skills, quests, utilities - RYLClient: Main client application with GUI and event handlers - Engine: 3D rendering engine (RYLGL) - MemoryManager: Custom memory allocation - Library: Third-party dependencies (DirectX, boost, etc.) - Tools: Development utilities 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
175 lines
5.2 KiB
C++
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// PatchMaker.cpp : 응용 프로그램에 대한 클래스 동작을 정의합니다.
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//
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#include "stdafx.h"
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#include "PatchMaker.h"
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#include "PatchMakerSheet.h"
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#include "AutoPatchPage.h"
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#include "ManualPatchPage.h"
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#include "ChecksumPage.h"
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#include "SettingOptionPage.h"
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#include "SettingPatchInfo.h"
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#include "UtilityFunc.h"
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#include "PMSettingConstant.h"
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#ifdef _DEBUG
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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// CPatchMakerApp
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BEGIN_MESSAGE_MAP(CPatchMakerApp, CWinApp)
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ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
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END_MESSAGE_MAP()
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// CPatchMakerApp 생성
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CPatchMakerApp::CPatchMakerApp()
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: m_bAutoPatchOperate(false)
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, m_bManualPatchOperate(false)
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, m_lpSettingPage(NULL)
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{
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// TODO: 여기에 생성 코드를 추가합니다.
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// InitInstance에 모든 중요한 초기화 작업을 배치합니다.
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}
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// 유일한 CPatchMakerApp 개체입니다.
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CPatchMakerApp theApp;
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// CPatchMakerApp 초기화
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BOOL CPatchMakerApp::InitInstance()
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{
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// 응용 프로그램 매니페스트가 ComCtl32.dll 버전 6 이상을 사용하여 비주얼 스타일을
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// 사용하도록 지정하는 경우, Windows XP 상에서 반드시 InitCommonControls()가 필요합니다.
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// InitCommonControls()를 사용하지 않으면 창을 만들 수 없습니다.
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InitCommonControls();
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CWinApp::InitInstance();
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CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
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// 표준 초기화
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// 이들 기능을 사용하지 않고 최종 실행 파일의 크기를 줄이려면
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// 아래에서 필요 없는 특정 초기화 루틴을 제거해야 합니다.
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// 해당 설정이 저장된 레지스트리 키를 변경하십시오.
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// TODO: 이 문자열을 회사 또는 조직의 이름과 같은
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// 적절한 내용으로 수정해야 합니다.
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SetRegistryKey(_T("Gamasoft PatchMaker"));
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PMConst::InitializeStrings();
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CPMSetting& pmSetting = CPMDefaultSetting::GetInstance();
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CString szFilePathName;
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PMUtil::GetCurrentFolderName(szFilePathName);
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szFilePathName.Append(CPMDefaultSetting::GetDefaultSettingName());
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if (!pmSetting.LoadSetting(szFilePathName))
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{
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MessageBox(NULL, _T("기본 설정 파일을 만들거나 읽어올 수 없습니다"),
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_T("설정 파일 오류"), MB_OK | MB_ICONWARNING);
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}
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else
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{
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CSettingPatchInfo patchInfo;
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CPMSetting pmLocalSetting;
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bool bFailed = false;
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while (!bFailed)
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{
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if (IDOK == patchInfo.DoModal() && patchInfo.CheckPatchInfo())
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{
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// 설정 파일의 전체 이름 경로를 알아낸다.
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CString szSetupFileName;
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PMUtil::GetCurrentFolderName(szSetupFileName);
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szSetupFileName.Append(patchInfo.GetSetupFileName());
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if (pmLocalSetting.LoadSetting(szSetupFileName))
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{
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CString szMinver((LPCTSTR)IDS_MIN_VER);
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CString szMaxver((LPCTSTR)IDS_MAX_VER);
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CString szTitle;
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szTitle.Format("PatchMaker v%s.%s : %s : %u", szMaxver, szMinver,
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patchInfo.GetSetupName(), patchInfo.GetPatchVersion());
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CPatchMakerSheet sheet(szTitle.GetString());
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CAutoPatchPage autoPatchPage;
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CManualPatchPage manualPatchPage(pmLocalSetting, patchInfo.GetPatchVersion());
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|
CChecksumPage checksumPage;
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CSettingOptionPage settingOptPage(pmLocalSetting, sheet);
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sheet.AddPage(&autoPatchPage);
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sheet.AddPage(&manualPatchPage);
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sheet.AddPage(&checksumPage);
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sheet.AddPage(&settingOptPage); // 이 페이지는 제일 마지막으로..
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m_pMainWnd = &sheet;
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m_lpSettingPage = &settingOptPage;
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sheet.DoModal();
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}
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else
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{
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MessageBox(NULL, _T("셋업 파일을 불러오기 위해서 여는 데 실패했습니다"),
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_T("파일 열기 오류"), MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
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bFailed = true;
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}
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}
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else
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{
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bFailed = true;
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}
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}
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}
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// 대화 상자가 닫혔으므로 응용 프로그램의 메시지 펌프를 시작하지 않고
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// 응용 프로그램을 끝낼 수 있도록 FALSE를 반환합니다.
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CoUninitialize();
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return FALSE;
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}
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void CPatchMakerApp::SetAutoPatchOperate(bool bOperate)
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{
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if (0 != m_lpSettingPage && (m_bAutoPatchOperate ^ bOperate))
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{
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// 두 상태가 서로 반대 상태인 경우에만(exclusive OR) 작업을 한다.
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m_lpSettingPage->SendMessage(
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bOperate ? PMConst::AP_SETTING_DISABLE : PMConst::AP_SETTING_ENABLE, 0, 0);
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m_bAutoPatchOperate = bOperate;
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}
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}
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void CPatchMakerApp::SetManualPatchOperate(bool bOperate)
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{
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|
if (0 != m_lpSettingPage && (m_bManualPatchOperate ^ bOperate))
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|
{
|
|
// 두 상태가 서로 반대 상태인 경우에만(exclusive OR) 작업을 한다.
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|
m_lpSettingPage->SendMessage(
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|
bOperate ? PMConst::MP_SETTING_DISABLE : PMConst::MP_SETTING_ENABLE, 0, 0);
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m_bManualPatchOperate = bOperate;
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}
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}
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void CPatchMakerApp::AddTotalProgressLog(LPCTSTR szProgress)
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{
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if (0 != m_pMainWnd && 0 != szProgress &&
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m_pMainWnd->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CPatchMakerSheet)))
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{
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CPatchMakerSheet* lpSheet = static_cast<CPatchMakerSheet*>(m_pMainWnd);
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lpSheet->GetLogEdit().AddLine(szProgress);
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}
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}
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