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			master
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 6e6c8e00bd | |||
| 4daac08062 | 
							
								
								
									
										57
									
								
								CLAUDE.md
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										57
									
								
								CLAUDE.md
									
									
									
									
									
								
							| @@ -62,6 +62,63 @@ part.Parent = game.Workspace | |||||||
|  |  | ||||||
| --- | --- | ||||||
|  |  | ||||||
|  | ## 🚨 중요 개발 노트 (반드시 숙지!) | ||||||
|  |  | ||||||
|  | ### ❌ LocalScript 물리 엔진 제약사항 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | **문제**: LocalScript에서 BodyVelocity/BodyGyro를 생성하면 클라이언트에서만 보이고 실제 물리 엔진에 영향을 주지 못함 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | **증상**: | ||||||
|  | - Output 창에 "✅ BodyVelocity 생성" 메시지는 나오지만 | ||||||
|  | - 실제로 `workspace.RaceCar1.Chassis:FindFirstChildOfClass("BodyVelocity")`는 nil 반환 | ||||||
|  | - `bodyVelocity.Velocity` 설정해도 차량이 움직이지 않음 | ||||||
|  | - 키 입력은 감지되고 속도 계산은 정상이지만 이동 없음 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | **원인**: | ||||||
|  | - LocalScript는 클라이언트 전용이므로 서버에 물리 오브젝트를 생성할 수 없음 | ||||||
|  | - BodyVelocity/BodyGyro는 서버에서만 작동하는 물리 엔진 컴포넌트 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | **해결책**: | ||||||
|  | ```lua | ||||||
|  | -- ❌ 작동하지 않음 (LocalScript) | ||||||
|  | local bodyVel = Instance.new("BodyVelocity") | ||||||
|  | bodyVel.Parent = chassis | ||||||
|  | bodyVel.Velocity = moveDirection  -- 효과 없음! | ||||||
|  |  | ||||||
|  | -- ✅ 올바른 방법 (LocalScript) | ||||||
|  | chassis.AssemblyLinearVelocity = moveDirection  -- 직접 설정 | ||||||
|  | chassis.CFrame = chassis.CFrame * CFrame.Angles(0, rotation, 0)  -- 회전 | ||||||
|  | ``` | ||||||
|  |  | ||||||
|  | **추가 제약**: | ||||||
|  | - `SetNetworkOwner()` - LocalScript에서 호출 불가 (서버 전용 API) | ||||||
|  | - `BodyGyro`, `BodyPosition`, `BodyForce` 등 모든 Body* 계열 동일한 문제 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | ### ✅ Roblox 최신 물리 엔진 권장 사항 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | **최신 방식**: AssemblyLinearVelocity/AssemblyAngularVelocity 직접 사용 | ||||||
|  | - LocalScript/Script 모두에서 작동 | ||||||
|  | - 더 빠르고 효율적 | ||||||
|  | - Body* 계열보다 예측 가능 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | **참고 코드**: | ||||||
|  | ```lua | ||||||
|  | -- 속도 설정 | ||||||
|  | chassis.AssemblyLinearVelocity = chassis.CFrame.LookVector * speed | ||||||
|  |  | ||||||
|  | -- 회전 | ||||||
|  | chassis.CFrame = chassis.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(turnSpeed), 0) | ||||||
|  |  | ||||||
|  | -- 물리 속성 조정 (선택사항) | ||||||
|  | chassis.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new( | ||||||
|  |     0.7,  -- Density | ||||||
|  |     0.3,  -- Friction | ||||||
|  |     0.5   -- Elasticity | ||||||
|  | ) | ||||||
|  | ``` | ||||||
|  |  | ||||||
|  | --- | ||||||
|  |  | ||||||
| # 📋 프로젝트 개요 | # 📋 프로젝트 개요 | ||||||
|  |  | ||||||
| - **플랫폼**: Roblox Studio | - **플랫폼**: Roblox Studio | ||||||
|   | |||||||
										
											Binary file not shown.
										
									
								
							
							
								
								
									
										1
									
								
								run_claude.bat
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										1
									
								
								run_claude.bat
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @@ -0,0 +1 @@ | |||||||
|  | claude --dangerously-skip-permissions  | ||||||
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