refactor: PathFinding 폴더 구조 개선 및 도킹 에러 기능 추가
- PathFinding 폴더를 Core, Validation, Planning, Analysis로 세분화 - 네임스페이스 정리 및 using 문 업데이트 - UnifiedAGVCanvas에 SetDockingError 메서드 추가 - 도킹 검증 시스템 인프라 구축 - DockingValidator 유틸리티 클래스 추가 - 빌드 오류 수정 및 안정성 개선 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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using AGVNavigationCore.Models;
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namespace AGVNavigationCore.PathFinding.Validation
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{
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/// <summary>
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/// 도킹 검증 결과
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/// </summary>
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public class DockingValidationResult
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{
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/// <summary>
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/// 도킹 검증이 필요한지 여부 (목적지가 도킹 대상인 경우)
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/// </summary>
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public bool IsValidationRequired { get; set; }
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/// <summary>
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/// 도킹 검증 통과 여부
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/// </summary>
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public bool IsValid { get; set; }
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/// <summary>
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/// 목적지 노드 ID
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/// </summary>
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public string TargetNodeId { get; set; }
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/// <summary>
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/// 목적지 노드 타입
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/// </summary>
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public NodeType TargetNodeType { get; set; }
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/// <summary>
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/// 필요한 도킹 방향
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/// </summary>
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public AgvDirection RequiredDockingDirection { get; set; }
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/// <summary>
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/// 계산된 경로의 마지막 방향
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/// </summary>
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public AgvDirection CalculatedFinalDirection { get; set; }
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/// <summary>
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/// 검증 오류 메시지 (실패시)
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/// </summary>
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public string ValidationError { get; set; }
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/// <summary>
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/// 기본 생성자
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/// </summary>
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public DockingValidationResult()
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{
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IsValidationRequired = false;
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IsValid = true;
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TargetNodeId = string.Empty;
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RequiredDockingDirection = AgvDirection.Forward;
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||||
CalculatedFinalDirection = AgvDirection.Forward;
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ValidationError = string.Empty;
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}
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/// <summary>
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/// 검증 불필요한 경우 생성
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/// </summary>
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public static DockingValidationResult CreateNotRequired()
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{
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return new DockingValidationResult
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{
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IsValidationRequired = false,
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IsValid = true
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};
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}
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/// <summary>
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/// 검증 성공 결과 생성
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/// </summary>
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public static DockingValidationResult CreateValid(string targetNodeId, NodeType nodeType, AgvDirection requiredDirection, AgvDirection calculatedDirection)
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{
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return new DockingValidationResult
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{
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IsValidationRequired = true,
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||||
IsValid = true,
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TargetNodeId = targetNodeId,
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||||
TargetNodeType = nodeType,
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||||
RequiredDockingDirection = requiredDirection,
|
||||
CalculatedFinalDirection = calculatedDirection
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};
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}
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/// <summary>
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/// 검증 실패 결과 생성
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/// </summary>
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public static DockingValidationResult CreateInvalid(string targetNodeId, NodeType nodeType, AgvDirection requiredDirection, AgvDirection calculatedDirection, string error)
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{
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||||
return new DockingValidationResult
|
||||
{
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||||
IsValidationRequired = true,
|
||||
IsValid = false,
|
||||
TargetNodeId = targetNodeId,
|
||||
TargetNodeType = nodeType,
|
||||
RequiredDockingDirection = requiredDirection,
|
||||
CalculatedFinalDirection = calculatedDirection,
|
||||
ValidationError = error
|
||||
};
|
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}
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}
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}
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