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Client/Server/ManageTool/GridControl/ReadMe.txt
LGram16 dd97ddec92 Restructure repository to include all source folders
Move git root from Client/ to src/ to track all source code:
- Client: Game client source (moved to Client/Client/)
- Server: Game server source
- GameTools: Development tools
- CryptoSource: Encryption utilities
- database: Database scripts
- Script: Game scripts
- rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools
- GMFont, Game: Additional resources

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-29 20:17:20 +09:00

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Plaintext

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정적 라이브러리 : GridControl 프로젝트 개요
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응용 프로그램 마법사에서 이 GridControl 라이브러리 프로젝트를 만들었습니다.
이 파일에는 GridControl 응용 프로그램을 구성하는 각각의 파일에
들어 있는 요약 설명이 포함되어 있습니다.
GridControl.vcproj
응용 프로그램 마법사를 사용하여 생성한 VC++ 프로젝트의 기본 프로젝트 파일입니다.
해당 파일을 생성한 Visual C++의 버전 정보를 비롯하여
응용 프로그램 마법사에서 선택한 플랫폼, 구성 및
프로젝트 기능에 대한 정보가 들어 있습니다.
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StdAfx.h 및 StdAfx.cpp는
GridControl.pch라는 이름의 PCH(미리 컴파일된 헤더) 파일과
StdAfx.obj라는 이름의 미리 컴파일된 형식 파일을 빌드하는 데 사용됩니다.
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컴파일러와 링커 스위치가 MFC를 지원할 수 있도록 변경되었습니다.
MFC 클래스 마법사를 이 프로젝트와 함께 사용하려면 "resource.h",
"GridControl.rc", 그리고 resource.h가 들어 있는 "GridControl.h" 등
몇몇 파일을 해당 프로젝트에 추가해야 합니다.
Dll 또는 Exe는 rc 파일을 하나씩만 포함할 수 있으므로
정적 라이브러리에 rc 파일을 추가하면 문제가 생길 수 있습니다.
그러한 경우 해당 라이브러리의 .rc 파일을 부모 프로젝트의 .rc 파일에 포함시키면 문제가 해결됩니다.
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기타 참고:
응용 프로그램 마법사에서 사용하는 "TODO:" 주석은 사용자가 추가하거나 사용자 지정해야 하는
소스 코드 부분을 나타냅니다.
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