Move git root from Client/ to src/ to track all source code: - Client: Game client source (moved to Client/Client/) - Server: Game server source - GameTools: Development tools - CryptoSource: Encryption utilities - database: Database scripts - Script: Game scripts - rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools - GMFont, Game: Additional resources 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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29 KiB
C++
1256 lines
29 KiB
C++
// GameDBToolDlg.cpp : 구현 파일
|
|
//
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|
#include "stdafx.h"
|
|
#include "GameDBTool.h"
|
|
#include "GameDBToolDlg.h"
|
|
#include ".\gamedbtooldlg.h"
|
|
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|
#ifdef _DEBUG
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|
#define new DEBUG_NEW
|
|
#endif
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|
// 응용 프로그램 정보에 사용되는 CAboutDlg 대화 상자입니다.
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class CAboutDlg : public CDialog
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|
{
|
|
public:
|
|
CAboutDlg();
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|
// 대화 상자 데이터
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enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
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|
protected:
|
|
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 지원
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|
|
|
// 구현
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|
protected:
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
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|
|
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
|
|
{
|
|
CDialog::DoDataExchange(pDX);
|
|
}
|
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|
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
|
|
END_MESSAGE_MAP()
|
|
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|
|
// CGameDBToolDlg 대화 상자
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|
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|
|
CGameDBToolDlg::CGameDBToolDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
|
|
: CDialog(CGameDBToolDlg::IDD, pParent)
|
|
, m_LastPosX(_T(""))
|
|
, m_LastPosY(_T(""))
|
|
, m_LastPosZ(_T(""))
|
|
, m_SavePosX(_T(""))
|
|
, m_SavePosY(_T(""))
|
|
, m_SavePosZ(_T(""))
|
|
, m_UID(_T(""))
|
|
, m_CID(_T(""))
|
|
{
|
|
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
|
|
{
|
|
CDialog::DoDataExchange(pDX);
|
|
DDX_Control(pDX, IDC_USER_LIST, m_UserList);
|
|
DDX_Control(pDX, IDC_CHAR_LIST, m_CharList);
|
|
DDX_Control(pDX, IDC_LOG, m_Log);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_LAST_POSX, m_LastPosX);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_LAST_POSY, m_LastPosY);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_LAST_POSZ, m_LastPosZ);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_SAVE_POSX, m_SavePosX);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_SAVE_POSY, m_SavePosY);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_SAVE_POSZ, m_SavePosZ);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_UID, m_UID);
|
|
DDX_Text(pDX, IDC_CID, m_CID);
|
|
}
|
|
|
|
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGameDBToolDlg, CDialog)
|
|
ON_WM_SYSCOMMAND()
|
|
ON_WM_PAINT()
|
|
ON_WM_QUERYDRAGICON()
|
|
//}}AFX_MSG_MAP
|
|
ON_COMMAND(ID_CONNECT, OnConnect)
|
|
ON_COMMAND(ID_DISCONNECT, OnDisconnect)
|
|
ON_COMMAND(ID_USER_INSERT, OnUserInsert)
|
|
ON_COMMAND(ID_USER_DELETE, OnUserDelete)
|
|
ON_COMMAND(ID_ADMIN_INSERT, OnAdminInsert)
|
|
ON_COMMAND(ID_ADMIN_DELETE, OnAdminDelete)
|
|
ON_COMMAND(ID_CHAR_INSERT, OnCharInsert)
|
|
ON_COMMAND(ID_CHAR_DELETE, OnCharDelete)
|
|
ON_COMMAND(ID_CHAR_UPDATE, OnCharUpdate)
|
|
ON_COMMAND(ID_USER_SEARCH, OnUserSearch)
|
|
ON_COMMAND(ID_CHAR_SEARCH, OnCharSearch)
|
|
ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR_LOG, OnBnClickedClearLog)
|
|
ON_NOTIFY(NM_RCLICK, IDC_USER_LIST, OnNMRclickUserList)
|
|
ON_NOTIFY(NM_RCLICK, IDC_CHAR_LIST, OnNMRclickCharList)
|
|
ON_NOTIFY(LVN_KEYDOWN, IDC_USER_LIST, OnLvnKeydownUserList)
|
|
ON_NOTIFY(LVN_KEYDOWN, IDC_CHAR_LIST, OnLvnKeydownCharList)
|
|
ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_CHAR_LIST, OnNMClickCharList)
|
|
ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_USER_LIST, OnNMClickUserList)
|
|
ON_BN_CLICKED(IDC_RESET_POS, OnBnClickedResetPos)
|
|
ON_BN_CLICKED(IDC_UPDATE_CHAR, OnBnClickedUpdateChar)
|
|
ON_WM_KEYDOWN()
|
|
ON_BN_CLICKED(IDC_UPDATE_USER, OnBnClickedUpdateUser)
|
|
ON_COMMAND(ID_USER_UPDATE, OnUserUpdate)
|
|
ON_WM_DESTROY()
|
|
ON_WM_CTLCOLOR()
|
|
END_MESSAGE_MAP()
|
|
|
|
|
|
// CGameDBToolDlg 메시지 처리기
|
|
|
|
BOOL CGameDBToolDlg::OnInitDialog()
|
|
{
|
|
CDialog::OnInitDialog();
|
|
|
|
// 시스템 메뉴에 "정보..." 메뉴 항목을 추가합니다.
|
|
|
|
// IDM_ABOUTBOX는 시스템 명령 범위에 있어야 합니다.
|
|
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
|
|
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
|
|
|
|
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
|
|
if (pSysMenu != NULL)
|
|
{
|
|
CString strAboutMenu;
|
|
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
|
|
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
|
|
{
|
|
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
|
|
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 이 대화 상자의 아이콘을 설정합니다. 응용 프로그램의 주 창이 대화 상자가 아닐 경우에는
|
|
// 프레임워크가 이 작업을 자동으로 수행합니다.
|
|
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 큰 아이콘을 설정합니다.
|
|
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 작은 아이콘을 설정합니다.
|
|
|
|
// TODO: 여기에 추가 초기화 작업을 추가합니다.
|
|
m_pFileOpen = new FileOpen(m_hWnd);
|
|
if(NULL == m_pFileOpen)
|
|
return FALSE;
|
|
|
|
m_UserList.SetColumn();
|
|
m_CharList.SetColumn();
|
|
|
|
m_SearchType = SearchType::None;
|
|
memset(m_SearchData, 0, MAX_PATH);
|
|
|
|
m_SearchUID = 0;
|
|
m_SearchCID = 0;
|
|
|
|
m_AlignType = AlignType::ASC;
|
|
memset(m_AlignData, 0, MAX_PATH);
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[초기화] 초기화 완료.");
|
|
|
|
return TRUE; // 컨트롤에 대한 포커스를 설정하지 않을 경우 TRUE를 반환합니다.
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
|
|
{
|
|
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
|
|
{
|
|
CAboutDlg dlgAbout;
|
|
dlgAbout.DoModal();
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 대화 상자에 최소화 단추를 추가할 경우 아이콘을 그리려면
|
|
// 아래 코드가 필요합니다. 문서/뷰 모델을 사용하는 MFC 응용 프로그램의 경우에는
|
|
// 프레임워크에서 이 작업을 자동으로 수행합니다.
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnPaint()
|
|
{
|
|
if (IsIconic())
|
|
{
|
|
CPaintDC dc(this); // 그리기를 위한 디바이스 컨텍스트
|
|
|
|
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
|
|
|
|
// 클라이언트 사각형에서 아이콘을 가운데에 맞춥니다.
|
|
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
|
|
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
|
|
CRect rect;
|
|
GetClientRect(&rect);
|
|
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
|
|
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
|
|
|
|
// 아이콘을 그립니다.
|
|
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
CDialog::OnPaint();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 사용자가 최소화된 창을 끄는 동안에 커서가 표시되도록 시스템에서
|
|
// 이 함수를 호출합니다.
|
|
HCURSOR CGameDBToolDlg::OnQueryDragIcon()
|
|
{
|
|
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::UpdateUserTable()
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
const int MaxRow = 200;
|
|
USERINFO_TABLE UserInfo[MaxRow];
|
|
|
|
int StartRow;
|
|
int RowCounter, Rows;
|
|
|
|
char Query[256] = "";
|
|
switch(m_SearchType)
|
|
{
|
|
case SearchType::None:
|
|
return;
|
|
|
|
case SearchType::UID:
|
|
|
|
// 검색 UID 설정
|
|
SetSearchUID(atoi(m_SearchData));
|
|
|
|
sprintf(Query, "Select * from UserInfo where UID='%d'", m_SearchUID);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::UIDBelow:
|
|
SetSearchUID(atoi(m_SearchData));
|
|
|
|
sprintf(Query, "Select * from UserInfo where UID<'%d'", m_SearchUID);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::UIDAbove:
|
|
SetSearchUID(atoi(m_SearchData));
|
|
|
|
sprintf(Query, "Select * from UserInfo where UID>'%d'", m_SearchUID);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::CID:
|
|
case SearchType::Name:
|
|
sprintf(Query, "Select * from UserInfo where Char1='%d' or Char2='%d' or Char3='%d'", m_SearchCID, m_SearchCID, m_SearchCID);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::CIDBelow:
|
|
case SearchType::CIDAbove:
|
|
case SearchType::LevelBelow:
|
|
case SearchType::LevelAbove:
|
|
sprintf(Query, "Select * from UserInfo where UID='%d'", m_SearchUID);
|
|
break;
|
|
|
|
default:
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
switch(m_AlignType)
|
|
{
|
|
case AlignType::ASC:
|
|
sprintf(Query, "%s order by %s asc", Query, m_AlignData);
|
|
break;
|
|
|
|
case AlignType::DESC:
|
|
sprintf(Query, "%s order by %s desc", Query, m_AlignData);
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 검색]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
|
|
m_Log.LogPrint("검색 시작 : %s", Query);
|
|
|
|
m_UserList.DeleteAllItems();
|
|
ZeroMemory(&UserInfo, sizeof(USERINFO_TABLE) * MaxRow);
|
|
|
|
for(StartRow = 0;; StartRow += MaxRow)
|
|
{
|
|
if(CDBSingleObject::GetInstance().Select( Query, (void**)&UserInfo, sizeof(USERINFO_TABLE), StartRow, MaxRow, &Rows))
|
|
{
|
|
for(RowCounter = 0; RowCounter < Rows; RowCounter++)
|
|
{
|
|
if(0 != m_AdminDB.GetAdminLevel(UserInfo[RowCounter].UID))
|
|
{
|
|
m_UserList.AddUserRow(&UserInfo[RowCounter], true);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_UserList.AddUserRow(&UserInfo[RowCounter], false);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if(1 == Rows)
|
|
{
|
|
SetSearchUID(UserInfo[0].UID);
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 검색] 검색중 에러 발생 : %s", CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if(Rows < MaxRow)
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 검색] 검색 완료");
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::AddUserToList(DWORD CID_In)
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
const int MaxRow = 200;
|
|
USERINFO_TABLE UserInfo[MaxRow];
|
|
|
|
int StartRow;
|
|
int RowCounter, Rows;
|
|
|
|
char Query[256] = "";
|
|
sprintf(Query, "Select * from UserInfo where Char1='%d' or Char2='%d' or Char3='%d'", CID_In, CID_In, CID_In);
|
|
|
|
// 무조건 유아이디로 DESC 정렬
|
|
strcat(Query, "order by UID desc");
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 검색]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
|
|
m_Log.LogPrint("검색 시작 : %s", Query);
|
|
|
|
ZeroMemory(&UserInfo, sizeof(USERINFO_TABLE) * MaxRow);
|
|
|
|
for(StartRow = 0;; StartRow += MaxRow)
|
|
{
|
|
if(CDBSingleObject::GetInstance().Select( Query, (void**)&UserInfo, sizeof(USERINFO_TABLE), StartRow, MaxRow, &Rows))
|
|
{
|
|
for(RowCounter = 0; RowCounter < Rows; RowCounter++)
|
|
{
|
|
if(0 != m_AdminDB.GetAdminLevel(UserInfo[RowCounter].UID))
|
|
{
|
|
m_UserList.AddUserRow(&UserInfo[RowCounter], true);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_UserList.AddUserRow(&UserInfo[RowCounter], false);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if(1 == Rows)
|
|
{
|
|
SetSearchUID(UserInfo[0].UID);
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 검색] 검색중 에러 발생 : %s", CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if(Rows < MaxRow)
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 검색] 검색 완료");
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::UpdateCharTable()
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
const int MaxRow = 200;
|
|
CHAR_INFOST CharInfo[MaxRow];
|
|
|
|
int StartRow;
|
|
int RowCounter, Rows;
|
|
|
|
char Query[256] = "";
|
|
switch(m_SearchType)
|
|
{
|
|
case SearchType::None:
|
|
return;
|
|
|
|
case SearchType::UID:
|
|
// 검색 CID 설정
|
|
SetSearchCID(0);
|
|
return;
|
|
|
|
case SearchType::CID:
|
|
SetSearchCID(atoi(m_SearchData));
|
|
|
|
// GetCharInfo 프로시져와 같은 기능
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where UID='%d'", m_SearchCID);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::CIDBelow:
|
|
SetSearchCID(atoi(m_SearchData));
|
|
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where UID<'%d'", m_SearchCID);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::CIDAbove:
|
|
SetSearchCID(atoi(m_SearchData));
|
|
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where UID>'%d'", m_SearchCID);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::Name:
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where Name='%s'", m_SearchData);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::Level:
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where Level='%s'", m_SearchData);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::LevelBelow:
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where Level<'%s'", m_SearchData);
|
|
break;
|
|
|
|
case SearchType::LevelAbove:
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where Level>'%s'", m_SearchData);
|
|
break;
|
|
|
|
default:
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
switch(m_AlignType)
|
|
{
|
|
case AlignType::ASC:
|
|
sprintf(Query, "%s order by %s asc", Query, m_AlignData);
|
|
break;
|
|
|
|
case AlignType::DESC:
|
|
sprintf(Query, "%s order by %s desc", Query, m_AlignData);
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 검색]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
|
|
m_Log.LogPrint("검색 시작 : select * from CharInfo %s", &Query[155]);
|
|
|
|
m_CharList.DeleteAllItems();
|
|
ZeroMemory(&CharInfo, sizeof(CHAR_INFOST) * MaxRow);
|
|
|
|
for(StartRow = 0;; StartRow += MaxRow)
|
|
{
|
|
if(CDBSingleObject::GetInstance().Select( Query, (void**)&CharInfo, sizeof(CHAR_INFOST), StartRow, MaxRow, &Rows))
|
|
{
|
|
for(RowCounter = 0; RowCounter < Rows; RowCounter++)
|
|
{
|
|
m_CharList.AddCharRow(&CharInfo[RowCounter]);
|
|
}
|
|
|
|
if(1 == Rows)
|
|
{
|
|
SetSearchCID(CharInfo[0].UID);
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 검색] 검색중 에러 발생 : %s", CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if(Rows < MaxRow)
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 검색] 검색 완료");
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::AddCharToList(DWORD CID_In)
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
const int MaxRow = 200;
|
|
CHAR_INFOST CharInfo[MaxRow];
|
|
|
|
int StartRow;
|
|
int RowCounter, Rows;
|
|
|
|
char Query[256] = "";
|
|
sprintf(Query, "Select UID, Name, Sex, Hair, Face, Nationality, Class, Fame, Mileage, Guild, Party, Level, Gold, IP, STR, DEX, CON, Intell, WIS, HP, MP, Exp from CharInfo where UID='%d'", CID_In);
|
|
|
|
switch(m_AlignType)
|
|
{
|
|
case AlignType::ASC:
|
|
sprintf(Query, "%s order by UID asc", Query);
|
|
break;
|
|
|
|
case AlignType::DESC:
|
|
sprintf(Query, "%s order by UID desc", Query);
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 검색]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
|
|
m_Log.LogPrint("검색 시작 : select * from CharInfo %s", &Query[155]);
|
|
|
|
ZeroMemory(&CharInfo, sizeof(CHAR_INFOST) * MaxRow);
|
|
|
|
for(StartRow = 0;; StartRow += MaxRow)
|
|
{
|
|
if(CDBSingleObject::GetInstance().Select( Query, (void**)&CharInfo, sizeof(CHAR_INFOST), StartRow, MaxRow, &Rows))
|
|
{
|
|
for(RowCounter = 0; RowCounter < Rows; RowCounter++)
|
|
{
|
|
m_CharList.AddCharRow(&CharInfo[RowCounter]);
|
|
}
|
|
|
|
if(1 == Rows)
|
|
{
|
|
SetSearchCID(CharInfo[0].UID);
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 검색] 검색중 에러 발생 : %s", CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if(Rows < MaxRow)
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 검색] 검색 완료");
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::UpdateCharPos(DWORD CID_In)
|
|
{
|
|
CHAR_POS CharPos = {0,};
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::GetCharPos(CDBSingleObject::GetInstance(), CID_In, &CharPos))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 위치] %d 검색중 에러 발생 : %s", CID_In, CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_LastPosX.Format("%f", CharPos.LastPoint.fPointX);
|
|
m_LastPosY.Format("%f", CharPos.LastPoint.fPointY);
|
|
m_LastPosZ.Format("%f", CharPos.LastPoint.fPointZ);
|
|
|
|
m_SavePosX.Format("%f", CharPos.SavePoint.fPointX);
|
|
m_SavePosY.Format("%f", CharPos.SavePoint.fPointY);
|
|
m_SavePosZ.Format("%f", CharPos.SavePoint.fPointZ);
|
|
}
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnConnect()
|
|
{
|
|
if(!CDBSingleObject::GetInstance().Connect(CDBSingleObject::Class_GameDB))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[연결] 접속에 실패 했습니다. %s", CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[연결] 접속에 성공 했습니다.");
|
|
|
|
if(m_AdminDB.Initialize())
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[어드민] 초기화 성공 했습니다.");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnDisconnect()
|
|
{
|
|
if(CDBSingleObject::GetInstance().DisconnectDataSource())
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[끊기] 접속을 해지 했습니다.");
|
|
}
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnUserInsert()
|
|
{
|
|
// TODO: 유저 추가
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnUserDelete()
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
char strUID[256] = "";
|
|
DWORD UserID = 0;
|
|
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 0, strUID, 256))
|
|
{
|
|
UserID = atoi(strUID);
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 삭제] 유저 삭제 시작 %d", UserID);
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::DeleteUser(CDBSingleObject::GetInstance(), UserID))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 삭제] 유저 삭제 실패 %d : %s", UserID, CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 삭제] 유저 삭제 완료 %d", UserID);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateUserTable();
|
|
UpdateCharTable();
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnAdminInsert()
|
|
{
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
char strUserID[100] = "";
|
|
DWORD UserID = 0;
|
|
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 0, strUserID, 256))
|
|
{
|
|
UserID = atoi(strUserID);
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::InsertAdmin(CDBSingleObject::GetInstance(), UserID))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[어드민 추가] 어드민 추가 실패 %d : %s", UserID, CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[어드민 추가] 어드민 추가 성공 %d", UserID);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateUserTable();
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnAdminDelete()
|
|
{
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
char strUserID[100] = "";
|
|
DWORD UserID = 0;
|
|
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 0, strUserID, 256))
|
|
{
|
|
UserID = atoi(strUserID);
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::DeleteAdmin(CDBSingleObject::GetInstance(), UserID))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[어드민 삭제] 어드민 삭제 실패 %d : %s", UserID, CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[어드민 삭제] 어드민 삭제 성공 %d", UserID);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateUserTable();
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnCharInsert()
|
|
{
|
|
// TODO: 캐릭터 추가
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnCharDelete()
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
char strCID[256] = "";
|
|
DWORD CharID = 0;
|
|
|
|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 0, strCID, 256))
|
|
{
|
|
CharID = atoi(strCID);
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 삭제] 캐릭터 삭제 시작 %d", CharID);
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::DeleteChar(CDBSingleObject::GetInstance(), CharID))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 삭제] 캐릭터 삭제 실패 %d : %s", CharID, CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 삭제] 캐릭터 삭제 완료 %d", CharID);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateUserTable();
|
|
UpdateCharTable();
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnCharUpdate()
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
CHAR_INFOST CharInfo = {0,};
|
|
CHAR_POS CharPos = {0,};
|
|
unsigned short Equip[15] = {0,};
|
|
|
|
UpdateData(TRUE);
|
|
|
|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_CharList.GetCharRow(Index, &CharInfo))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 업데이트] 캐릭터 업데이트 시작 %d", CharInfo.UID);
|
|
|
|
// TODO : 캐릭터 장비 처리
|
|
|
|
// 캐릭터 정보 업데이트
|
|
if(!DBComponent::GameDB::UpdateCharInfo(CDBSingleObject::GetInstance(),
|
|
CharInfo.UID, &CharInfo, Equip, 15))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 업데이트] 캐릭터 정보 업데이트 실패 %d", CharInfo.UID);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 업데이트] 캐릭터 정보 업데이트 성공 %d", CharInfo.UID);
|
|
}
|
|
|
|
// 캐릭터 위치 업데이트
|
|
CharPos.LastPoint.fPointX = (float)atof(m_LastPosX.GetBuffer(0));
|
|
CharPos.LastPoint.fPointY = (float)atof(m_LastPosY.GetBuffer(0));
|
|
CharPos.LastPoint.fPointZ = (float)atof(m_LastPosZ.GetBuffer(0));
|
|
|
|
CharPos.SavePoint.fPointX = (float)atof(m_SavePosX.GetBuffer(0));
|
|
CharPos.SavePoint.fPointY = (float)atof(m_SavePosY.GetBuffer(0));
|
|
CharPos.SavePoint.fPointZ = (float)atof(m_SavePosZ.GetBuffer(0));
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::UpdateCharPos(CDBSingleObject::GetInstance(), CharInfo.UID, &CharPos))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 업데이트] 캐릭터 위치 업데이트 실패 %d", CharInfo.UID);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 업데이트] 캐릭터 위치 업데이트 성공 %d", CharInfo.UID);
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 업데이트] 캐릭터 업데이트 완료 %d", CharInfo.UID);
|
|
UpdateCharTable();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnUserSearch()
|
|
{
|
|
CUserSearch dlg;
|
|
dlg.DoModal();
|
|
|
|
UpdateUserTable();
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnCharSearch()
|
|
{
|
|
CCharSearch dlg;
|
|
dlg.DoModal();
|
|
|
|
UpdateCharTable();
|
|
UpdateUserTable();
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnBnClickedClearLog()
|
|
{
|
|
m_Log.ResetContent();
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnNMRclickUserList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
|
|
{
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
char strChar1[256] = "";
|
|
char strChar2[256] = "";
|
|
char strChar3[256] = "";
|
|
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
m_CharList.DeleteAllItems();
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 1, strChar1, 256))
|
|
{
|
|
AddCharToList(atoi(strChar1));
|
|
}
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 2, strChar2, 256))
|
|
{
|
|
AddCharToList(atoi(strChar2));
|
|
}
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 3, strChar3, 256))
|
|
{
|
|
AddCharToList(atoi(strChar3));
|
|
}
|
|
|
|
m_CID = "";
|
|
m_UID = "";
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
}
|
|
|
|
*pResult = 0;
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnNMRclickCharList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
|
|
{
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
char strCID[256] = "";
|
|
|
|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
m_UserList.DeleteAllItems();
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 0, strCID, 256))
|
|
{
|
|
DWORD CharID = atoi(strCID);
|
|
AddUserToList(CharID);
|
|
UpdateCharPos(CharID);
|
|
|
|
m_CID.Format("%d", CharID);
|
|
m_UID.Format("%d", m_SearchUID);
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
*pResult = 0;
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnLvnKeydownUserList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
LPNMLVKEYDOWN pKeyDown = reinterpret_cast<LPNMLVKEYDOWN>(pNMHDR);
|
|
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
unsigned long UserID;
|
|
char strUserID[256];
|
|
|
|
if(pKeyDown->wVKey == VK_DELETE) // 캐릭터 삭제
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 삭제] 유저 삭제 시작");
|
|
|
|
int DeleteCount = 0;
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
while(Pos)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 0, strUserID, 256))
|
|
{
|
|
UserID = atoi(strUserID);
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::DeleteUser(CDBSingleObject::GetInstance(), UserID))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 삭제] 유저 삭제 실패 %d : %s", UserID, CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
break;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 삭제] 유저 삭제 성공 %d", UserID);
|
|
}
|
|
|
|
++DeleteCount;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 삭제] 유저 삭제 종료. %d명 삭제", DeleteCount);
|
|
|
|
UpdateUserTable();
|
|
UpdateCharTable();
|
|
}
|
|
else if(pKeyDown->wVKey == 65) // 영자 창 띄우기(S)
|
|
{
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 0, strUserID, 256))
|
|
{
|
|
UserID = atoi(strUserID);
|
|
if(0 != UserID)
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[영자창] 영자창 띄우기 UID:%d", UserID);
|
|
|
|
CAdmin dlg;
|
|
dlg.SetUID(UserID);
|
|
|
|
dlg.DoModal();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
else if(pKeyDown->wVKey == 83) // 창고 창 띄우기(S)
|
|
{
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_UserList.GetItemText(Index, 0, strUserID, 256))
|
|
{
|
|
UserID = atoi(strUserID);
|
|
if(0 != UserID)
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[창고창] 창고창 띄우기 UID:%d", UserID);
|
|
|
|
CCharStore dlg;
|
|
dlg.SetUID(UserID);
|
|
|
|
dlg.DoModal();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*pResult = 0;
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnLvnKeydownCharList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
|
|
{
|
|
// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
|
|
/*
|
|
LPNMLVKEYDOWN pKeyDown = reinterpret_cast<LPNMLVKEYDOWN>(pNMHDR);
|
|
|
|
POSITION Pos;
|
|
int Index;
|
|
|
|
unsigned long CharID;
|
|
char strCharID[256];
|
|
|
|
unsigned long PartyID;
|
|
char strPartyID[256];
|
|
|
|
if(pKeyDown->wVKey == VK_DELETE)
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 삭제] 캐릭터 삭제 시작");
|
|
|
|
int DeleteCount = 0;
|
|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
while(Pos)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 0, strCharID, 256))
|
|
{
|
|
CharID = atoi(strCharID);
|
|
|
|
if(!DBComponent::GameDB::DeleteChar(CDBSingleObject::GetInstance(), CharID))
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 삭제] 캐릭터 삭제 실패 %d : %s", CharID, CDBSingleObject::GetInstance().GetErrorString());
|
|
break;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 삭제] 캐릭터 삭제 성공 %d", CharID);
|
|
}
|
|
|
|
++DeleteCount;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[캐릭터 삭제] 캐릭터 삭제 종료. %d명 삭제", DeleteCount);
|
|
|
|
UpdateCharTable();
|
|
UpdateUserTable();
|
|
}
|
|
else if(pKeyDown->wVKey == 67) // 카피 띄우기(C)
|
|
{
|
|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 0, strCharID, 256))
|
|
{
|
|
CharID = atoi(strCharID);
|
|
m_Log.LogPrint("[카피창] 카피창 띄우기 %d", CharID);
|
|
|
|
CCharCopy dlg;
|
|
dlg.SetCID(CharID);
|
|
|
|
dlg.DoModal();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
else if(pKeyDown->wVKey == 73) // 아이템 창 띄우기(I)
|
|
{
|
|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 0, strCharID, 256))
|
|
{
|
|
CharID = atoi(strCharID);
|
|
m_Log.LogPrint("[아이템 창] 아이템 창 띄우기 %d", CharID);
|
|
|
|
CCharItem dlg;
|
|
dlg.SetCID(CharID);
|
|
|
|
dlg.DoModal();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
else if(pKeyDown->wVKey == 75) // 스킬 창 띄우기(K)
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{
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|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
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|
if(Pos != NULL)
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|
{
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|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
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|
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 0, strCharID, 256))
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|
{
|
|
CharID = atoi(strCharID);
|
|
m_Log.LogPrint("[스킬창] 스킬창 띄우기 %d", CharID);
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CCharSkill dlg;
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dlg.SetCID(CharID);
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|
|
dlg.DoModal();
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|
}
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|
}
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|
}
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else if(pKeyDown->wVKey == 78) // 이름 띄우기(N)
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{
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|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 0, strCharID, 256))
|
|
{
|
|
CharID = atoi(strCharID);
|
|
m_Log.LogPrint("[이름창] 이름창 띄우기 %d", CharID);
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|
CCharName dlg;
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|
dlg.SetCID(CharID);
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|
|
|
dlg.DoModal();
|
|
|
|
UpdateCharTable();
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|
}
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|
}
|
|
}
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else if(pKeyDown->wVKey == 80) // 파티 창 띄우기(P)
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{
|
|
Pos = m_CharList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_CharList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_CharList.GetItemText(Index, 10, strPartyID, 256))
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|
{
|
|
PartyID = atoi(strPartyID);
|
|
if(0 != PartyID)
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[파티창] 파티창 띄우기 %d", PartyID);
|
|
|
|
CCharParty dlg;
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|
dlg.SetPID(PartyID);
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|
|
|
dlg.DoModal();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
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|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*pResult = 0;
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|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnNMClickUserList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
|
|
{
|
|
CGameDBToolDlg::OnNMRclickUserList(pNMHDR, pResult);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnNMClickCharList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
|
|
{
|
|
CGameDBToolDlg::OnNMRclickCharList(pNMHDR, pResult);
|
|
}
|
|
void CGameDBToolDlg::OnBnClickedResetPos()
|
|
{
|
|
m_LastPosX = "2740";
|
|
m_LastPosY = "23";
|
|
m_LastPosZ = "606";
|
|
|
|
m_SavePosX = "2740";
|
|
m_SavePosY = "23";
|
|
m_SavePosZ = "606";
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnBnClickedUpdateChar()
|
|
{
|
|
OnCharUpdate();
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
|
|
{
|
|
CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnBnClickedUpdateUser()
|
|
{
|
|
OnUserUpdate();
|
|
}
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|
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|
void CGameDBToolDlg::OnUserUpdate()
|
|
{
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// TODO : 컴파일 에러가 나서 주석 처리해둡니다. 필요하신 분이 수정해주세요. (2005-01-26 by 로딘)
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/*
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|
POSITION Pos;
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|
int Index;
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|
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|
USERINFO_TABLE UserInfo = {0,};
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|
|
|
UpdateData(TRUE);
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|
|
|
Pos = m_UserList.GetFirstSelectedItemPosition();
|
|
if(Pos != NULL)
|
|
{
|
|
Index = m_UserList.GetNextSelectedItem(Pos);
|
|
|
|
if(m_UserList.GetUserRow(Index, &UserInfo))
|
|
{
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|
m_Log.LogPrint("[유저 업데이트] 유저 업데이트 시작 %d", UserInfo.UID);
|
|
|
|
// 유저 정보 업데이트
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|
if(!DBComponent::GameDB::UpdateUser(CDBSingleObject::GetInstance(), &UserInfo))
|
|
{
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|
m_Log.LogPrint("[유저 업데이트] 유저 정보 업데이트 실패 %d", UserInfo.UID);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 업데이트] 유저 정보 업데이트 성공 %d", UserInfo.UID);
|
|
}
|
|
|
|
m_Log.LogPrint("[유저 업데이트] 유저 업데이트 완료 %d", UserInfo.UID);
|
|
UpdateUserTable();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
UpdateData(FALSE);
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void CGameDBToolDlg::OnDestroy()
|
|
{
|
|
CDialog::OnDestroy();
|
|
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|
if(NULL != m_pFileOpen)
|
|
delete m_pFileOpen;
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|
}
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|
HBRUSH CGameDBToolDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
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|
{
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|
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
|
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// TODO: 여기서 DC의 특성을 변경합니다.
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|
HBRUSH m_hBrush;
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|
m_hBrush = CreateSolidBrush(RGB( 255, 193, 193));
|
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|
|
switch( nCtlColor ){
|
|
case CTLCOLOR_DLG:
|
|
pDC->SetBkColor(RGB( 255, 255, 255));
|
|
pDC->SetTextColor(RGB( 0, 0, 0));
|
|
return m_hBrush;
|
|
break;
|
|
case CTLCOLOR_STATIC:
|
|
pDC->SetBkColor(RGB( 255, 193, 193));
|
|
pDC->SetTextColor(RGB( 0, 0, 0));
|
|
return m_hBrush;
|
|
break;
|
|
default:
|
|
return hbr;
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
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