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Client/README.md

2.0 KiB

ROW Project

빌드 환경 설정

Visual Studio 2010 경로 문제 해결

이 프로젝트는 Visual Studio 2010을 사용합니다. Visual Studio 2010이 기본 경로(C: 드라이브)가 아닌 다른 위치에 설치된 경우, MSBuild가 컴파일러(cl.exe)를 찾지 못하는 문제가 발생할 수 있습니다.

증상

error MSB6004: 지정한 작업 실행 파일의 위치 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\cl.exe'이(가) 잘못되었습니다

해결 방법: 심볼릭 링크 생성

Visual Studio가 다른 드라이브(예: S: 드라이브)에 설치된 경우, 관리자 권한으로 다음 명령을 실행하여 심볼릭 링크를 생성하세요:

mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "S:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0"

예시:

  • Visual Studio가 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0에 설치된 경우:

    mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0"
    
  • Visual Studio가 E:\VS2010에 설치된 경우:

    mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "E:\VS2010"
    

주의사항

  • 명령 프롬프트를 관리자 권한으로 실행해야 합니다
  • 심볼릭 링크 생성 후 MSBuild.exe 프로세스가 실행 중이면 종료하고 다시 빌드하세요

프로젝트 구조

  • Client/ - 게임 클라이언트 코드
    • Client/ - 클라이언트 로직 (RYLClient, GlobalScript, ScriptEngine 등)
    • Engine/ - 렌더링 엔진 (Caldron, Effect, Zalla3D 등)
    • MemoryManager/ - 메모리 관리
    • Tools/ - 리소스 빌드 도구
  • Server/ - 게임 서버 코드
  • CryptoSource/ - 암호화 유틸리티
  • GameTools/ - 게임 개발 도구
  • Script/ - 게임 스크립트
  • database/ - 데이터베이스 백업

DirectX SDK

프로젝트는 DirectX 8 SDK (dxx8)를 사용합니다. SDK는 Library/dxx8/ 경로에 위치해야 합니다.