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# ROW Project
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## 빌드 환경 설정
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### Visual Studio 2010 경로 문제 해결
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이 프로젝트는 Visual Studio 2010을 사용합니다. Visual Studio 2010이 기본 경로(C: 드라이브)가 아닌 다른 위치에 설치된 경우, MSBuild가 컴파일러(cl.exe)를 찾지 못하는 문제가 발생할 수 있습니다.
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#### 증상
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error MSB6004: 지정한 작업 실행 파일의 위치 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\cl.exe'이(가) 잘못되었습니다
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#### 해결 방법: 심볼릭 링크 생성
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Visual Studio가 다른 드라이브(예: S: 드라이브)에 설치된 경우, 관리자 권한으로 다음 명령을 실행하여 심볼릭 링크를 생성하세요:
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```cmd
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mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "S:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0"
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```
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**예시:**
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- Visual Studio가 `D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0`에 설치된 경우:
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```cmd
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mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0"
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```
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- Visual Studio가 `E:\VS2010`에 설치된 경우:
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```cmd
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mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "E:\VS2010"
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```
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#### 주의사항
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- 명령 프롬프트를 **관리자 권한**으로 실행해야 합니다
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- 심볼릭 링크 생성 후 MSBuild.exe 프로세스가 실행 중이면 종료하고 다시 빌드하세요
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## 프로젝트 구조
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- **Client/** - 게임 클라이언트 코드
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- Client/ - 클라이언트 로직 (RYLClient, GlobalScript, ScriptEngine 등)
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- Engine/ - 렌더링 엔진 (Caldron, Effect, Zalla3D 등)
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- MemoryManager/ - 메모리 관리
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- Tools/ - 리소스 빌드 도구
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- **Server/** - 게임 서버 코드
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- **CryptoSource/** - 암호화 유틸리티
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- **GameTools/** - 게임 개발 도구
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- **Script/** - 게임 스크립트
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- **database/** - 데이터베이스 백업
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## DirectX SDK
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프로젝트는 DirectX 8 SDK (dxx8)를 사용합니다. SDK는 `Library/dxx8/` 경로에 위치해야 합니다.
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