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Client/DIRECTX_SDK_DOWNLOAD_GUIDE.md
docker-debian a7832afc48 Add comprehensive DirectX SDK download and installation guide
Added: DIRECTX_SDK_DOWNLOAD_GUIDE.md (10KB)

Content:
- DirectX 9 SDK download links (June 2010)
- DirectX 12 / Windows SDK download links
- Step-by-step installation instructions
- Known issues and solutions (S1023 error, etc.)
- Visual Studio project configuration
- Redistribution packages
- Development tools (PIX, RenderDoc)
- FAQ and troubleshooting
- Quick setup checklists

Key Information:
- DX9: Microsoft DirectX SDK June 2010 (572 MB)
  * Download: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
  * Includes: d3d9.lib, d3dx9.lib, headers
  * Requires: Separate redistribution package

- DX12: Windows 10/11 SDK (integrated with Visual Studio)
  * Download: https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-sdk/
  * Includes: d3d12.lib, dxgi.lib, built into Windows 10+
  * No redistribution needed

Additional Resources:
- Helper header: d3dx12.h (GitHub)
- Debug tools: PIX for Windows, RenderDoc
- Tutorials and documentation links

This guide enables developers to quickly set up the development environment
for both dx9 and dx12 branches.
2025-12-01 10:32:53 +09:00

14 KiB

DirectX SDK 다운로드 및 설치 가이드

📦 필요한 SDK 목록

이 프로젝트는 다음 DirectX SDK가 필요합니다:

  • DirectX 9 SDK (dx9 브랜치용)
  • DirectX 12 (dx12 브랜치용 - Windows SDK에 포함)

1. DirectX 9 SDK (dx9 브랜치)

📥 다운로드

공식 Microsoft 다운로드

DirectX SDK (June 2010) - 마지막 독립 실행형 DirectX SDK

다운로드 링크:

대체 다운로드 소스

만약 위 링크가 작동하지 않는 경우:

  1. Internet Archive (Wayback Machine)

  2. Softpedia

  3. 국내 미러 사이트 (비공식)

    • 주의: 공식 소스 사용 권장

🔧 설치 방법

  1. 설치 파일 실행

    DXSDK_Jun10.exe
    
  2. 기본 설치 경로

    C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
    
  3. 설치 후 디렉토리 구조

    Microsoft DirectX SDK (June 2010)/
    ├── Include/          ← 헤더 파일 (d3d9.h, d3dx9.h 등)
    ├── Lib/
    │   ├── x86/         ← 32비트 라이브러리
    │   └── x64/         ← 64비트 라이브러리
    ├── Utilities/
    └── Documentation/
    

⚠️ 알려진 설치 문제

Error S1023 해결방법

DirectX SDK June 2010 설치 시 S1023 에러가 발생하는 경우:

원인: Visual C++ 2010 재배포 패키지 충돌

해결 방법:

  1. 제어판프로그램 제거
  2. 다음 항목 제거:
    • Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable
    • Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributable
  3. DirectX SDK 재설치
  4. Visual C++ 2010 재설치 (필요시)

PowerShell로 자동 해결 (관리자 권한):

# VC++ 2010 제거
wmic product where "name like 'Microsoft Visual C++ 2010%'" call uninstall

# DirectX SDK 설치
Start-Process "DXSDK_Jun10.exe" -Wait

# VC++ 2010 재설치
# https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26999

🛠️ Visual Studio 프로젝트 설정

방법 1: 환경 변수 설정 (권장)

시스템 환경 변수 추가:

DXSDK_DIR = C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\

프로젝트 설정:

<!-- vcxproj 파일 -->
<AdditionalIncludeDirectories>$(DXSDK_DIR)Include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
<AdditionalLibraryDirectories>$(DXSDK_DIR)Lib\x86;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>

방법 2: 직접 경로 지정

Visual Studio에서:

  1. 프로젝트 속성 → C/C++ → 일반 → 추가 포함 디렉터리

    C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
    
  2. 링커 → 일반 → 추가 라이브러리 디렉터리

    C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
    
  3. 링커 → 입력 → 추가 종속성

    d3d9.lib
    d3dx9.lib
    dxerr.lib
    dxguid.lib
    

📚 포함된 주요 파일

헤더 파일:

  • d3d9.h - Direct3D 9 코어
  • d3dx9.h - D3DX 유틸리티 함수
  • d3dx9math.h - 수학 함수
  • d3dx9tex.h - 텍스처 함수
  • d3dx9core.h - 코어 유틸리티

라이브러리:

  • d3d9.lib - Direct3D 9 런타임
  • d3dx9.lib - D3DX 유틸리티 (Release)
  • d3dx9d.lib - D3DX 유틸리티 (Debug)
  • dxerr.lib - 에러 메시지 헬퍼
  • dxguid.lib - GUID 정의

DLL (재배포 필요):

  • d3d9.dll - 시스템에 기본 포함
  • d3dx9_43.dll - 별도 배포 필요 (June 2010 버전)

2. DirectX 12 (dx12 브랜치)

📥 다운로드

DirectX 12는 Windows 10 SDK에 포함되어 있습니다. 별도 SDK 불필요!

Windows 10/11 SDK 다운로드

최신 버전:

권장 버전:

  • 최소: Windows 10 SDK (10.0.17763.0) - Version 1809
  • 권장: Windows 11 SDK (10.0.22621.0) - 최신
  • DX12 Ultimate: Windows 10 SDK (10.0.19041.0) - Version 2004+

특정 버전 다운로드

SDK Archive:

다운로드 예시:

Windows 10 SDK (10.0.19041.0)  ← 2020년 5월, DX12 Ultimate 지원
Windows 10 SDK (10.0.22000.0)  ← Windows 11 SDK
Windows 11 SDK (10.0.22621.0)  ← 최신

🔧 설치 방법

  1. 설치 파일 실행

    winsdksetup.exe
    
  2. 설치 옵션 선택

    필수 구성 요소만 선택하여 설치 시간 단축:

    ✅ Windows SDK Signing Tools for Desktop Apps
    ✅ Windows SDK for UWP C++ Apps
    ✅ Windows SDK for Desktop C++ x86 Apps
    ✅ Windows SDK for Desktop C++ x64 Apps
    ✅ Debugging Tools for Windows
    ❌ .NET Framework (불필요)
    ❌ Windows Performance Toolkit (선택)
    ❌ MSI Tools (불필요)
    
  3. 기본 설치 경로

    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\
    
  4. 설치 후 디렉토리 구조

    Windows Kits\10\
    ├── Include\
    │   └── 10.0.xxxxx.0\
    │       ├── um\           ← d3d12.h, dxgi1_6.h
    │       └── shared\       ← 공유 헤더
    ├── Lib\
    │   └── 10.0.xxxxx.0\
    │       ├── um\x86\       ← 32비트 라이브러리
    │       └── um\x64\       ← 64비트 라이브러리
    └── Redist\
        └── D3D\              ← 재배포 DLL
    

🛠️ Visual Studio 프로젝트 설정

Windows SDK는 Visual Studio 2019/2022에 자동 통합됩니다!

프로젝트 설정 확인:

  1. 프로젝트 속성 → 일반

    Windows SDK 버전: 10.0 (최신 설치된 버전)
    
  2. 플랫폼 도구 집합

    Visual Studio 2019 (v142)  또는
    Visual Studio 2022 (v143)
    

수동 설정 (필요시)

vcxproj 파일:

<PropertyGroup>
  <WindowsTargetPlatformVersion>10.0.19041.0</WindowsTargetPlatformVersion>
</PropertyGroup>

<ItemDefinitionGroup>
  <Link>
    <AdditionalDependencies>
      d3d12.lib;
      dxgi.lib;
      dxguid.lib;
      d3dcompiler.lib;
      %(AdditionalDependencies)
    </AdditionalDependencies>
  </Link>
</ItemDefinitionGroup>

📚 포함된 주요 파일

헤더 파일:

  • d3d12.h - Direct3D 12 코어
  • dxgi1_6.h - DXGI 1.6 (스왑체인, 어댑터)
  • d3d12sdklayers.h - 디버그 레이어
  • d3dcompiler.h - 셰이더 컴파일러
  • DirectXMath.h - 수학 라이브러리

라이브러리:

  • d3d12.lib - Direct3D 12 런타임
  • dxgi.lib - DXGI
  • d3dcompiler.lib - 셰이더 컴파일러
  • dxguid.lib - GUID 정의

DLL (시스템 포함):

  • d3d12.dll - Windows 10에 기본 포함
  • dxgi.dll - Windows 10에 기본 포함

🔨 추가 도구

d3dx12.h (헬퍼 헤더)

DX12는 d3dx12.h를 별도 제공하지 않습니다. Microsoft 샘플에서 가져와야 합니다.

다운로드:

https://github.com/microsoft/DirectX-Graphics-Samples/blob/master/Libraries/D3DX12/d3dx12.h

또는 프로젝트에 직접 추가:

// d3dx12.h - Helper structures and functions
// 프로젝트 Include 폴더에 복사

사용 예시:

#include <d3d12.h>
#include "d3dx12.h"  // 헬퍼 함수

CD3DX12_HEAP_PROPERTIES heapProps(D3D12_HEAP_TYPE_DEFAULT);
CD3DX12_RESOURCE_DESC texDesc = CD3DX12_RESOURCE_DESC::Tex2D(...);

DirectX Shader Compiler (DXC)

HLSL 6.0+ 셰이더 컴파일용 (선택사항, 고급 기능)

다운로드:

포함 파일:

  • dxc.exe - 커맨드라인 컴파일러
  • dxcompiler.dll - 런타임 컴파일러
  • dxil.dll - DXIL 서명

3. 개발 도구

PIX for Windows (GPU 디버거)

다운로드:

기능:

  • GPU 타이밍 분석
  • 프레임 캡처
  • 셰이더 디버깅
  • 리소스 상태 추적

RenderDoc (대체 디버거)

다운로드:

기능:

  • 프레임 캡처
  • 텍스처 뷰어
  • 파이프라인 상태 검사
  • 무료 오픈소스

Visual Studio Graphics Debugger

설치:

  • Visual Studio 설치 시 "게임 개발 (C++)" 워크로드 선택
  • 자동으로 포함됨

사용법:

  • 디버그 → 그래픽 → 진단 시작
  • 프레임 캡처 (Print Screen)

4. 재배포 패키지

DirectX 9 재배포

최종 사용자를 위해 게임과 함께 배포해야 하는 파일:

DirectX End-User Runtime:

포함 내용:

  • d3dx9_43.dll
  • D3DCompiler_43.dll
  • XAudio2_7.dll
  • 기타 D3DX 컴포넌트

설치 방법:

REM 게임 설치 스크립트
directx_redist\DXSETUP.exe /silent

DirectX 12 재배포

DirectX 12는 Windows 10에 기본 포함되므로 별도 재배포 불필요!

최소 OS 요구사항:

  • Windows 10 (1809 이상) 또는
  • Windows 11

확인 방법:

// 런타임에 DX12 지원 확인
if (FAILED(D3D12CreateDevice(nullptr, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, 
    __uuidof(ID3D12Device), nullptr)))
{
    MessageBox(NULL, L"DirectX 12를 지원하지 않는 시스템입니다.", 
        L"에러", MB_OK);
    return false;
}

5. 빠른 설정 체크리스트

DX9 브랜치 (dx9)

  • DirectX SDK June 2010 다운로드
  • SDK 설치 (S1023 에러 해결)
  • 환경 변수 DXSDK_DIR 설정
  • Visual Studio 재시작
  • 프로젝트 Include/Lib 경로 확인
  • 빌드 테스트
  • d3dx9_43.dll 실행 경로에 복사

DX12 브랜치 (dx12)

  • Windows 10 SDK 다운로드 (최신)
  • SDK 설치 (C++/Desktop 옵션)
  • Visual Studio 재시작
  • Windows SDK 버전 확인
  • d3dx12.h 다운로드 및 추가
  • 빌드 테스트
  • PIX for Windows 설치 (디버깅용)

6. 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1: DirectX SDK를 어디에 설치해야 하나요?

A: 기본 경로 사용 권장:

C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\

Q2: 여러 버전의 SDK를 동시에 설치할 수 있나요?

A: 가능합니다! DX9 SDK와 Windows SDK (DX12)는 충돌하지 않습니다.

Q3: Visual Studio 2022에서 DX9 SDK를 사용할 수 있나요?

A: 가능합니다. 단, 경로 충돌 방지를 위해:

Include 경로 순서:
1. $(DXSDK_DIR)Include
2. $(WindowsSDK_IncludePath)

Q4: 64비트 빌드 시 라이브러리 경로는?

DX9:

$(DXSDK_DIR)Lib\x64

DX12:

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.xxxxx.0\um\x64\

Q5: d3dx9_43.dll이 없다는 오류가 발생합니다.

A: DirectX 재배포 패키지 설치 또는 DLL을 실행 파일과 같은 폴더에 복사:

Game.exe
d3dx9_43.dll
D3DCompiler_43.dll

Q6: Windows 7에서 DX12를 사용할 수 있나요?

A: 불가능합니다. DX12는 Windows 10 이상 전용입니다.

Q7: 오프라인 환경에서 설치하려면?

DX9: 전체 SDK 설치 파일 (572 MB) 다운로드 DX12: Windows SDK ISO 이미지 다운로드


7. 추가 리소스

공식 문서

DirectX 9:

DirectX 12:

튜토리얼

DX9:

DX12:

커뮤니티


8. 문제 해결

빌드 오류: "d3d9.h를 찾을 수 없습니다"

해결:

  1. SDK 설치 확인
  2. Include 경로 확인
  3. 프로젝트 다시 로드

링크 오류: "d3d9.lib를 열 수 없습니다"

해결:

  1. Lib 경로 확인 (x86 vs x64)
  2. 플랫폼 일치 확인
  3. 환경 변수 재설정

런타임 오류: "DLL을 로드할 수 없습니다"

해결:

  1. 재배포 패키지 설치
  2. DLL을 실행 폴더에 복사
  3. System32 확인 (비권장)

Windows SDK 설치 실패

해결:

  1. 관리자 권한으로 실행
  2. 기존 버전 제거 후 재설치
  3. .NET Framework 업데이트
  4. 디스크 공간 확인 (10GB 이상)

📞 도움이 필요하신가요?

이 가이드로 해결되지 않는 문제가 있다면:

  1. GitHub Issues 생성
  2. 프로젝트 문서 참조:
    • DX8_TO_DX9_MIGRATION_PLAN.md
    • DX9_TO_DX12_MIGRATION_PLAN.md
  3. Microsoft Q&A 포럼 방문

작성일: 2025-12-01 작성자: Claude AI (Anthropic) 버전: 1.0 최종 업데이트: 2025-12-01


📋 요약

SDK 다운로드 링크 크기 플랫폼 비고
DX9 SDK June 2010 572 MB Win XP+ 독립 설치
DX12 (Windows SDK) 최신 SDK 1-2 GB Win 10+ VS 통합
DX9 재배포 End-User Runtime 95 MB All 배포 필수

핵심 포인트:

  • DX9: 별도 SDK 설치 필요
  • DX12: Windows SDK에 포함 (VS와 자동 통합)
  • 둘 다 동시 설치 가능
  • DX9는 재배포 패키지 필요, DX12는 불필요

이제 개발 준비 완료! 🚀