Files
vms2016_kadisp/cVMS.NET_CS/RunCode/RunSequence/RUN_GETDATA.cs
2024-11-26 20:15:16 +09:00

176 lines
7.2 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using COMM;
using AR;
namespace vmsnet
{
public partial class FMain
{
/// <summary>
/// 연결된 개체의 데이터를 수집합니다.
/// </summary>
void RUN_GETDATA()
{
var DAQS = PUB.DAQ.Where(t => t.isOn).ToList();
DateTime stiem = DateTime.Now;
var activecnt = 0;
var TotalRecvDatas = new List<NotifyData>();
foreach (GM10 m in DAQS)
{
if (m.isOn == false) continue;
if (PUB.CONFIG.synctime && m.opt_synctime == false)
{
PUB.workmsg("Sync DateTime");
PUB.StatusMSG("장치의 시간동기화");
if (!m.SyncDate())
{
PUB.log.AddE($"Device({m.title})의 시간동기화가 실패하였습니다.");
}
/* 작성자: 김치균, 작성일: 2024-10-11, 작성내용: 실패하더라도 1회만 동작 */
m.opt_synctime = true;
/*****************************************************************/
PUB.workmsg("");
}
else if (PUB.CONFIG.lsb && m.opt_lsb == false)
{
PUB.workmsg("Set : Binary Output LSB");
bool Rlt = m.SetBinaryLSB();
if (Rlt == false)
{
PUB.log.AddE($"Device({m.title})의 Binary Output Mode : LSB 설정 실패");
}
/* 작성자: 김치균, 작성일: 2024-10-11, 작성내용: 실패하더라도 1회만 동작 */
m.opt_lsb = true;
/*****************************************************************/
PUB.workmsg("");
}
else ////켜져잇다면
{
// PingMsg += " | CONN," + m.IP;
activecnt++;
UpdateConnectionDisplayLabel(m.idx, ConnState.Connected);
if (m.Disable)
{
PUB.RaiseRemoteCommandEvent(rCommand.EnableUIItems, m.idx);
m.Disable = false; ////켜졌다면 아이콘을 껏다는것을 취소한다. 이후 종료되었을때 다시 disable되도록
}
PUB.StatusMSG($"DAQ 데이터수집 중");
var RecvDatas = new List<NotifyData>();
var recv1 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_pri1, PUB.CONFIG.meas_pri2);
if (recv1.Any() == false)
{
////통신오류 혹은 데이터의 오류
UpdateConnectionDisplayLabel(m.idx, ConnState.Disconnected);
m.Disconnect();
m.Disable = false;
}
else
{
RecvDatas.AddRange(recv1);
//PUB.RaiseRemoteCommandEvent(rCommand.ValueUpdate, recv1);
//CONFIG.meas_2nd1 = 101~160
if (PUB.CONFIG.seconddata && (PUB.CONFIG.meas_sec1 > 0 && PUB.CONFIG.meas_sec2 > 0))
{
var recv2 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_sec1, PUB.CONFIG.meas_sec2);
if (recv2.Any() == true) RecvDatas.AddRange(recv2);
}
//CONFIG.meas_3rd1 = 201~260
if (PUB.CONFIG.thirddata && (PUB.CONFIG.meas_3rd1 > 0 && PUB.CONFIG.meas_3rd2 > 0))
{
var recv3 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_3rd1, PUB.CONFIG.meas_3rd2);
if (recv3.Any() == true) RecvDatas.AddRange(recv3);
}
//CONFIG.meas_4th1 = 301~360
if (PUB.CONFIG.getdata4 && (PUB.CONFIG.meas_4th1 > 0 && PUB.CONFIG.meas_4th2 > 0))
{
var recv4 = PUB.GetMeasureData(m, PUB.CONFIG.meas_4th1, PUB.CONFIG.meas_4th2);
if (recv4.Any() == true) RecvDatas.AddRange(recv4);
}
//update display control
if (RecvDatas.Any())
{
PUB.RaiseRemoteCommandEvent(rCommand.ValueUpdate, RecvDatas);
TotalRecvDatas.AddRange(RecvDatas);
}
}
}
}
////모든데이터를 DB에저장한다.
if (TotalRecvDatas.Any() && PUB.sm.Step == ESMStep.RUN)
{
try
{
RUN_SAVEDATA(TotalRecvDatas);
if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) Console.WriteLine("save ok");
}
catch (Exception ex)
{
PUB.log.Add(AR.Log.ETYPE.ERROR, "Save Error" + ex.Message.ToString());
}
}
if (PUB.sleepoffset > 0)
{
System.Threading.Thread.Sleep(PUB.sleepoffset);
}
var TSLoop = DateTime.Now - stiem;
refreshinterval = (int)(TSLoop.TotalMilliseconds); //;// (tspan.Minutes * 60 * 1000) + (tspan.Seconds * 1000) + tspan.Milliseconds
this.DispCtrl1.Invalidate();
if (!DispCtrl1.FullScreen)
{
// BarGraph1.Refresh()
//'//트렌드뷰 초기화
//Dim Grp As DispCtrl.CGROUP = Me.DispCtrl1.GROUPS(DispCtrl1.ShowIndex)
//For Each item As DispCtrl.CITEM In Grp.Items
// TrendCtrlII1.CHInfo(item.idx - 1).Value.Add(item.value2)
//Next
//TrendCtrlII1.Time.Add(New TrendCtrlII.CTimeinfo(TrendCtrlII1.Time.Count, Now.ToFileTime))
//'TrendCtrlII1.Style.X2 = Now.ToFileTime
//TrendCtrlII1.Set_Refresh()
//TrendCtrlII1.Refresh()
}
var offsetvalue = (refreshinterval - PUB.CONFIG.threadlimit);
if(Math.Abs(offsetvalue) > 3)
{
if (offsetvalue < 0) //지연시간을 더 줘야 한다
{
if (offsetvalue < -50) PUB.sleepoffset += -offsetvalue; //50미만에서는 보정값 그대로 사용
else if (offsetvalue < -20) PUB.sleepoffset += 10; //50미만에서는 보정값 그대로 사용
else PUB.sleepoffset += 5; //50을 초과한 경우에는 10씩 조정되도록 한다
}
else
{
//너무 많이 지연되었다. 속도를 줄여야 한다
if (offsetvalue > 50) PUB.sleepoffset += -offsetvalue; //50미만에서는 보정값 그대로 사용
else if (offsetvalue > 20) PUB.sleepoffset -= 10;
else PUB.sleepoffset -= 5; //50을 초과한 경우에는 10씩 조정되도록 한다
}
}
}
}
}