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Client/CryptoSource/CheckMD5/CheckMD5Dlg.cpp
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- Script: Game scripts
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- GMFont, Game: Additional resources

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-29 20:17:20 +09:00

160 lines
3.3 KiB
C++

// CheckMD5Dlg.cpp : 구현 파일
//
#include "stdafx.h"
#include "CheckMD5.h"
#include "CheckMD5Dlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
extern "C"
{
#include "MD5/global.h"
#include "MD5/md5.h"
}
#include "NFFilePtr.h"
#include ".\checkmd5dlg.h"
// CCheckMD5Dlg 대화 상자
CCheckMD5Dlg::CCheckMD5Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CCheckMD5Dlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CCheckMD5Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Output);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCheckMD5Dlg, CDialog)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_WM_DROPFILES()
END_MESSAGE_MAP()
// CCheckMD5Dlg 메시지 처리기
BOOL CCheckMD5Dlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 이 대화 상자의 아이콘을 설정합니다. 응용 프로그램의 주 창이 대화 상자가 아닐 경우에는
// 프레임워크가 이 작업을 자동으로 수행합니다.
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 큰 아이콘을 설정합니다.
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 작은 아이콘을 설정합니다.
// TODO: 여기에 추가 초기화 작업을 추가합니다.
DragAcceptFiles(TRUE);
return TRUE; // 컨트롤에 대한 포커스를 설정하지 않을 경우 TRUE를 반환합니다.
}
// 대화 상자에 최소화 단추를 추가할 경우 아이콘을 그리려면
// 아래 코드가 필요합니다. 문서/뷰 모델을 사용하는 MFC 응용 프로그램의 경우에는
// 프레임워크에서 이 작업을 자동으로 수행합니다.
void CCheckMD5Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 그리기를 위한 디바이스 컨텍스트
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 클라이언트 사각형에서 아이콘을 가운데에 맞춥니다.
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 아이콘을 그립니다.
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// 사용자가 최소화된 창을 끄는 동안에 커서가 표시되도록 시스템에서
// 이 함수를 호출합니다.
HCURSOR CCheckMD5Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CCheckMD5Dlg::GetMD5(char* file, char* outMD5)
{
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MD5를 구하는 함수
// 파일을 로드한다.
char* fileDat = NULL;
long len;
if(1)
{
Nave::NFFilePtr fp(file, "rb");
len = fp.Length();
fileDat = new char[len];
fread(fileDat, len, 1, fp);
}
MD5_CTX context;
unsigned char digest[16] ;
memset( digest, 0, sizeof( char ) * 16 ) ;
MD5Init(&context);
MD5Update(&context, reinterpret_cast<unsigned char *>( fileDat ), len );
MD5Final(digest, &context);
char strMD5[40];
ZeroMemory(strMD5, sizeof(strMD5));
for (int i = 0; i < 16; ++i)
{
sprintf(strMD5 + i * 2, "%02x", digest[i]);
}
if(fileDat)
delete fileDat;
strcpy(outMD5, strMD5);
}
void CCheckMD5Dlg::CreateMD5(char* fileName)
{
char strMD5[40];
GetMD5(fileName, strMD5);
m_Output.SetWindowText(strMD5);
}
void CCheckMD5Dlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo)
{
// TODO: 여기에 메시지 처리기 코드를 추가 및/또는 기본값을 호출합니다.
char buf[1024];
int dropCount = ::DragQueryFile( hDropInfo, 0xFFFFFFFF, buf, 1024);
::DragQueryFile(hDropInfo, 0, buf, 1024);
CreateMD5(buf);
::DragFinish(hDropInfo);
CDialog::OnDropFiles(hDropInfo);
}