Files
Client/Server/RylServerProject/BaseLibrary/Utility/File/MappedFile.h
LGram16 dd97ddec92 Restructure repository to include all source folders
Move git root from Client/ to src/ to track all source code:
- Client: Game client source (moved to Client/Client/)
- Server: Game server source
- GameTools: Development tools
- CryptoSource: Encryption utilities
- database: Database scripts
- Script: Game scripts
- rylCoder_16.02.2008_src: Legacy coder tools
- GMFont, Game: Additional resources

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-29 20:17:20 +09:00

74 lines
1.8 KiB
C++

#ifndef _GAMA_NETWORKLIB_MEMORY_MAPPED_FILE_
#define _GAMA_NETWORKLIB_MEMORY_MAPPED_FILE_
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
// forward decl
class CMemoryMappedFile;
class CFileMappedView
{
public:
CFileMappedView(CMemoryMappedFile& mappedFile);
~CFileMappedView();
// 파일을 매핑해서 포인터를 얻어 온다.
void* GetPointer(DWORD dwLowPosition = 0,
DWORD dwHighPosition = 0, DWORD dwMappingSize = 0);
void Flush(DWORD dwBytesToFlush = 0); // 기록한 것을 Flush한다. (IPC에서 필요)
void Close(); // 파일을 닫는다.
private:
CMemoryMappedFile& m_MappedFile;
void* m_FilePointer;
};
class CMemoryMappedFile
{
public:
enum OpenMode
{
READ,
READ_WRITE
};
CMemoryMappedFile();
~CMemoryMappedFile();
// 이미 존재하는 파일을 연다.
bool OpenFile(const char* szFileName, OpenMode eOpenMode);
// 메모리에 파일을 생성하거나 연다.
bool CreateSharedMemory(DWORD dwLowSize, DWORD dwHighSize = 0, const char* szFileName = 0);
bool OpenSharedMemory(const char* szFileName, OpenMode eOpenMode);
bool IsOpen(); // 이미 열려 있는지 살핀다.
void Close(); // 열려 있는 파일을 닫는다.
// 열려 있는 것이 파일이면, 파일의 크기를 준다.
bool GetFileSize(unsigned long& dwLowSize, unsigned long& dwHighSize);
private:
// 파일 뷰를 생성한다.
void* GetFileView(DWORD dwLowPosition,
DWORD dwHighPosition = 0, DWORD dwMappingSize = 0);
static bool FlushFileView(void* lpView, DWORD dwBytesToFlush); // 파일 뷰를 Flush한다.
static bool CloseFileView(void* lpView); // 파일 뷰를 닫는다.
HANDLE m_hFile;
HANDLE m_hMap;
DWORD m_dwFileViewMode;
friend class CFileMappedView;
};
#endif