Move git root from Client/ to src/ to track all source code: - Client: Game client source (moved to Client/Client/) - Server: Game server source - GameTools: Development tools - CryptoSource: Encryption utilities - database: Database scripts - Script: Game scripts - rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools - GMFont, Game: Additional resources 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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C
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C
// stdafx.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는
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// 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이
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// 들어 있는 포함 파일입니다.
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//
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#pragma once
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
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#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 일부 CString 생성자는 명시적으로 선언됩니다.
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#ifndef VC_EXTRALEAN
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#define VC_EXTRALEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
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#endif
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#include <afx.h>
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#include <afxwin.h> // MFC 핵심 및 표준 구성 요소입니다.
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// TODO: 프로그램에 필요한 추가 헤더는 여기에서 참조합니다.
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#include <afxsock.h> // MFC 소켓 익스텐션
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