Restructure repository to include all source folders
Move git root from Client/ to src/ to track all source code: - Client: Game client source (moved to Client/Client/) - Server: Game server source - GameTools: Development tools - CryptoSource: Encryption utilities - database: Database scripts - Script: Game scripts - rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools - GMFont, Game: Additional resources 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
#ifndef _CHAR_ATTACK_PACKET_STRUCT_H_
|
||||
#define _CHAR_ATTACK_PACKET_STRUCT_H_
|
||||
|
||||
#pragma pack(1)
|
||||
|
||||
// 방어자 정보 ( 차후 서버에서 처리 시 없어질 구조체 )
|
||||
typedef struct AtNode *LPAtNode;
|
||||
struct AtNode
|
||||
{
|
||||
enum { MAX_DEFENDER_NUM = 10 };
|
||||
|
||||
unsigned char m_wDefenserNum; // 방어자 수
|
||||
unsigned long m_dwDefenser[MAX_DEFENDER_NUM]; // 방어자 아이디
|
||||
unsigned char m_cDefenserJudge[MAX_DEFENDER_NUM]; // 방어자 판정
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 공격 정보
|
||||
typedef struct AtType* LPAtType;
|
||||
struct AtType
|
||||
{
|
||||
enum { SkillBitMask = 0x8000 };
|
||||
enum Attack
|
||||
{
|
||||
Normal = 0,
|
||||
Move = 1,
|
||||
ComboLast = 2,
|
||||
Bow = 3,
|
||||
CrossBow = 4
|
||||
};
|
||||
|
||||
unsigned short m_wType; // 공격 타입 (또는 스킬 ID)
|
||||
char m_cSkillLevel; // 스킬 레벨 (-127 ~ 128)
|
||||
unsigned char m_cSkillLockCount : 4; // 스킬 락카운트 (0~5)
|
||||
unsigned char m_cAtCount : 4; // 공격 카운트 (0~15)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 방어자 노드
|
||||
typedef struct DefenserNode* LPDefenserNode;
|
||||
struct DefenserNode
|
||||
{
|
||||
unsigned long m_dwCharID; // 방어자 캐릭터 아이디
|
||||
|
||||
unsigned short m_wMaxHP; // 최대 HP
|
||||
unsigned short m_sCurrHP; // 현재 HP
|
||||
unsigned short m_wMaxMP; // 최대 MP
|
||||
unsigned short m_sCurrMP; // 현재 MP
|
||||
|
||||
unsigned short m_wDamage; // 데미지 값
|
||||
unsigned char m_cJudge; // 판정 값
|
||||
};
|
||||
|
||||
#pragma pack()
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user